在 Vue呻引,除了核心功能默認(rèn)內(nèi)置的指令 ( v-model 和 v-show )沙廉,Vue 也允許注冊(cè) 自定義指令锨侯。它的作用價(jià)值在于當(dāng)開發(fā)人員在某些場(chǎng)景下需要對(duì)普通 DOM 元素進(jìn)行操作厂置。
Vue 自定義指令有全局注冊(cè)和局部注冊(cè)兩種方式厚宰。先來(lái)看看注冊(cè)全局指令的方式泰涂,通過(guò) Vue.directive( id, [definition] )
方式注冊(cè)全局指令鲫竞。然后在入口文件中進(jìn)行 Vue.use()
調(diào)用。
批量注冊(cè)指令逼蒙,新建 directives/index.js
文件
import copy from "./copy";
import longpress from "./longpress";
// 自定義指令
const directives = {
copy,
longpress,
};
export default {
install(Vue) {
Object.keys(directives).forEach((key) => {
Vue.directive(key, directives[key]);
});
},
};
在 main.js
引入并調(diào)用
import Vue from 'vue'
import Directives from './JS/directives'
Vue.use(Directives)
指令定義函數(shù)提供了幾個(gè)鉤子函數(shù)(可選):
- bind: 只調(diào)用一次从绘,指令第一次綁定到元素時(shí)調(diào)用,可以定義一個(gè)在綁定時(shí)執(zhí)行一次的初始化動(dòng)作是牢。
- inserted: 被綁定元素插入父節(jié)點(diǎn)時(shí)調(diào)用(父節(jié)點(diǎn)存在即可調(diào)用僵井,不必存在于 document 中)。
- update: 被綁定元素所在的模板更新時(shí)調(diào)用驳棱,而不論綁定值是否變化批什。通過(guò)比較更新前后的綁定值。
- componentUpdated: 被綁定元素所在模板完成一次更新周期時(shí)調(diào)用社搅。
- unbind: 只調(diào)用一次驻债, 指令與元素解綁時(shí)調(diào)用。
下面分享幾個(gè)實(shí)用的 Vue 自定義指令
- 復(fù)制粘貼指令
v-copy
- 長(zhǎng)按指令
v-longpress
- 輸入框防抖指令
v-debounce
- 禁止表情及特殊字符
v-emoji
- 圖片懶加載
v-LazyLoad
- 權(quán)限校驗(yàn)指令
v-premission
- 實(shí)現(xiàn)頁(yè)面水印
v-waterMarker
- 拖拽指令
v-draggable
v-copy
需求:實(shí)現(xiàn)一鍵復(fù)制文本內(nèi)容形葬,用于鼠標(biāo)右鍵粘貼合呐。
思路:
1.動(dòng)態(tài)創(chuàng)建 textarea
標(biāo)簽,并設(shè)置 readOnly
屬性及移出可視區(qū)域
2.將要復(fù)制的值賦給 textarea
標(biāo)簽的 value
屬性笙以,并插入到 body
3.選中值 textarea
并復(fù)制 4.將 body
中插入的 textarea
移除
5.在第一次調(diào)用時(shí)綁定事件淌实,在解綁時(shí)移除事件
const copy = {
bind(el, { value }) {
el.$value = value;
el.handler = () => {
if (!el.$value) {
// 值為空的時(shí)候,給出提示猖腕〔鹌恚可根據(jù)項(xiàng)目UI仔細(xì)設(shè)計(jì)
console.log("無(wú)復(fù)制內(nèi)容");
return;
}
// 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建 textarea 標(biāo)簽
const textarea = document.createElement("textarea");
// 將該 textarea 設(shè)為 readonly 防止 iOS 下自動(dòng)喚起鍵盤,同時(shí)將 textarea 移出可視區(qū)域
textarea.readOnly = "readonly";
textarea.style.position = "absolute";
textarea.style.left = "-9999px";
// 將要 copy 的值賦給 textarea 標(biāo)簽的 value 屬性
textarea.value = el.$value;
// 將 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea);
// 選中值并復(fù)制
textarea.select();
const result = document.execCommand("Copy");
if (result) {
console.log("復(fù)制成功"); // 可根據(jù)項(xiàng)目UI仔細(xì)設(shè)計(jì)
}
document.body.removeChild(textarea);
};
// 綁定點(diǎn)擊事件倘感,就是所謂的一鍵 copy 啦
el.addEventListener("click", el.handler);
},
// 當(dāng)傳進(jìn)來(lái)的值更新的時(shí)候觸發(fā)
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value;
},
// 指令與元素解綁的時(shí)候缘屹,移除事件綁定
unbind(el) {
el.removeEventListener("click", el.handler);
},
};
export default copy;
使用:給 Dom 加上 v-copy
及復(fù)制的文本即可
<template>
<button v-copy="copyText">復(fù)制</button>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
copyText: 'a copy directives',
}
},
}
</script>
v-longpress
需求:實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)按,用戶需要按下并按住按鈕幾秒鐘侠仇,觸發(fā)相應(yīng)的事件
思路:
1.創(chuàng)建一個(gè)計(jì)時(shí)器轻姿, 2 秒后執(zhí)行函數(shù)
