真實世界的對象是很復雜的匕坯,該如何對其進行編碼,使其數(shù)字化呢?這其中需要一個數(shù)據(jù)模型來描述真實世界(與海域及航海相關)的對象了赌。
從面向?qū)ο蟮慕嵌瓤矗?/p>
- 真實世界里的一個實體相當于模型中的一個物標(如一個錨地),它擁有一個全局并唯一的標識符和若干屬性(比如名稱鲤桥,錨地類型揍拆,是否受限,描述信息等)茶凳;若物標之間存在聯(lián)系嫂拴,則用標識符作為外鍵進行關聯(lián);
- 特征物標沒有地理信息贮喧,但包含描述信息(如海圖的更新數(shù)據(jù)筒狠,并沒有地理位置信息);
- 空間物標必須有地理信息箱沦,可能包含描述信息(如錨地的邊界的經(jīng)緯度)辩恼;空間物標必須關聯(lián)一個特征物標(如錨地至少擁有名稱)
- 為便于真實世界實體非位置描述信息的有效交換,本數(shù)據(jù)模型定義了四類特征物標:
- 元物標:包含其他物標的信息(如錨地位置精度谓形、編譯比例尺等的)灶伊;
- 制圖物標:包含與海圖繪制相關的信息(如錨地繪制區(qū)域,羅經(jīng)花等)寒跳;
- 地理物標:包含真實世界實體的描述信息(大部分物標歸于此類聘萨,如指明某一空間位置為錨地等);
- 集合物標:包含物標之間的關聯(lián)信息(如陸地上疊加橋梁等關聯(lián)信息)童太;
- 有多種方法來表示真實世界實體的空間特性米辐,本模型僅采用矢量模型,一個空間物標由簡單的點书释、線翘贮、面組成:
- 孤立節(jié)點包含在面中(如水深點)鞠眉;
- 點相互連接(成為連接節(jié)點)士葫,組成邊;
- 面的界限為邊箩退,同時相連面之間的邊可以共用扯再;
本模型還是很抽象肴捉,對于真實世界的實體(如錨地),并不能輕易的通過該模型將其數(shù)字化叔收,必須進一步學習海圖文件和其更新文件的內(nèi)部結(jié)構(gòu)齿穗。