在使用ZBrush進(jìn)行模型雕刻的時(shí)候宣鄙,姿勢(shì)袍镀、外形和比例是構(gòu)建模型的重要性因素,想要成為一名優(yōu)秀的數(shù)字雕刻家框冀,大量的學(xué)習(xí)和練習(xí)都是必不可少流椒,不僅如此,還要對(duì)理論知識(shí)有一定的了解和掌握明也。
今天小編就來(lái)和大家說(shuō)一說(shuō)ZBrush雕刻三要素之姿勢(shì)宣虾。
姿勢(shì)表達(dá)了人物的動(dòng)態(tài)曲線。在美術(shù)生的寫生中温数,這些線條很快能呈現(xiàn)在紙上绣硝,不需要設(shè)法描畫人物的輪廓和外形。
選擇姿勢(shì)的目的是捕捉姿勢(shì)的韻律和動(dòng)感撑刺,人物的特征和姿勢(shì)中固有的動(dòng)作鹉胖,拿著一個(gè)快速寫生薄,簡(jiǎn)單的勾畫出哪些您不想仔細(xì)顯示的內(nèi)容够傍,這是練習(xí)自己找到角色姿勢(shì)和韻律的較好的一種方法甫菠。
這種練習(xí)有助于提高眼力,而且在根據(jù)自己想象進(jìn)行雕刻時(shí)冕屯,這樣能夠轉(zhuǎn)換成更好的角色寂诱。
姿勢(shì)是繪畫和雕刻的生命源泉。需要從一開始就對(duì)其進(jìn)行關(guān)注安聘。如果姿勢(shì)不好痰洒,后續(xù)就很難將其引入到雕刻的過(guò)程中瓢棒。
假設(shè)從一個(gè)表現(xiàn)力很強(qiáng)的姿勢(shì)開始,那么在雕刻作品的時(shí)候就會(huì)顯得很生動(dòng)丘喻,很有吸引力脯宿。姿勢(shì)呆板、僵硬而手勢(shì)又很差的作品能夠有不錯(cuò)的解剖學(xué)形態(tài)和皮膚細(xì)節(jié)泉粉,但從基本上講连霉,它是沒(méi)有什么吸引力的。
與姿勢(shì)緊密相聯(lián)的是韻律的概念搀继。繪畫大師George Bridgman將韻律描述為“平衡地將動(dòng)作中從屬的窘面、被動(dòng)的、不活躍的一面聚集到更強(qiáng)有力和有棱角的一面中叽躯〔票撸”也就是說(shuō),身體上主動(dòng)活動(dòng)被動(dòng)活動(dòng)的曲線組合起來(lái)以便在雕刻中完成的律感点骑。
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不管我們需要雕刻什么袁辈,“姿勢(shì)”都是一個(gè)很重要的思索事項(xiàng)菜谣。是姿勢(shì)使得雕刻令人激動(dòng),無(wú)論雕刻的是門環(huán)晚缩、怪獸還是人類尾膊。特別是處理意味性的雕刻時(shí),良好的姿勢(shì)和對(duì)韻律的特別關(guān)注讓塑造的形象具有很好的重量感與平衡感荞彼。在雕刻方面除了姿勢(shì)占有重要部分之外冈敛,同樣外形和比例也是不能忽視的。