2.當(dāng)用戶按下按鈕時(shí)觸發(fā) mousedown
事件犁珠,啟動(dòng)計(jì)時(shí)器;用戶松開按鈕時(shí)調(diào)用 mouseout
事件互亮。
3.如果 mouseup
事件 2 秒內(nèi)被觸發(fā)犁享,就清除計(jì)時(shí)器,當(dāng)作一個(gè)普通的點(diǎn)擊事件
4.如果計(jì)時(shí)器沒有在 2 秒內(nèi)清除豹休,則判定為一次長(zhǎng)按炊昆,可以執(zhí)行關(guān)聯(lián)的函數(shù)。
5.在移動(dòng)端要考慮 touchstart
威根,touchend
事件
const longpress = {
bind: function (el, binding, vNode) {
if (typeof binding.value !== "function") {
throw "callback must be a function";
}
// 定義變量
let pressTimer = null;
// 創(chuàng)建計(jì)時(shí)器( 2秒后執(zhí)行函數(shù) )
let start = (e) => {
if (e.type === "click" && e.button !== 0) {
return;
}
if (pressTimer === null) {
pressTimer = setTimeout(() => {
handler();
}, 2000);
}
};
// 取消計(jì)時(shí)器
let cancel = (e) => {
if (pressTimer !== null) {
clearTimeout(pressTimer);
pressTimer = null;
}
};
// 運(yùn)行函數(shù)
const handler = (e) => {
binding.value(e);
};
// 添加事件監(jiān)聽器
el.addEventListener("mousedown", start);
el.addEventListener("touchstart", start);
// 取消計(jì)時(shí)器
el.addEventListener("click", cancel);
el.addEventListener("mouseout", cancel);
el.addEventListener("touchend", cancel);
el.addEventListener("touchcancel", cancel);
},
// 當(dāng)傳進(jìn)來(lái)的值更新的時(shí)候觸發(fā)
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value;
},
// 指令與元素解綁的時(shí)候凤巨,移除事件綁定
unbind(el) {
el.removeEventListener("click", el.handler);
},
};
export default longpress;
使用:給 Dom 加上 v-longpress
及回調(diào)函數(shù)即可
<template>
<button v-longpress="longpress">長(zhǎng)按</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
longpress () {
alert('長(zhǎng)按指令生效')
}
}
}
</script>
v-debounce
背景:在開發(fā)中,有些提交保存按鈕有時(shí)候會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被點(diǎn)擊多次洛搀,這樣就會(huì)多次重復(fù)請(qǐng)求后端接口敢茁,造成數(shù)據(jù)的混亂,比如新增表單的提交按鈕留美,多次點(diǎn)擊就會(huì)新增多條重復(fù)的數(shù)據(jù)彰檬。
需求:防止按鈕在短時(shí)間內(nèi)被多次點(diǎn)擊,使用防抖函數(shù)限制規(guī)定時(shí)間內(nèi)只能點(diǎn)擊一次谎砾。
思路:
1.定義一個(gè)延遲執(zhí)行的方法逢倍,如果在延遲時(shí)間內(nèi)再調(diào)用該方法,則重新計(jì)算執(zhí)行時(shí)間景图。
2.將事件綁定在 click 方法上较雕。
const debounce = {
inserted: function (el, binding) {
let timer;
el.addEventListener("click", () => {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
binding.value();
}, 1000);
});
},
};
export default debounce;
使用:給 Dom 加上 v-debounce
及回調(diào)函數(shù)即可
<template>
<button v-debounce="debounceClick">防抖</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
debounceClick () {
console.log('只觸發(fā)一次')
}
}
}
</script>
v-emoji
背景:開發(fā)中遇到的表單輸入,往往會(huì)有對(duì)輸入內(nèi)容的限制挚币,比如不能輸入表情和特殊字符郎笆,只能輸入數(shù)字或字母等。
我們常規(guī)方法是在每一個(gè)表單的 on-change
事件上做處理忘晤。
<template>
<input type="text" v-model="note" @change="vaidateEmoji" />
</template>
<script>
export default {
methods: {
vaidateEmoji() {
var reg = /[^\u4E00-\u9FA5|\d|\a-zA-Z|\r\n\s,.?!宛蚓,。设塔?凄吏!…—&$=()-+/*{}[\]]|\s/g
this.note = this.note.replace(reg, '')
},
},
}
</script>
這樣代碼量比較大而且不好維護(hù),所以我們需要自定義一個(gè)指令來(lái)解決這問題闰蛔。
需求:根據(jù)正則表達(dá)式痕钢,設(shè)計(jì)自定義處理表單輸入規(guī)則的指令,下面以禁止輸入表情和特殊字符為例序六。
let findEle = (parent, type) => {
return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type)
}
const trigger = (el, type) => {
