為什么一有任務(wù)就很煩躁,而談到玩游戲就很開心雌澄?
任務(wù)是人不想做的斋泄,因為沒興趣。游戲是人想玩的镐牺,因為有興趣炫掐。為什么任務(wù)沒興趣而游戲有興趣呢?因為游戲有挑戰(zhàn)性需要和別人競爭睬涧,好勝心與挑戰(zhàn)性是引導(dǎo)募胃。另外,游戲的動作每一個步驟給人反饋畦浓,自己做的如何能立馬知道摔认,“付出的成果”是立即顯現(xiàn)的。而任務(wù)卻不是宅粥,因為自己只想交差完事参袱,就想快速做完,省了浪費自己的娛樂或?qū)W習(xí)時間秽梅,如此則任務(wù)變成了應(yīng)付抹蚀。
所以為了讓任務(wù)沒有那么令人討厭,自己可以把任務(wù)當(dāng)做游戲企垦。對自己的任務(wù)進(jìn)行拆分环壤,比如每想到一個創(chuàng)意就給自己一個鼓勵,每一次打字正確钞诡,就給自己點個贊郑现。力求做的完美湃崩,被別人認(rèn)可,為自己付出獲得相應(yīng)的回報接箫。這樣把任務(wù)游戲化就可以適當(dāng)減少不耐煩攒读。
游戲化畢竟是一種工具化做法,如能深入其中辛友,一心專注薄扁,并樂在其中,才是上乘废累。