今天介紹一個新框架DataBinding我擂,之前我們需要在每個activity findViewById拂檩,不僅麻煩,還增加代碼的耦合性问顷, 而DataBinding省時省力,提高解析XML的速度等等
那很多人包括我在內(nèi)現(xiàn)在用著ButterKnife 或者注解框架 xutils等禀梳,其實我個人認為ButterKnife 這個懶人庫還是很不錯的 ,但是與DataBinding想比還是不好用杜窄,那其他的第三方框架我認為 如果單單只是用它的注解 確實沒什么必要 現(xiàn)在我們開始普及一下他的用法 :
- 環(huán)境搭建 這是谷歌去年大會上新推出來的 所以你的api 不能太低哦
android {
....
dataBinding {
enabled = true
}
}
先說一個基礎(chǔ)的的對象賦值
- 我還是喜歡在activity 說起,以下就是activity的寫法 不用像之前的setContentView
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.item.main);
User user1 = new User("sirai", "23");
binding.setUser(user1);
- 布局文件 item.main主要的不同 還是展示在layout 布局文件,here沒有給控件定義id算途,而是用了@{ }的方法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="sale.xz.org.databind.User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="40dp"
android:gravity="center" android:orientation="horizontal" >
<!--@{user.clickName} 點擊方法-->
<TextView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.name}" android:layout_marginLeft="20dp"
android:onClick="@{user.clickName}" />
<!--三元表達式 這句話等于 user.age == null ? user.age : user.name-->
<TextView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.age??user.name}" android:layout_marginLeft="20dp" />
</LinearLayout>
</layout>
- 當(dāng)然了我們要有一個實體類塞耕,隨便寫了一個簡單的
public class User {
private String name;
private String age;
public User(String name, String age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public String getAge() {
return this.age;
}
}
接下來 我們是list 賦值各個不同的layout 頁面,and 賦值adapter
- activity
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
User user1 = new User("sirais", "25");
User user2 = new User("sirai", "23");
List<User> list1 = new ArrayList<User>();
list1.add(user2);
list1.add(user1);
binding.setUsers(list1);
//adapter listview 賦值
List<User> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
User user = new User("sirai"+i+"", "23");
list.add(user);
}
CommonAdapter<User> adapter = new CommonAdapter<>(this, list, R.layout.item_main, sale.xz.org.databind.BR.user);
binding.setAdapter(adapter);
- 布局文件 activity_main 其中有兩個include 不及 需要提示注意的是app xml命名空間
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<import type="java.util.ArrayList" />
<variable
name="users"
type="java.util.List<User>"/>
<variable
name="adapter"
type="android.widget.BaseAdapter"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<include
layout="@layout/item_main"
app:user="@{ users[0] }"/>
<include
layout="@layout/item_main"
app:user="@{ users[1] }"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">
<!--所有的set方法都可以用app-->
<ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:adapter="@{ adapter }"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</layout>
- 嗯嗯 這里就說到了 我們的adapter 這里用了BR文件,BR文件和R文件都是系統(tǒng)會自動生成的嘴瓤,只是R文件用于資源的id
public class CommonAdapter<T> extends BaseAdapter {
private Context context;//上下文環(huán)境
private List<T> list;//通用的扫外,不知道數(shù)據(jù)
private int layoutId;//通用的,不知道布局
private int variableId;//變量的id
/**
* 構(gòu)造方法
*/
public CommonAdapter(Context context, List<T> list, int layoutId, int variableId) {
this.context = context;
this.list = list;
this.layoutId = layoutId;
this.variableId = variableId;
}
@Override
public int getCount() {
if (list != null)
return list.size();
return 0;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return list.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewDataBinding binding = null;
if (convertView == null) {
binding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater.from(context), layoutId, parent, false);
} else {
binding = DataBindingUtil.getBinding(convertView);
}
binding.setVariable(variableId, list.get(position));
return binding.getRoot();
}
}
-
最后再說明一下實際運用中肯定也會有很多的點擊事件纱注,那么如何實現(xiàn)點擊事件的呢畏浆?怎么刷新變量呢胆胰?
這就是我們?yōu)槭裁丛赨ser實體類User中添加了clickName方法的原因
刷新變量 這里用到一個觀察者模式狞贱,只需要把User繼承BaseObservable類,并且在要更改的屬性上加一個@Bindble蜀涨,再在setName方法中加入notifyPropertyChanged這樣一句話則可瞎嬉。
public class User extends BaseObservable {
private String name;
private String age;
public User(String name, String age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public String getAge() {
return this.age;
}
public void clickName(View view){
setName(getName() + "( 已點擊 )");
}
@Bindable
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
//刷新變量(變量id)
notifyPropertyChanged(sale.xz.org.databind.BR.name);
}
}