const e = document.createEvent('HTMLEvents')
e.initEvent(type, true, true)
el.dispatchEvent(e)
}
const emoji = {
bind: function (el, binding, vnode) {
// 正則規(guī)則可根據(jù)需求自定義
var regRule = /[^\u4E00-\u9FA5|\d|\a-zA-Z|\r\n\s,.?!任连,。例诀?随抠!…—&$=()-+/*{}[\]]|\s/g
let $inp = findEle(el, 'input')
el.$inp = $inp
$inp.handle = function () {
let val = $inp.value
$inp.value = val.replace(regRule, '')
trigger($inp, 'input')
}
$inp.addEventListener('keyup', $inp.handle)
},
unbind: function (el) {
el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle)
},
}
export default emoji
使用:將需要校驗(yàn)的輸入框加上 v-emoji
即可
<template>
<input type="text" v-model="note" v-emoji />
</template>
v-LazyLoad
背景:在類電商類項(xiàng)目裁着,往往存在大量的圖片,如 banner 廣告圖拱她,菜單導(dǎo)航圖二驰,美團(tuán)等商家列表頭圖等。圖片眾多以及圖片體積過(guò)大往往會(huì)影響頁(yè)面加載速度秉沼,造成不良的用戶體驗(yàn)桶雀,所以進(jìn)行圖片懶加載優(yōu)化勢(shì)在必行。
需求:實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片懶加載指令唬复,只加載瀏覽器可見區(qū)域的圖片矗积。
思路:
- 圖片懶加載的原理主要是判斷當(dāng)前圖片是否到了可視區(qū)域這一核心邏輯實(shí)現(xiàn)的
- 拿到所有的圖片 Dom ,遍歷每個(gè)圖片判斷當(dāng)前圖片是否到了可視區(qū)范圍內(nèi)
- 如果到了就設(shè)置圖片的
src
屬性敞咧,否則顯示默認(rèn)圖片
圖片懶加載有兩種方式可以實(shí)現(xiàn)棘捣,一是綁定 srcoll
事件進(jìn)行監(jiān)聽,二是使用 IntersectionObserver
判斷圖片是否到了可視區(qū)域妄均,但是有瀏覽器兼容性問題柱锹。
下面封裝一個(gè)懶加載指令兼容兩種方法哪自,判斷瀏覽器是否支持 IntersectionObserver
API丰包,如果支持就使用 IntersectionObserver
實(shí)現(xiàn)懶加載,否則則使用 srcoll
事件監(jiān)聽 + 節(jié)流的方法實(shí)現(xiàn)壤巷。
const LazyLoad = {
// install方法
install(Vue, options) {
const defaultSrc = options.default
Vue.directive('lazy', {
bind(el, binding) {
LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc)
},
inserted(el) {
if (IntersectionObserver) {
LazyLoad.observe(el)
} else {
LazyLoad.listenerScroll(el)
}
},
})
},
// 初始化
init(el, val, def) {
el.setAttribute('data-src', val)
el.setAttribute('src', def)
},
// 利用IntersectionObserver監(jiān)聽el
observe(el) {
var io = new IntersectionObserver((entries) => {
const realSrc = el.dataset.src
if (entries[0].isIntersecting) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
})
io.observe(el)
},
// 監(jiān)聽scroll事件
listenerScroll(el) {
const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300)
LazyLoad.load(el)
window.addEventListener('scroll', () => {
handler(el)
})
},
// 加載真實(shí)圖片
load(el) {
const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
const elTop = el.getBoundingClientRect().top
const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom
const realSrc = el.dataset.src
if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
},
// 節(jié)流
throttle(fn, delay) {
let timer
let prevTime
return function (...args) {
const currTime = Date.now()
const context = this
if (!prevTime) prevTime = currTime
clearTimeout(timer)
if (currTime - prevTime > delay) {
prevTime = currTime
fn.apply(context, args)
clearTimeout(timer)
return
}
timer = setTimeout(function () {
prevTime = Date.now()
timer = null
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
},
}
export default LazyLoad
使用邑彪,將組件內(nèi) 標(biāo)簽的 src
換成 v-LazyLoad
<img v-LazyLoad="xxx.jpg" />
v-permission
背景:在一些后臺(tái)管理系統(tǒng),我們可能需要根據(jù)用戶角色進(jìn)行一些操作權(quán)限的判斷胧华,很多時(shí)候我們都是粗暴地給一個(gè)元素添加 v-if / v-show
