1. 感覺與知覺
1.1 重要的知覺理論
- Hermann von Helmholtz 的無意識推論過程
- James Gibson 的生態(tài)取向
- David Marr 的三層次理論架構(gòu)
1.2 知覺的通則
以下通則需要在日常中觀察與練習(xí)奉呛。
1.2.1 知覺的通則:適應(yīng)與對比
什么是「適應(yīng)」:
![[適應(yīng)](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-f2c9a8173c9f251b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-105008.jpg)
什么是「時序性對比」,舉兩個例子:
- 香水味過一段時間后,我們再也聞不到(這是適應(yīng)),聞香水的時候突然聞到臭味,形成對比戚长;
- 剛吃完甜食后,吃酸食會更酸。
![[時序性對比](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-0ac074f391804ba8.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-105117.jpg)
「同時性對比」——紅花還需要綠葉的陪襯潜秋。
![[同時性對比](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-25e1b054f9b8c728.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-120126.jpg)
時序性對比是「拮抗機(jī)制」在不同時間的同一空間位置所產(chǎn)生,同時性對比是同一時間于不同空間位置互相抗衡而產(chǎn)生胎许。
拮抗作用是指一種物質(zhì)的效應(yīng)被另一種物質(zhì)所阻抑的現(xiàn)象峻呛。例如:藥物之間或代謝物之間的阻抑作用。也可用于指物質(zhì)與構(gòu)造的交互作用辜窑,例如:肱二頭肌和肱三頭肌钩述、昇糖素和胰島素、IAA 和乙烯穆碎。
1.2.2 知覺的通則:知覺恒常性(percepual constancy)
近刺激(proximal stimulus)
近刺激是指直接作用于感覺器官的刺激牙勘。如物體的網(wǎng)膜上的投影等。是知覺系統(tǒng)所能接觸并處理的素材來源所禀。
遠(yuǎn)刺激(distal stimulus)
遠(yuǎn)刺激是指來自物體本身的刺激方面,如一定波長的光線、一定頻率的空氣振動等色徘。知覺系統(tǒng)必須通過處理近刺激方能獲知有關(guān)遠(yuǎn)刺激的特性恭金,是來自刺激物本身的,所以不容易變化褂策。在上圖的例子中横腿,視覺系統(tǒng)必須通過處理 A、B 兩種內(nèi)容不同的網(wǎng)膜近刺激斤寂,得意知覺到遠(yuǎn)刺激的蘋果是相同的紅色耿焊。
遠(yuǎn)刺激是屬于物體自身的,因而不會有很大變化扬蕊;而近刺激是感覺器官直接接受到的刺激搀别,它每時每刻都在變化。
簡單的說尾抑,我們觀察的物體所發(fā)射出來的信息是一貫的(遠(yuǎn)刺激)歇父,而我們通過感官接收到的信息是不穩(wěn)定的(近刺激)蒂培。所以我們之前涉及的觀察物廬山、蘋果榜苫、色子所釋放的信息是一種遠(yuǎn)刺激护戳,而人們把所看到的某一個角度的信息反射到視網(wǎng)膜傳遞給大腦的是近刺激。由此可見垂睬。人們觀察得到的信息總是打折扣的媳荒,隨著觀察的深入,近刺激信息會不斷與遠(yuǎn)刺激信息匹配钳枕。
色彩恒常性(color constancy)
![[色彩恒常性](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-e9512819e1a287a9.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-120919.jpg)
是指某一物體的顏色是否隨環(huán)境光源的變化而變化的性質(zhì)赏壹。如果某一物體的顏色在不同的環(huán)境光源下,看上去顏色相同(或接近)蝌借,則稱其在這些光源下的色恒性好昔瞧。反之則稱其色恒性差。色恒性是物體(或其表面的涂料自晰、顏料等)本身的屬性稍坯。
