16椎侠、古雷特定理:每一處出口都是另一處的入口。啟示:上一個目標是下一個目標的基礎(chǔ),下一個目標是上一個目標的延續(xù)汹碱。
17等缀、彼得原理:在層級組織里,每個人都會由原本能勝任的職位蹲盘,晉升到他無法勝任的職位苍凛,無論任何階層中的任何人,遲早都會有同樣的經(jīng)歷。啟示:在職業(yè)發(fā)展道路上,我們每個人都期待著不停升職腥沽。但與其在一個無法完全勝任的崗位勉力支撐墓臭、無所適從,還不如找一個自己游刃有余的崗位好好發(fā)揮專長窑多。
18千康、刺猬法則:兩只刺猬因為寒冷而擁在一起值桩,可因為各自身上都長著刺砂碉,刺得對方怎么也不舒服滋迈,于是,它們離開了一段距離,但又冷的受不了,于是又湊到一起。幾經(jīng)折騰,它們終于找到了一個合適的距離崔兴,既能互相獲得對方體溫又不至于被扎傷。啟示:不遠不近的合作關(guān)系最利于工作;不要過多干涉,除非涉及到業(yè)績的行為组哩;與人打交道要做到“疏者密之,密者疏之”蛛砰。
19黍衙、巴菲特定律:在其他人都投了資的地方去投資位仁,你是不會發(fā)財?shù)姆阶怠⑹荆荷朴谧咦约旱穆反保趴赡茏邉e人沒走過的路奔缠。
20瞳步、馬太效應:指強者越強,弱者越弱的現(xiàn)象抱怔。凡有的嘀倒,還要加給他叫他多余;沒有的乍狐,連他所有的也要奪過來固逗。啟示:要保持在某個領(lǐng)域有不可替代的優(yōu)勢,就能夠?qū)⒋蟛糠钟欣馁Y源聚攏在你身邊惜傲。
21贝攒、美即好效應:對一個外表英俊漂亮的人,人們很容易誤以為他或她的其他方面也很不錯哈踱。啟示:人不可貌相梨熙,海水不可斗量。要是以貌取人邪财,或是對一個人的能力以偏概全,你可能會丟失很多寶貴的東西糠馆。
22弥奸、破窗效應:一個房子如果窗戶破了沒人修補,不久后其他窗戶也會莫名其妙地被打破赠橙;一面墻愤炸,如果出現(xiàn)了一些涂鴉沒被清洗,很快墻上就布滿了亂七八糟的東西凤薛。啟示:任何壞事诞仓,如果在萌芽期沒有被制止,形成風氣活玲,就可能引發(fā)千百萬倍的損失谍婉。
23、波克定理:只有在爭辯中镀迂,才可能誕生最好的主意和最好的決定唤蔗。啟示:無摩擦便無磨合妓柜,有爭論才有高論。
24规哪、多米諾效應:多米諾效應源自于多米諾骨牌游戲塌衰,這種游戲的規(guī)則是按照點數(shù)的大小以相接的方式把骨牌連接起來,其難點就在于骨牌一倒則俱倒最疆,一不小心就會前功盡棄努酸。啟示:把握好每一個環(huán)節(jié),切勿功虧一簣仍源。不要漠視自己的局部危機舔涎,它往往是整體崩潰的開始。
25嚎于、感冢克蘭定律:沒有必要作出決定時,就有必要不作決定肋僧。啟示:當不知道如何行動時持舆,最好的行動就是不采取任何行動。2
26逸寓、柯美雅定律:世上沒有十全十美的東西居兆,所以任何東西都有改革的余地。只有不拘于常規(guī)竹伸,才能激發(fā)出創(chuàng)造力泥栖。啟示:辦事情、想問題不要拘泥于常規(guī)勋篓,換一個思考的角度吧享,往往會收到意想不到的效果。
27譬嚣、王安論斷:猶豫不決固然可以免去一些做錯事的機會钢颂,但也失去了成功的機遇。啟示:成功始于果敢的決策拜银。成功者的過人之處殊鞭,就在于面對機會而敢賭敢拼。
28操灿、吉德林法則:把難題清清楚楚地寫出來锯仪,便已經(jīng)解決了一半。啟示:成功并不是沒有程序可循的趾盐。遇到難題庶喜,不管你要怎樣解決它,成功的前提是看清難題的關(guān)鍵在哪里救鲤。找到了問題的關(guān)鍵久窟,也就找到了解決問題的方法,剩下的就是如何來具體實行了本缠。
29瘸羡、暈輪效應:你是90后?那你應該很叛逆搓茬,你是學cs的犹赖?那你幫我修修電腦吧。人際交往中卷仑,這種以偏概全的主管心理臆測峻村,就是暈輪效應。啟示:抓住事物的個別特征推及一般锡凝、建立無關(guān)聯(lián)系粘昨、全盤肯定或否定……這些都是在與人交往中要盡量克服和避免的暈輪效應副作用。
30窜锯、首因效應:人與人第一次交往中給人留下的印象张肾,在對方的頭腦中形成并占據(jù)著主導地位的效應。啟示:無論面試锚扎、見客戶吞瞪,都要想自己要呈現(xiàn)給別人的第一印象,這可能會給你接下來的工作帶來很大收益驾孔。