來(lái)進(jìn)行顯示隱藏寄症,但如果判斷條件繁瑣且多個(gè)地方需要判斷,這種方式的代碼不僅不優(yōu)雅而且冗余矩动。針對(duì)這種情況有巧,我們可以通過(guò)全局自定義指令來(lái)處理。
需求:自定義一個(gè)權(quán)限指令悲没,對(duì)需要權(quán)限判斷的 Dom 進(jìn)行顯示隱藏篮迎。
思路:
1.自定義一個(gè)權(quán)限數(shù)組
2.判斷用戶的權(quán)限是否在這個(gè)數(shù)組內(nèi),如果是則顯示示姿,否則則移除 Dom
function checkArray(key) {
let arr = ['1', '2', '3', '4']
let index = arr.indexOf(key)
if (index > -1) {
return true // 有權(quán)限
} else {
return false // 無(wú)權(quán)限
}
}
const permission = {
inserted: function (el, binding) {
let permission = binding.value // 獲取到 v-permission的值
if (permission) {
let hasPermission = checkArray(permission)
if (!hasPermission) {
// 沒有權(quán)限 移除Dom元素
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el)
}
}
},
}
export default permission
使用:給 v-permission
賦值判斷即可
<div class="btns">
<!-- 顯示 -->
<button v-permission="'1'">權(quán)限按鈕1</button>
<!-- 不顯示 -->
<button v-permission="'10'">權(quán)限按鈕2</button>
</div>
vue-waterMarker
需求:給整個(gè)頁(yè)面添加背景水印
思路:
1.使用 canvas
特性生成 base64
格式的圖片文件甜橱,設(shè)置其字體大小,顏色等栈戳。
2.將其設(shè)置為背景圖片岂傲,從而實(shí)現(xiàn)頁(yè)面或組件水印效果
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) {
// 水印文字,父元素子檀,字體镊掖,文字顏色
var can = document.createElement('canvas')
parentNode.appendChild(can)
can.width = 200
can.height = 150
can.style.display = 'none'
var cans = can.getContext('2d')
cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180)
cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei'
cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)'
cans.textAlign = 'left'
cans.textBaseline = 'Middle'
cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2)
parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')'
}
const waterMarker = {
bind: function (el, binding) {
addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor)
},
}
export default waterMarker
使用乃戈,設(shè)置水印文案,顏色堰乔,字體大小即可
<template>
<div v-waterMarker="{text:'lzg版權(quán)所有',textColor:'rgba(180, 180, 180, 0.4)'}"></div>
</template>
效果如圖所示
v-draggable
需求:實(shí)現(xiàn)一個(gè)拖拽指令偏化,可在頁(yè)面可視區(qū)域任意拖拽元素。
思路:
1.設(shè)置需要拖拽的元素為相對(duì)定位镐侯,其父元素為絕對(duì)定位侦讨。
2.鼠標(biāo)按下(onmousedown)
時(shí)記錄目標(biāo)元素當(dāng)前的 left
和 top
值。
3.鼠標(biāo)移動(dòng)(onmousemove)
時(shí)計(jì)算每次移動(dòng)的橫向距離和縱向距離的變化值苟翻,并改變?cè)氐?left
和 top
值
4.鼠標(biāo)松開(onmouseup)
時(shí)完成一次拖拽
const draggable = {
inserted: function (el) {
el.style.cursor = 'move'
el.onmousedown = function (e) {
let disx = e.pageX - el.offsetLeft
let disy = e.pageY - el.offsetTop
document.onmousemove = function (e) {
let x = e.pageX - disx
let y = e.pageY - disy
let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width)
let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height)
if (x < 0) {
x = 0
} else if (x > maxX) {
x = maxX
}
if (y < 0) {
y = 0
} else if (y > maxY) {
y = maxY
}
el.style.left = x + 'px'
el.style.top = y + 'px'
}
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = document.onmouseup = null
}
}
},
}
export default draggable
使用: 在 Dom 上加上 v-draggable 即可
<template>
<div class="el-dialog" v-draggable></div>
</template>
轉(zhuǎn)自分享8個(gè)非常實(shí)用的Vue自定義指令