Swift 多線程

容易混淆的術(shù)語(yǔ):同步 異步 串行 并發(fā)

  • 同步: sync函數(shù)
    在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開(kāi)啟新線程的能力

  • 異步: async函數(shù)
    在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開(kāi)啟新線程的能力

  • 同步異步主要影響:能不能開(kāi)啟新的線程(是否在當(dāng)前線程執(zhí)行任務(wù))

  • 并發(fā)串行主要影響:任務(wù)的執(zhí)行方式
    并發(fā):多個(gè)任務(wù)并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行
    串行:一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)

sync和async用來(lái)控制是否要開(kāi)啟新的線程.隊(duì)列的類(lèi)型,決定了任務(wù)的執(zhí)行方式(并發(fā) 串行). async只表示具有開(kāi)啟新線程的能力,但不一定開(kāi)啟新的線程.比如async傳入主隊(duì)列不會(huì)開(kāi)啟新的線程.主隊(duì)列是在主線程執(zhí)行.

  • sync同步函數(shù)向主隊(duì)列添加任務(wù)會(huì)走造成死鎖.

以下代碼輸出結(jié)果是什么?為什么?

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.blue
        
        let queue = DispatchQueue.main
        queue.sync {
            print(1)
        }
  }

viewDidLoad方法本身就是主線程的一個(gè)任務(wù).viewDidLoad這個(gè)任務(wù)是先添加進(jìn)主線程的一個(gè)任務(wù),需要先將viewDidLoad這個(gè)任務(wù)執(zhí)行完,才能執(zhí)行queue.sync任務(wù).但queue.sync是后后添加的任務(wù),需要等上一個(gè)任務(wù)viewDidLoad執(zhí)行完才能執(zhí)行,所以構(gòu)成死鎖.

  • sync函數(shù)換成async函數(shù),還是在主隊(duì)列,不會(huì)死鎖,async函數(shù)不會(huì)等待任務(wù)執(zhí)行完,會(huì)直接向下執(zhí)行.async函數(shù)不要求立刻執(zhí)行.async函數(shù)具備開(kāi)啟新現(xiàn)成的能力,但是在主線程執(zhí)行任務(wù),所以不會(huì)開(kāi)啟新的線程.
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.blue
        print(1111)
        let queue = DispatchQueue.main
        queue.async {
            print(22222)
        }
        print(3333333)
    }
//打印結(jié)果
1111
3333333
22222

自定義并發(fā)隊(duì)列

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.blue
        //這是一個(gè)并發(fā)隊(duì)列
        let serialQueue = DispatchQueue.init(label: "", qos: .default, attributes: [.concurrent], autoreleaseFrequency: .inherit, target: nil)
        print(1111,Thread.current)
        serialQueue.async {
            print(2222,Thread.current)
            serialQueue.sync {
                print(33333,Thread.current)
            }
            print(4444444444,Thread.current)
            serialQueue.sync {
                print(555555555,Thread.current)
            }
            print(666666666,Thread.current)
        }
        print(77777777,Thread.current)
    }
//打印結(jié)果
//注意:22的打印可能介于11和77之間,因?yàn)閌async`函數(shù)不要求立刻執(zhí)行,什么時(shí)候執(zhí)行不確定.有可能22執(zhí)行結(jié)束優(yōu)先于777
1111 <NSThread: 0x600000d0a2c0>{number = 1, name = main}
77777777 <NSThread: 0x600000d0a2c0>{number = 1, name = main}
2222 <NSThread: 0x600000d88440>{number = 7, name = (null)}
33333 <NSThread: 0x600000d88440>{number = 7, name = (null)}
4444444444 <NSThread: 0x600000d88440>{number = 7, name = (null)}
555555555 <NSThread: 0x600000d88440>{number = 7, name = (null)}
666666666 <NSThread: 0x600000d88440>{number = 7, name = (null)}

自定義串行隊(duì)列

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.blue
        //這是一個(gè)并發(fā)隊(duì)列
        let serialQueue = DispatchQueue(label: "自定義串行隊(duì)列")
        print(11111)
        serialQueue.async {
            print(22222)
            //往串行隊(duì)列中添加同步(立刻執(zhí)行的任務(wù)會(huì)造成死鎖)
            serialQueue.sync {
                print(3333)
            }
            print(4444)
        }
        print(5555)
    }
//打印結(jié)果
//理論上22222的打印可能介于111和555之間
11111
5555
22222
4444
3333

死鎖產(chǎn)生條件

  • sync函數(shù)往當(dāng)前串行隊(duì)列中添加任務(wù)就會(huì)造成死鎖

RunLoop和多線程相關(guān)問(wèn)題

如下代碼輸出什么?為什么?

