在設(shè)計一個游戲化的時候句占,要回答好這五個問題:
1.什么是游戲化:
游戲化是指在非游戲情景中使用游戲元素和游戲設(shè)計技術(shù)锅知。
2.為什么是游戲化:
你為什么要想著用游戲化來解決問題蛛芥,以及解決一個什么樣的問題商膊∮仍螅回答這個問題要知道游戲的四個特征:目標(biāo)欣簇,規(guī)則规脸,反饋,自愿熊咽。
3.什么時候用莫鸭,使用場景:
用《游戲化思維》這本書里的解釋,游戲化解決四大核心問題:動力横殴,有意義的選擇被因,結(jié)構(gòu),潛在沖突衫仑。
知道什么情況下使用什么工具梨与,效率就是這么來的。
4.怎么用文狱,使用流程:
問了這么多問題粥鞋,走到這一步,回到我們來這里想要得到的東西瞄崇,怎么做游戲化呻粹,游戲化的具體流程是什么,有沒有什么核心秘訣苏研?
三感四線能回答這個問題等浊,當(dāng)然三感還沒學(xué)我也還不理解。現(xiàn)在主要是四線:故事線摹蘑,關(guān)卡線筹燕,任務(wù)線,體驗線衅鹿。
這一步很容易陷入到為游戲化而游戲化中去撒踪,別忘了游戲化是為了讓你的目標(biāo)更好的達(dá)成。
5.什么時候不能用:
第五問大渤,我很猶豫糠涛,因為這個問題跟第三問什么時候用是類似的,但是是反過來問的兼犯,游戲化不能解決什么問題忍捡,游戲化的邊界是什么,使用游戲化有沒有什么風(fēng)險切黔?