兩種方法:
1.playercontroller 類藍(lán)圖,在細(xì)節(jié)設(shè)置——>Mouse Interface。
2.藍(lán)圖編程實(shí)現(xiàn)。
如果需要目標(biāo),目標(biāo)是Player Controller鳄乏。
設(shè)置鼠標(biāo)樣式,同樣在藍(lán)圖和代碼中都可以實(shí)現(xiàn)
兩種方法:
1.playercontroller 類藍(lán)圖,在細(xì)節(jié)設(shè)置——>Mouse Interface。
2.藍(lán)圖編程實(shí)現(xiàn)。
如果需要目標(biāo),目標(biāo)是Player Controller鳄乏。
設(shè)置鼠標(biāo)樣式,同樣在藍(lán)圖和代碼中都可以實(shí)現(xiàn)