最近兩款爆紅游戲《幾何沖刺》和《trivia crack》,有一個(gè)共同點(diǎn)缩赛,就是UGC衣撬,而且都是讓用戶去創(chuàng)造關(guān)卡萧诫,讓其他玩家挑戰(zhàn)。
這兩款游戲的體量都不大逗鸣,特別是幾何沖刺合住,一個(gè)人開發(fā)的。開發(fā)一個(gè)關(guān)卡編輯器給用戶用撒璧。讓用戶自己設(shè)計(jì)物理東西聊疲,用游戲內(nèi)的界面。
我覺得之前看到視頻里面那個(gè)游戲沪悲,把物體扔到指定的區(qū)域,我們可以去做一個(gè)出來
另外阱表,《幾何沖刺》和《trivia crack》靠用戶分享方式殿如,得到自然用戶增長。集成錄視頻軟件最爬,可以讓玩家分享游戲過程涉馁,分享到社交網(wǎng)絡(luò)
這個(gè)模式的一大好處是,我們初期目標(biāo)很清晰爱致,美術(shù)成本低烤送,縮短開發(fā)時(shí)間。糠悯。帮坚。。初期目標(biāo)就是Demo互艾。
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游戲的競爭力:游戲內(nèi)置關(guān)卡編輯器试和,UGC,物理纫普,特效阅悍,視頻錄制分享。
游戲類型:休閑益智類昨稼。
玩法:通過三次直線切割节视,利用重力和浮力,讓所有有顏色的方塊從屏幕內(nèi)消失假栓。
切割時(shí)寻行,用時(shí)間限制,還是難度限制來控制游戲長度但指?
islash 是 《我削我削我削削削 》
tiki totems 2 《提基圖騰 2》
微信傳播
3 slice :
1 實(shí)現(xiàn)切割后的物理效果 ? Bigdada?
2 游戲內(nèi)關(guān)卡編輯器 ? Magician
3 定畫風(fēng)寡痰、配色抗楔、特效 ? SpearHead
4 分享-視頻,微信 ??
選擇Javascript
Raycast - 計(jì)算切割的點(diǎn)
convex hull - 算法-poly validate (逆時(shí)針的)
切割后對每個(gè)shape生成一個(gè)body