電競教育探索行業(yè)未來藍圖 人才電競化方向可行
在電競教育之前,電競行業(yè)更多是靠企業(yè)自培訓方式對人才方面的投入,不同的專業(yè)人才由不同的相關企業(yè)進行管理袭蝗,比如賽事、直播般婆、開發(fā)到腥、策劃等,包括對國內(nèi)電競影響較大的暴雪和騰訊一類的廠商蔚袍,對人才培養(yǎng)的投入量級較低乡范。電競教育出現(xiàn)之后徹底改變了整體格局,確立了以電競人才為主導的中國電競生態(tài)體系啤咽,在全新模式中晋辆,直尚電競以電競教育的角度看到了這個行業(yè)未來的無限可能性。
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由于有市場需求宇整,電競教育產(chǎn)業(yè)的崛起速度幾乎在一夜之間如雨后春筍般紛紛出現(xiàn)相關機構和企業(yè)瓶佳。早在電競教育的存在感薄弱階段,直尚電競組建業(yè)內(nèi)優(yōu)秀師資團隊鳞青、潛心鉆研專業(yè)級別教材霸饲、積累相關人才就業(yè)資源,為市場前期做了很好的鋪墊臂拓。電競教育產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)對行業(yè)的發(fā)展至關重要厚脉,雖然目前人才培養(yǎng)體系還在逐漸完善中,但是很多參與進電競教育的企業(yè)與高校已經(jīng)領略到這個產(chǎn)業(yè)帶給大眾的一種全新事物胶惰,并為整體行業(yè)帶來巨大的活力傻工。
直尚電競為電競教育證實了人才電競化的可行性,為行業(yè)是否采用專業(yè)型還是跨行型人才這個問題爭論不休的當下給了一個很好的結論。直尚電競把全新人才加入到產(chǎn)業(yè)鏈中中捆,從行業(yè)生態(tài)倒推人才是否能電競化威鹿,把主動權交給市場,才能看到觀眾對兩種類型人才的反饋轨香,顯然經(jīng)過電競教育正規(guī)體系下誕生的職業(yè)電競人才是眾多電競企業(yè)事半功倍且行之有效的方式忽你,在培養(yǎng)人才的同時,直尚電競還肩負電競行業(yè)未來的規(guī)劃和打造臂容。
因為掌握作為人力的第一資源的特殊性科雳,直尚電競的教學模式對于其他產(chǎn)業(yè)而言難以復制∨迹客觀而言糟秘,直尚電競的人才培養(yǎng)體系最先服務于整體行業(yè),將專業(yè)人才提供至需求極大的電競企業(yè)球散,為高校與相關機構推出電競教學一體化平臺尿赚,對已經(jīng)工作多年的從業(yè)人士進行專業(yè)教學指導,大力提升整體行業(yè)形象蕉堰,致力規(guī)范從業(yè)標準凌净,讓更多的人消除對電競這份工作的誤解,也讓電子競技更加正規(guī)化屋讶。對于一些近年來諸如移動電競等新興的生態(tài)體系冰寻,直尚電競將發(fā)揮電競專業(yè)性的特長,為下一個電競風口做好準備皿渗。
直尚電競簡介
南京直尚電競科技有限公司是一家以電競產(chǎn)業(yè)為核心斩芭、優(yōu)化電競生態(tài)產(chǎn)業(yè)結構、促進其職業(yè)化發(fā)展為己任的電競綜合產(chǎn)業(yè)公司乐疆,也是中國電競教育內(nèi)容研發(fā)和教育培訓機構的創(chuàng)始者划乖。
直尚電競始創(chuàng)于2016年,業(yè)務涵蓋院校電競專業(yè)合作辦學挤土、電競職業(yè)培訓及考試認證琴庵、電子競技在線教育等三大核心板塊,致力于為賽事舉辦方耕挨、電競俱樂部细卧、職業(yè)戰(zhàn)隊尉桩、電競頻道筒占、網(wǎng)絡直播平臺等電競企業(yè)培養(yǎng)各類專精尖人才,聯(lián)袂眾多校企單位蜘犁,圍繞產(chǎn)翰苫、學、研、測奏窑、評五個維度領域展開导披,共創(chuàng)“中國電子競技教育聯(lián)盟”平臺。從專業(yè)申報埃唯、資格評審撩匕、媒體宣傳、招生推廣墨叛、教務擬定止毕、課程設計、師資委派漠趁、教材編撰扁凛、O2O教學、實習實訓闯传、考核認證谨朝、就業(yè)推薦等多層次面向院校、企業(yè)甥绿、個人提供全方位的電競教育資源服務字币。與WCA(世界電子競技大賽)、ATA(全美在線考試與測評服務供應商)等業(yè)界權威品牌機構長期戰(zhàn)略性合作共缕,不斷提升直尚電競的核心競爭力纬朝。
直尚電競官方網(wǎng)站:http://www.gh-esports.com
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