![[色彩恒常性](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-beef3d55b69bf2f2.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-color-constancy.png)
色彩恒常性可以說是大腦中的自動白平衡機(jī)制酬荞。也就是說,只要給大腦足夠的環(huán)境信息劣光,例如背景光源袜蚕、周遭其他物品的相對顏色,大腦就會自動調(diào)整白平衡遣疯,讓你可以感覺到物體的原本顏色。再以上述暖黃色燈光下的蛋為例数苫,如果你拿光學(xué)儀器去量測暖黃色燈光照射下的蛋辨液,你會發(fā)現(xiàn)那顆蛋量起來的確是暖黃色的虐急;但是當(dāng)你用肉眼去觀察時止吁,雖然蛋看起來可能有些泛黃,但你仍會認(rèn)為它是白色敬惦。——也就是說宏怔,不管光源如何變化畴椰,你的大腦會自動把光源和其他的物體相對顏色(例如圖中的鮭魚卵)納入考慮,因此無論是上圖中左或右的光源狀態(tài)妨猩,大腦都會得出蛋仍然是白的結(jié)論秽褒。這就叫作色彩恒常性。
除了色彩恒常性销斟,知覺恒常性還包括明度恒常性庐椒、大小恒常性蚂踊、形狀恒常性以及嗅覺的濃度恒常性等等犁钟。
這些知覺恒常性都具備相同的性質(zhì):即使近刺激改變,我們對物體的知覺仍維持恒常涝动。因此醋粟,知覺恒常性的功能即在于:可使我們維持對同一物體的恒定知覺。否則各種感官所接收的近刺激瞬息萬變米愿,若沒有此類知覺恒常性的特質(zhì),勢必?zé)o法分辨下列兩種情況:究竟是不同的物體使得近刺激不同较鼓,或是相同的物體但在不同的照明违柏、距離或吸氣方式下而使得近刺激不同。
不同的恒常性其處理機(jī)制與執(zhí)行方式或有不同脖母。例如色彩恒常性一般被認(rèn)為與適應(yīng)過程有關(guān),例如在黃光的照明下烤礁,原先進(jìn)入網(wǎng)膜的光波特性的確有較多的能量集中在長波肥照,但因我們的知覺系統(tǒng)逐漸適應(yīng)了黃光,導(dǎo)致對黃光的反應(yīng)下降鲤脏,得以還原紅蘋果的本色吕朵。實(shí)際上我們也能感受到這類隨時序變化的適應(yīng)過程,例如將紅蘋果拿到一個黃光照明的室內(nèi)硫嘶,剛進(jìn)入室內(nèi)時的確會覺得蘋果偏黃梧税,之后才知覺到偏黃的色調(diào)逐漸消失第队。然而對于形狀的恒常性,我們則似乎沒有經(jīng)歷類似的逐漸適應(yīng)過程凳谦。例如一張椅子,從不同角度看去邻眷,在網(wǎng)膜上理應(yīng)形成不同的影像剔交,但是我們即刻便知是同一張椅子改衩。在這個形狀恒常性的例子中葫督,我們其實(shí)知道椅子的形狀有改變板惑,但仍會將之視為同一張椅子(并知曉它是在不同角度下的樣子)偎快。在此類的恒常性知覺中,我們的確能分辨出刺激有所不同裆馒,但還是會感知成相同丐怯,至于「感知成相同」究竟是在哪個層次達(dá)成,以及其受經(jīng)驗(yàn)知識的影響程度等梗搅,在不同的恒常性知覺中會有所不同效览。
1.2.3 知覺的通則:歸類性知覺(categorical perception)
在一個關(guān)鍵值以內(nèi)的刺激(時間長度、發(fā)音差異等)订雾,我們得到一種類型的知覺矛洞,超過該關(guān)鍵值的刺激則被登錄為另一種質(zhì)量的經(jīng)驗(yàn),兩者之間幾乎沒有灰色地帶噩峦。例如日本人無法聽出英語中 /l/ 與 /r/ 的差異抽兆。
![[歸類性知覺](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-89b6b366ed3c9798.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-121007.jpg)
歸類性知覺與知覺恒常性有著相似的功能辫红,幫助我們的知覺系統(tǒng)忽略刺激的變異,而將這些變異視為圍繞著主信號的一些噪聲切油。其內(nèi)在機(jī)制是類似磁鐵般具有聚合作用的不同類別的主要信號名惩,能吸引周圍的信號使成為群聚,群聚之內(nèi)的心理距離會比群聚之間的距離來得小攻谁。經(jīng)驗(yàn)會影響這些群聚的形成,因此對英語使用者而言个曙,/V/ 與 /r/ 這兩個語音會落在兩個不同的心理群聚內(nèi)受楼,但對日語使用者而言,他們卻是屬于在同個群聚之內(nèi),因此被視為相同的語音丧叽。
1.2.4 知覺的通則:知覺組織(perceptual organization)
