版本記錄
版本號(hào) | 時(shí)間 |
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V1.0 | 2018.07.04 |
前言
AudioUnit框架作為您的應(yīng)用程序添加復(fù)雜的音頻操作和處理功能。 創(chuàng)建在主機(jī)應(yīng)用程序中生成或修改音頻的音頻單元擴(kuò)展。接下來幾篇我們就一起看一下這個(gè)框架,感興趣的看上面幾篇文章。
1. AudioUnit框架詳細(xì)解析(一) —— 基本概覽
2. AudioUnit框架詳細(xì)解析(二) —— 關(guān)于Audio Unit Hosting之概覽(一)
3. AudioUnit框架詳細(xì)解析(三) —— 關(guān)于Audio Unit Hosting之如何使用本文檔和參考資料(二)
4. AudioUnit框架詳細(xì)解析(四) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之iOS中的Audio Units(一)
5. AudioUnit框架詳細(xì)解析(五) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之在Concert中使用兩個(gè)音頻單元API(二)
6. AudioUnit框架詳細(xì)解析(六) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之使用標(biāo)識(shí)符來指定和獲取音頻單元(三)
7. AudioUnit框架詳細(xì)解析(七) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之使用范圍和元素來指定音頻單元的部分(四)
8. AudioUnit框架詳細(xì)解析(八) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之使用屬性來配置音頻單元(五)
9. AudioUnit框架詳細(xì)解析(九) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之使用參數(shù)和UIKit為用戶提供控制(六)
10. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十) —— 音頻單元提供快速的模塊化音頻處理之I / O單元的基本特性(七)
11. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十一) —— 音頻處理圖管理音頻單元之音頻處理圖具有一個(gè)I / O單元(一)
12. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十二) —— 音頻處理圖管理音頻單元之音頻處理圖提供線程安全性(二)
13. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十三) —— 音頻處理圖管理音頻單元之音頻使用Pull通過圖表(三)
14. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十四) —— 呈現(xiàn)回調(diào)函數(shù)將音頻饋送到音頻單元之了解音頻單元呈現(xiàn)回調(diào)函數(shù)(一)
15. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十五) —— 音頻流格式啟用數(shù)據(jù)流之使用AudioStreamBasicDescription結(jié)構(gòu)(一)
16. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十六) —— 音頻流格式啟用數(shù)據(jù)流之了解何處以及如何設(shè)置流格式(二)
17. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十七) —— 從選擇設(shè)計(jì)模式開始之I / O傳遞(一)
18. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十八) —— 從選擇設(shè)計(jì)模式開始之沒有渲染回調(diào)函數(shù)的I / O(二)
19. AudioUnit框架詳細(xì)解析(十九) —— 從選擇設(shè)計(jì)模式開始之具有渲染回調(diào)函數(shù)的I / O(三)
Output-Only with a Render Callback Function - 僅具有渲染回調(diào)函數(shù)的輸出
為音樂游戲和合成器選擇此模式 - 您要為其生成聲音并需要最大響應(yīng)的應(yīng)用程序涕刚。 最簡(jiǎn)單的是,這種模式涉及一個(gè)渲染回調(diào)函數(shù)乙帮,它直接連接到遠(yuǎn)程I / O單元輸出元素的輸入范圍杜漠,如圖2-4所示。
您可以使用相同的模式構(gòu)建具有更復(fù)雜音頻結(jié)構(gòu)的應(yīng)用程序。 例如驾茴,您可能希望生成多個(gè)聲音盼樟,將它們混合在一起,然后通過設(shè)備的輸出硬件播放它們锈至。 圖2-5顯示了這種情況晨缴。 這里,該模式采用音頻處理圖和兩個(gè)額外的音頻單元峡捡,一個(gè)多聲道混音器和iPod EQ
击碗。
在圖中,請(qǐng)注意iPod EQ
要求您在輸入和輸出上設(shè)置完整的流格式们拙。 另一方面稍途,多通道混頻器只需要在其輸出上設(shè)置正確的采樣率。 然后砚婆,整個(gè)流格式由音頻單元連接從混音器的輸出傳播到遠(yuǎn)程I / O單元輸出element
的輸入范圍械拍。 Using Specific Audio Units
中介紹了這些使用詳細(xì)信息以及使用各種iOS音頻單元的其他細(xì)節(jié)。
對(duì)于每個(gè)多通道混音器單元輸入射沟,如圖2-5所示殊者,設(shè)置完整的流格式与境。 對(duì)于輸入0验夯,您可以顯式設(shè)置它。 對(duì)于輸入1摔刁,格式通過音頻單元連接從iPod EQ
單元的輸出傳播挥转。 通常,您必須分別考慮每個(gè)音頻單元的流格式需求共屈。
后記
本篇主要講述了僅具有渲染回調(diào)函數(shù)的輸出绑谣,感興趣的給個(gè)贊或者關(guān)注~~~~