“IP”(intellectual property)哑了,即知識(shí)產(chǎn)權(quán),也稱(chēng)為“知識(shí)所屬權(quán)”烧颖。本文中弱左,通俗一點(diǎn)說(shuō)就是相關(guān)背景故事的版權(quán)。
認(rèn)真來(lái)說(shuō)炕淮,“IP”的挖掘在中國(guó)游戲市場(chǎng)并非近幾年才興起拆火。早在1995年,前導(dǎo)軟件公司便推出了《官渡》、《赤壁》等取材于《三國(guó)演義》的游戲產(chǎn)品们镜。而《三國(guó)演義》币叹、《西游記》可謂是中國(guó)名氣最大、被使用率最高的兩大“IP”模狭,在2016年上線的IP游戲產(chǎn)品中颈抚,其中甚至有15%的題材都與三國(guó)、西游有關(guān)嚼鹉。
那“IP”對(duì)游戲的開(kāi)發(fā)具有什么意義呢贩汉?
1.市場(chǎng)角度
從市場(chǎng)角度來(lái)看,不少”IP“在進(jìn)行“游戲開(kāi)發(fā)前便已具有一定的粉絲基礎(chǔ)及社會(huì)知名度锚赤,故對(duì)游戲開(kāi)發(fā)而言匹舞,IP”應(yīng)具有一個(gè)“吸引大量玩家“、”獲得潛在用戶(hù)“及”獲取廣泛關(guān)注“的作用宴树。而在游戲開(kāi)發(fā)時(shí)期或運(yùn)營(yíng)初期策菜,有一個(gè)龐大的玩家數(shù)量和大量觀望的用戶(hù)群,對(duì)于游戲的運(yùn)營(yíng)與成本回收有巨大的正面作用酒贬。
2.成本角度
上文提到”IP“本身具有一定的粉絲基礎(chǔ)及社會(huì)知名度,能在游戲初期吸引大量玩家翠霍,故從成本角度而言锭吨,”IP“首先最重要的一個(gè)意義應(yīng)當(dāng)是節(jié)約宣傳推廣費(fèi)用,同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)作品”IP“甚至能提供更多具有粉絲基礎(chǔ)的宣傳渠道(作者微博宣傳寒匙,粉絲自發(fā)轉(zhuǎn)發(fā)零如、影視劇同期宣傳等)。其次锄弱,熱門(mén)”IP“經(jīng)過(guò)市場(chǎng)檢驗(yàn)考蕾,其世界觀、角色設(shè)定会宪、職業(yè)體系已基本成熟肖卧,開(kāi)發(fā)者拿來(lái)經(jīng)過(guò)一定修改便能立即使用,從而節(jié)約了游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)間成本(游戲世界架構(gòu)掸鹅、角色設(shè)定塞帐、職業(yè)設(shè)定、裝備等)巍沙。
以上僅為門(mén)外漢拙見(jiàn)葵姥。