將光點(diǎn)予以組織糟趾,以形成有意義圖形的能力义郑。
![[Glass 圖樣](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-e8dbb319b8d76b91.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-121553.jpg)
![[Glass 圖樣](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-f842933cd2d01ae4.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-121629.jpg)
最常見的例子就是格式塔原理(Gestalt Law)非驮。
![[知覺組織規(guī)律](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-59415bb2e18f904c.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-121817.jpg)
我們的知覺系統(tǒng)還會將圖形自背景中區(qū)分出來雏赦,例如雙關(guān)圖形。知覺并非被動地收集感官所得的信息填大,而是會主動地將刺激予以組織俏橘,并區(qū)分圖形與背景,將注意放在圖形上以產(chǎn)生對此圖形的意識知覺靴寂,其他非屬于圖形的部分則褪入背景中召耘。
![[相關(guān)圖形](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-98c5b1f102e1769e.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-shuang-guan-tu-xing-old-woman.jpg)
![[雙關(guān)圖形:Apple MacOS Finder](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-4470dd52f23b0603.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-shuang-guan-tu-xing-Apple-Finder.jpg)
![[雙穩(wěn)定圖形](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/73313-630f6c019787ba6e.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)](http://7xigda.com1.z0.glb.clouddn.com/2016-11-29-121849.jpg)
知覺組織的功能是在很高噪聲的環(huán)境下抽取主要的信息怎茫,以便能進(jìn)一步分析處理此主要的信息轨蛤。不同的知覺組織原則可能有著不同的內(nèi)在機(jī)制與處理階段,且可能由不同的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行祥山。
1.2.5 知覺的通則:情景效應(yīng)(contextual effect)
我們對物體的知覺會受其所處情境的影響缝呕,稱之為情境效應(yīng)。事實(shí)上供常,我們通常能一眼看出所處情境的主題栈暇,而使此主題影響了我們對其知覺組織的方式,并進(jìn)而影響對特定物體的知覺源祈。情境效應(yīng)是無所不在的香缺,在各層次都能彰顯其作用,只要比最簡單的刺激(例如單一個點(diǎn) A) 稍微復(fù)雜的刺
激(例如兩個點(diǎn) A 和 B) 图张, B 點(diǎn)便會對 A 點(diǎn)形成情境祸轮,以致影響我們對 A 點(diǎn)的知覺。若 B 點(diǎn)與 A 點(diǎn)距離很近時讲仰,會看成比實(shí)際距離還近(吸引)痪蝇,但隨著 B 點(diǎn)與 A 點(diǎn)的距離漸遠(yuǎn),在特定的距離范圍則看成比實(shí)際距離還遠(yuǎn)(排開)趁矾。日常生活的例子則包括在天空有云的月夜给僵,云向右移而月亮不動详拙,但我們會看成是月亮向左移動蔓同;在廚房的場景中找面包,會比在書店中找來得容易弃揽。另一個例子是我們所知覺到的各種顏色则北,其色彩外貌其實(shí)都是受其周邊顏色影響之后的產(chǎn)物(這也是為什么配色如此重要)尚揣。