class HomeViewController: UIViewController {
    
    
    override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
        let queue = DispatchQueue.global()
        queue.async {
            print(1)
            self.perform(#selector(self.test), with: nil, afterDelay: 0)
            print(2)
        }  
    }
@objc func test() {
        print("test")
    }
}
//打印,沒(méi)有看到test方法執(zhí)行
1
2
  • perform(Selector, with: Any?, afterDelay: TimeInterval)本質(zhì)是往RunLoop中添加定時(shí)器NSTimer,子線程默認(rèn)沒(méi)有啟動(dòng)RunLoop.
  • 如果想讓上述代碼工作,需要在子線程添加RunLoop并啟動(dòng)
  • perform(Selector, with: Any?, afterDelay: TimeInterval)是在runLoop中定義的方法.
  • self.perform(Selector!, with: Any!)底層是objc_messageSend
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = UIColor.blue
        let queue = DispatchQueue.global()
        queue.async {
            print(111)
            self.perform(#selector(self.test), with: nil, afterDelay: 0.0)
            print(333)
            //在子線程中添加runloop
            let port = Port()
            //perform(#selector(self.test), with: nil, afterDelay: 0.0)
            //方法已經(jīng)在子線程的runloop中添加了NSTimer.所以不
            //需要再添加 port,所以這句代碼可以去掉
            //runloop中只要有 source timer observer runloop就可以
            //成功運(yùn)行
            RunLoop.current.add(port, forMode: .default)
            //RunLoop.current.run()
            RunLoop.current.run(mode: .default, before: Date.distantFuture)
        }
        
    }
//打印結(jié)果
111
333
2222

下面代碼執(zhí)行結(jié)果是什么?

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        let thread = Thread.init {
            print(1)
        }
        
        thread.start()
        self.perform(#selector(self.test), on: thread, with: nil, waitUntilDone: true)
    }
    
    @objc func test() {
        print(2)
    }
  • 執(zhí)行結(jié)果:打印1之后程序crash.因?yàn)榫€程執(zhí)行thread.start()后,該線程的任務(wù)就執(zhí)行完成,線程就被銷(xiāo)毀了,銷(xiāo)毀之后又使用該線程所以造成了crash.如果該線程里面啟動(dòng)了RunLoop該線程就不會(huì)銷(xiāo)毀,就會(huì)正常執(zhí)行.代碼如下:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        let thread = Thread.init {
            print(1)
            //在runloop中添加source timer observer
            RunLoop.current.add(Port(), forMode: .default)
            //啟動(dòng)runloop
            RunLoop.current.run()
        }
        
        thread.start()
        self.perform(#selector(self.test), on: thread, with: nil, waitUntilDone: true)
    }
    
    @objc func test() {
        print(2)
    }
  • runloop啟動(dòng)之后會(huì)等待該線程的任務(wù).如果處理完該線程當(dāng)前的任務(wù),runloop就會(huì)進(jìn)入休眠狀態(tài).等待下一個(gè)任務(wù)的到來(lái),如果下一個(gè)任務(wù)到來(lái)runloop就會(huì)被激活.處理這個(gè)任務(wù),當(dāng)這個(gè)任務(wù)處理完成后runloop會(huì)再次進(jìn)入休眠狀態(tài).

隊(duì)列組的使用

  • 如何用GCD實(shí)現(xiàn)以下功能:異步并發(fā)執(zhí)行任務(wù)1,任務(wù)2.等任務(wù)1和任務(wù)2執(zhí)行完畢后,再回到主線程執(zhí)行任務(wù)3.
 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        //創(chuàng)建隊(duì)列組
        let group = DispatchGroup()
        //創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列
        let queue = DispatchQueue.global()

        queue.async(group: group, execute: {
            for _ in 0...10{
               print(1,"任務(wù)1",Thread.current)
            }
            
        })
        queue.async(group: group, execute: {
               for _ in 0...10{
              print(2,"任務(wù)2",Thread.current)
           }
       })
        group.notify(queue: queue) {
            DispatchQueue.main.async {
                for _ in 0...10{
                  print(3,"任務(wù)3",Thread.current)
               }
                
            }
        }
    }
  • 可以看到任務(wù)1和任務(wù)2在子線程交替執(zhí)行,執(zhí)行完成后再執(zhí)行任務(wù)3.


    image.png
  • 最后回到主線程執(zhí)行任務(wù)也可以通過(guò)隊(duì)列組直接傳入主隊(duì)列或者通過(guò)主隊(duì)列使用sync函數(shù)
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
                for _ in 0...10{
              print(3,"任務(wù)3",Thread.current)
                }
            }
//或者
 group.notify(queue: queue) {
            DispatchQueue.main.sync {
                for _ in 0...10{
                  print(3,"任務(wù)3",Thread.current)
               }
                
            }
  • 如果想要辦到任務(wù)1和任務(wù)2交替執(zhí)行,等任務(wù)1和任務(wù)2都執(zhí)行完成之后再交替執(zhí)行任務(wù)3和任務(wù)4,那么任務(wù)3和任務(wù)4繼續(xù)使用group.notify即可
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
            //創(chuàng)建隊(duì)列組
            let group = DispatchGroup()
            //創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列
            let queue = DispatchQueue.global()

            queue.async(group: group, execute: {
                for _ in 0...5{
                   print(1,"任務(wù)1",Thread.current)
                }
                
            })
            queue.async(group: group, execute: {
                   for _ in 0...5{
                  print(2,"任務(wù)2",Thread.current)
               }
           })
            group.notify(queue: queue) {
                for _ in 0...5{
                    print(3,"任務(wù)3",Thread.current)
                }
            }
        
            group.notify(queue: queue) {
                for _ in 0...5{
                    print(4,"任務(wù)4",Thread.current)
                }
            }
        }
image.png
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