今天的開頭,送給我親愛的云滾滾,今晚的相聚劈猪,一頓小肥羊竟然涮了兩個多鐘伯铣,期間真是各種聊不完的話題,雖然無非是工作抵蚊、感情和未來,但有些話,的確只能對你說了惧财。離別的時候巡扇,我站在公交站看著你過斑馬線離開的背影,心中只有一個想法垮衷,我親愛的云滾滾厅翔,終有一日,幸福敲上你的門搀突。
刀塔傳奇:今天主要是進行游戲規(guī)則的研究刀闷,這游戲規(guī)則其實很簡單,真正引起我注意的倒是時光之穴這個副本的作用仰迁,刷經(jīng)驗甸昏、刷金錢,其實徐许,剝離開來施蜜,這些元素跟早期的RPG十分相似,這個副本豐富游戲玩法是一方面雌隅,另一方面大概跟競技場排名獎勵一樣翻默,相當于給非R玩家一個堅持玩游戲的理由吧,不愿意付費也可以恰起,只要多花些時間也可以達到較好的成就——這種做法可以保證R玩家和非R玩家都能夠享受到游戲的樂趣修械,應該是屬于當下比較流行的做法,留住非R玩家检盼,能夠給游戲營造更好更活躍的氛圍肯污,從而保留住R玩家,同時吨枉,也有較大機會將非R玩家轉(zhuǎn)化成小R玩家甚至大R玩家仇箱。
另外,發(fā)現(xiàn)競技場有一點設置不太好:系統(tǒng)推薦的可挑戰(zhàn)玩家級別與自己相差太多东羹,而且大多數(shù)情況下都比玩家自身高級許多剂桥,戰(zhàn)斗力也很強,屬于基本不可戰(zhàn)勝的属提,刷新了好多次都沒能找到比價適合挑戰(zhàn)的對手权逗,這在很大程度上會打擊玩家去競技場的積極性。
要抓緊時間把等級升上去冤议,否則無法親身體會其他副本的內(nèi)容斟薇。
python:今天也沒怎么練習,開始接觸函數(shù)恕酸,果真是似懂非懂的樣子堪滨,看來還需要更多的例子來幫助理解。
查了一下關于縮進的問題蕊温,果然大家都被縮進坑得很慘袱箱,不過遏乔,以后多注意些,縮進統(tǒng)一用tab发笔,不要跟空格混用盟萨,把代碼寫得工整一些應該能很大程度地解決縮進報錯的問題。