在很多人看來,游戲僅僅是消遣與娛樂义桂,但我在一款手游中獲得了寶貴的人生經(jīng)驗,可以受用一生蹈垢。
我之前是個涉獵很廣卻玩得不深的手游愛好者慷吊,什么新出的游戲都愛下載下來玩一玩。游戲都有新手福利期曹抬,最開始的時候很簡單溉瓶,體驗很棒,慢慢地難度拉高了谤民,玩起來就沒那么容易了堰酿,這時我就很容易放棄。畢竟游戲嘛张足,也不是什么一定要做的事触创,不玩這個玩別的一樣可以。
很多年以前開心消消樂特別火为牍,我也玩過嗅榕,沒玩多久就開始卡關(guān),但我有個朋友卻能每次更新完都打通關(guān)吵聪。我雖然很羨慕他,但自己對這個并沒有特別強烈的愿望兼雄,玩得不爽就不玩了吟逝。
隨著年齡變大,對游戲的需求也有所下降赦肋。但我很需要一款單機(jī)且離線也能玩的游戲块攒,在網(wǎng)絡(luò)不好的時候消磨消磨時間励稳。這里也要吐槽下,很多游戲雖然提供了離線挑戰(zhàn)囱井,但是進(jìn)入游戲需要網(wǎng)絡(luò)驹尼,還是一樣沒法玩(沒錯,說得就是你庞呕,蛋仔派對新翎。
Score! Hero 就是這樣一款游戲,而且正是我喜歡的足球游戲住练。
游戲的模式是通過手指在屏幕滑動控制傳球或射門地啰,球員接到傳球后會自動地調(diào)整,跑動讲逛,然后定格亏吝,定格后就是自己的發(fā)揮空間了,你可以決定球隊的進(jìn)攻方向盏混,長傳或者短傳蔚鸥,邊路或者中路。
有一個特別的角色许赃,也就是游戲中你的化身止喷,稱作英雄,你可以定制化他的形象图焰,劇情也是圍繞他的成長启盛。
每一關(guān)都是一場比賽,有三顆星可以獲取技羔,通過只能獲得最基本的一顆星僵闯,剩下的兩顆星則是在游戲中需要達(dá)到的要求,比如
- 英雄相關(guān)藤滥,進(jìn)幾個球鳖粟,助攻幾個
- 進(jìn)球角度,左上角拙绊,右下角向图,擊中橫梁或立柱
- 進(jìn)球方式,頭球标沪,倒鉤榄攀,或者凌空抽射
- 傳球數(shù)量,限制踢球次數(shù)必須少于或者多于幾次
開始很輕松金句,但玩到后面就很難了檩赢,經(jīng)常卡關(guān)卡好久违寞。比如一關(guān)需要進(jìn)三個球贞瞒,卻總是在第三個失敗偶房,一失敗就要重頭玩,心態(tài)非常容易崩军浆。游戲里也提供重試的道具棕洋,需要游戲里的錢,游戲過程中能獲取一些乒融,但肯定不夠掰盘,這也是廠商的一種營收方式。對于我這種零氪玩家簇抵,則可以選擇看廣告進(jìn)行重試庆杜,需要在有網(wǎng)的時候才會提供,而且也是有概率才出現(xiàn)的碟摆。
不僅是卡關(guān)晃财,賽季也經(jīng)常卡典蜕,解鎖下一個賽季需要累積足夠多的星星断盛。所以經(jīng)常會把關(guān)都打完了,但是為了星星數(shù)量愉舔,還需要重刷之前的關(guān)钢猛。
要是之前,我肯定早就把這個游戲卸載了轩缤,但是現(xiàn)在我卻是個通關(guān)玩家命迈。
一方面的確是沒有什么好的替代品,另一方面火的,我要求自己壶愤,別那么容易放棄。一次過不去就多過幾次馏鹤,今天過不去征椒,就明天再過。我有的時候一周都卡在一關(guān)湃累,但是我也沒放棄勃救,就會趁著坐地鐵這種沒啥事且有點網(wǎng)的時候,靠著看廣告瘋狂重試治力,把這關(guān)打過蒙秒。
其實現(xiàn)在我想想之前玩的游戲,可能都只是才失敗了兩三次就想放棄宵统,一想放棄就想卸載税肪,畢竟眼不見心不煩。如果換做現(xiàn)在,我覺得我一定有辦法玩過去的益兄。
同樣的道理放在工作生活中也一樣,首先要給自己一定能解決的信念箭券,然后不拋棄不放棄净捅,不斷地進(jìn)行嘗試。
這就是我從這款游戲中學(xué)到的寶貴人生經(jīng)驗辩块。