通過我們大半天的學(xué)習(xí)趟济,是不是一個完整的小游戲就做好了啊乱投。。做好的小游戲我們最后一步就是分享出去咙好,做游戲不就是裝個逼給別人玩嗎篡腌。。
下面我們來發(fā)布我們的游戲勾效,這里我以mac為例嘹悼。。點擊[項目]菜單里的[構(gòu)建發(fā)布]即可打開發(fā)布對話框层宫。杨伙。
一、游戲名稱
我們發(fā)布游戲的名稱萌腿,也就是我們游戲的名字限匣。
二、發(fā)布平臺
目前可以選擇的原生平臺包括 Cocos Runtime, Android, iOS, Mac, Windows 五個毁菱,其中發(fā)布到 Mac 和 Windows 的選項只能在相應(yīng)的操作系統(tǒng)中才會出現(xiàn)米死。
三、發(fā)布路徑
發(fā)布路徑默認就是我們項目目錄下的build目錄贮庞。
四峦筒、初始場景
初始場景這地方一定要注意,一定要先擇我們游戲的第一個場景窗慎,選錯了就坑了物喷。
五、設(shè)備方向遮斥。
設(shè)備方向大家根據(jù)自己的項目就行設(shè)置峦失,
設(shè)置好上面的主要點后,就可以點擊[構(gòu)建]然后[編譯]和[運行]了术吗。尉辑。
到此為止,我們的整個游戲都完成了较屿。隧魄。零基礎(chǔ)一天都可以做一個游戲感覺是不是越來越有信心了啊实幕。。
未完待續(xù)............點擊鏈接加入群聊【cocos/unity交流群】
作者:閉眼就天黑
來源:閉眼就天黑的博客
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