一.GCD簡介
1.什么是GCD?
Grand Central Dispatch(GCD) 是Apple開發(fā)的一個(gè)多核編程的較新的解決方法迅皇。它主要用于優(yōu)化應(yīng)用程序以支持多核處理器以及其他對稱多處理系統(tǒng)纫谅。它是一個(gè)在線程池模式的基礎(chǔ)上執(zhí)行的并行任務(wù)熊镣。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出掉丽,也可在IOS 4及以上版本使用;純C語言楷兽,提供了非常強(qiáng)大的函數(shù)签孔。
2.GCD的優(yōu)勢
GCD是蘋果公司為多核的并行運(yùn)算提出的解決方案
GCD會(huì)自動(dòng)利用更多的CPU內(nèi)核(比如雙核叉讥、四核)
GCD會(huì)自動(dòng)管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程窘行、調(diào)度任務(wù)、銷毀線程)
程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務(wù)图仓,不需要編寫任何線程管理代碼
二.GCD的兩要素任務(wù)和隊(duì)列
1.任務(wù)和隊(duì)列是GCD的2個(gè)核心概念
任務(wù):執(zhí)行什么操作
隊(duì)列:用來存放任務(wù)
2.隊(duì)列的種類
a.并行隊(duì)列(Concurrent Dispatch Queue):可以讓多個(gè)任務(wù)并行(同時(shí))執(zhí)行(自動(dòng)開啟多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行任務(wù))
特殊并行隊(duì)列:全局并發(fā)隊(duì)列
并發(fā)隊(duì)列要配合異步函數(shù)使用才能起到多線程并發(fā)作用罐盔。
b.串行隊(duì)列(Serial Dispatch Queue):讓任務(wù)一個(gè)接著一個(gè)地執(zhí)行(一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個(gè)任務(wù))
特殊串行隊(duì)列:主隊(duì)列救崔。
3.定制任務(wù)
即想做的事情
4.執(zhí)行方式
將任務(wù)添加到隊(duì)列中即可
GCD會(huì)自動(dòng)將隊(duì)列中的任務(wù)取出惶看,放到對應(yīng)的線程中執(zhí)行
任務(wù)的取出遵循隊(duì)列的FIFO原則:先進(jìn)先出,后進(jìn)后出
注意:先出者不一定就是最先被CPU調(diào)度執(zhí)行六孵。
三.執(zhí)行任務(wù)
1.GCD中有兩個(gè)用來執(zhí)行任務(wù)的函數(shù)
a.用同步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_sync(dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_tblock);
(第一個(gè)參為隊(duì)列纬黎,第二個(gè)參為任務(wù))
b.用異步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_async(dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_tblock);
3.同步和異步的區(qū)別
同步:只能在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力
異步:可以在新的線程中執(zhí)行任務(wù)狸臣,具備開啟新線程的能力
四.容易混淆的術(shù)語
1.有4個(gè)術(shù)語比較容易混淆:同步莹桅、異步、并發(fā)烛亦、串行
同步和異步主要影響:能不能開啟新的線程
同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù)诈泼,不具備開啟新線程的能力
異步:在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開啟新線程的能力
2.并發(fā)和串行主要影響:任務(wù)的執(zhí)行方式
并發(fā):多個(gè)任務(wù)并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行
串行:一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后煤禽,再執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)
五.并發(fā)隊(duì)列創(chuàng)建
1.手動(dòng)創(chuàng)建(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
//"666"隊(duì)列標(biāo)簽铐达,相當(dāng)于隊(duì)列名字
dispatch_queue_tqueue =dispatch_queue_create("666",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
2.GCD默認(rèn)已經(jīng)提供了全局的并發(fā)隊(duì)列,供整個(gè)應(yīng)用使用檬果,不需要手動(dòng)創(chuàng)建
使用dispatch_get_global_queue函數(shù)獲得全局的并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_tdispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_tpriority,//隊(duì)列的優(yōu)先級
unsignedlongflags);//此參數(shù)暫時(shí)無用瓮孙,保留在未來使用傳0即可
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//獲得全局并發(fā)隊(duì)列
3.全局并發(fā)隊(duì)列的優(yōu)先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH2//高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT0//默認(rèn)(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)//低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN//后臺
六.串行隊(duì)列創(chuàng)建
1.手動(dòng)創(chuàng)建串行隊(duì)列?(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建串行隊(duì)列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(constchar*label,//隊(duì)列名稱
dispatch_queue_attr_tattr);//隊(duì)列屬性,一般用NULL(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)即可
dispatch_queue_tqueue =dispatch_queue_create("cn.itcast.queue",NULL);//創(chuàng)建
dispatch_release(queue);//非ARC需要釋放手動(dòng)創(chuàng)建的隊(duì)列
2.使用主隊(duì)列(跟主線程相關(guān)聯(lián)的隊(duì)列)
主隊(duì)列是GCD自帶的一種特殊的串行隊(duì)列
放在主隊(duì)列中的任務(wù)选脊,都會(huì)放到主線程中執(zhí)行
使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊(duì)列
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_main_queue();
七.各種隊(duì)列的執(zhí)行效果
注意:
使用sync函數(shù)往當(dāng)前串行隊(duì)列中添加任務(wù)杭抠,會(huì)卡住當(dāng)前的串行隊(duì)列
GCD的基本使用Dome:
https://github.com/tangbinbinM/GCD-.git
八.GCD常用函數(shù)柵欄
1.dispatch_barrier_async(queue, ^{});
dispatch_barrier_async(queue, ^{});前面任務(wù)先執(zhí)行,執(zhí)行完dispatch_barrier_async在執(zhí)行后面的任務(wù)
- (void)barrier
{
dispatch_queue_tqueue =dispatch_queue_create("12312312",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//前兩個(gè)線程執(zhí)行順序?yàn)椴环窒群?/p>
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----1-%@", [NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----2--%@", [NSThreadcurrentThread]);
});
//前面任務(wù)執(zhí)行完在執(zhí)行之后在執(zhí)行后面的任務(wù)
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"----barrier-------%@", [NSThreadcurrentThread]);
});
//后兩個(gè)線程執(zhí)行順序?yàn)椴环窒群?/p>
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----3---%@", [NSThreadcurrentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----4----%@", [NSThreadcurrentThread]);
});
}
2.延時(shí)執(zhí)行
//延時(shí)2秒恳啥,前面兩種常用
- (void)delayTime
{
NSLog(@"touchesBegan-----");
//第一種
[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];
//第二種
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"run-----");
});
//第d三種
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run)userInfo:nilrepeats:NO];
}
- (void)run
{
NSLog(@"run-----");
}
3.一次性代碼
//在程序中只執(zhí)行一次
- (void)once
{
staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"—執(zhí)行--");
});
}
4.快速迭代
可以用來遍歷數(shù)組等可以一起完成的集合偏灿。
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
dispatch_apply(count, queue, ^(size_tindex) {});
Dome:https://github.com/tangbinbinM/GCDFun.git
5.隊(duì)列組
當(dāng)需要執(zhí)行多個(gè)線程任務(wù),然后才能回到主線程執(zhí)行下一步操作
所以需要隊(duì)列組的解決方案
dispatch_group_tgroup =dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//執(zhí)行1個(gè)耗時(shí)的異步操作
});
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
//執(zhí)行1個(gè)耗時(shí)的異步操作
});
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
//等前面的異步操作都執(zhí)行完畢后钝的,回到主線程...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 4.更新操作
});
});