情境效應(yīng)的功能是建立一個以相對性(而非絕對性)來運(yùn)行的知覺模式,由于環(huán)境變動時所有刺激都跟著變動快骗,因此具有此情境效應(yīng)可維持我們對特定物體的知覺恒常性滨巴,不致因環(huán)境改變而不同。不同的情境效應(yīng)可能有著不同的內(nèi)在機(jī)制與處理階段恭取,且可能由不同的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行,但基本原則應(yīng)該都是以求取相對的反應(yīng)值作為輸出蜈垮。
2. 知覺整合
感官內(nèi)整合:咖啡香味由 100 多種不同的氣味分子組成(嗅覺)攒发,屬于咖啡與不屬于咖啡的眾多分子混合在一起,嗅覺系統(tǒng)就會將咖啡分子集合在一起羔砾。
感官間的整合:光速與音速的傳達(dá)時間差異偶妖,距離越大,時間越長态秧,若按照 Gibson 所認(rèn)為的扼鞋,單純是對于環(huán)境信息的直接利用的話愤诱,那么我們平常應(yīng)該處于視聽兩種感覺非常不協(xié)調(diào)的混亂中淫半。
其他常見的感官間相依性的例子包括:McGurk 效應(yīng)楚殿、腹語現(xiàn)象竿痰,以及味覺對嗅覺覺的依賴等。McGurk 效應(yīng)是一個語音知覺受到視覺信息影響的現(xiàn)象变隔。假設(shè)我們在一影片中觀看一個人物說話蟹倾,當(dāng)配音發(fā)出一個 /b/ 音,而唇形卻作出讀 /g/ 的動作時肌厨,我們所知覺到的語音會是視覺版與聽覺版的綜合體 /d/(McGurk & MacDonald, 1976)豁陆。在這個例子中,視覺與聽覺信號都獲得采用表鳍,于是我們所經(jīng)驗(yàn)到的是兩者的綜合結(jié)果祥诽。在腹語術(shù)的表演中雄坪,表演者以腹語呈現(xiàn)坐在其膝上的木偶的獨(dú)白。雖然實(shí)際發(fā)出聲音的是操作者维哈,但由于做出說話動作的是木偶笨农,我們對于聲音來源的判定會以視覺的印象為準(zhǔn),以致誤判聲音是來自木偶口中竭宰。在此例中,我們的知覺系統(tǒng)犧牲了聽覺的來源位置準(zhǔn)確度狞甚,而達(dá)到與視覺一致的整合經(jīng)驗(yàn)廓旬。類似的狀況也發(fā)生在電影院里∩埽看電影時励背,電影院中的揚(yáng)聲器大多置于觀眾的兩側(cè),而非大屏幕的中間址儒,但由于所有的視覺事件均發(fā)生在屏幕上衅疙,我們會以為聲音是由該方向傳來的饱溢。
此外,平常我們品嘗食物理朋,覺得蘋果有蘋果的味道嗽上,生洋蔥有生洋蔥的味道,兩者的味道是截然不同的彼念。但是我們所以為的味覺經(jīng)驗(yàn)其實(shí)是綜合嗅覺與味覺信息而來的浅萧,而且其中嗅覺的貢獻(xiàn)遠(yuǎn)比我們以為的大得多。假若捏著鼻子吩案,光靠舌頭的味覺以及口腔的觸覺帝簇,我們其實(shí)是區(qū)分不出蘋果與生洋蔥的。正由于嗔覺對于味覺的影響如此之大残揉,乃至于許多食物我們比較偏好趁熱吃抱环,是因?yàn)闇責(zé)釥顟B(tài)的食物在空氣中釋放的氣味分子比冰冷時多。
完整的知覺經(jīng)驗(yàn)除了是一種感官間的信息整合之外眶痰,也包含了注意陶夜、情緒以及高層次的認(rèn)知活動等等非知覺成分的影響裆站。
3. 注意:認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)的取向
- 一般性定義(William James)強(qiáng)調(diào)注意是一種選擇的過程:每個人都知道注意是什么宏胯,它是心靈被占據(jù)的狀態(tài),以一種清晰肩袍、鮮明的形式氛赐,從眾多同時可能的對象或思維中選擇其中的一項(xiàng)。意識的聚焦滓侍、集中與貫注是它的本質(zhì)牲芋,注意意味著從某些其他事物上的轉(zhuǎn)移以有效地應(yīng)付所注意的對象。
- 以作業(yè)要求定義注意
- 注意是一種心理過程:對認(rèn)知或心理加工過程的一種約束夕冲,使它們作用于可見信息的一部分裂逐,以達(dá)到增進(jìn)這些心理加工的速率或是正確性卜高。注意是在眾多可能加工的信息中選擇其中一項(xiàng)加以處理秩霍;選擇其中一項(xiàng)加工的目的是為了增進(jìn)心理加工過程的效率蚁阳。