在談到線程池時(shí)村斟,時(shí)常會(huì)出現(xiàn) Executors 的身影鸠删。那么它到底是個(gè)神馬東東抱完,跟線程池又有神馬關(guān)系,本文結(jié)合jdk1.8源碼一探究竟刃泡。
突然想提個(gè)問(wèn)題巧娱,如果沒(méi)有 Executors ,線程池是不是就玩不轉(zhuǎn)了?
閑言少敘烘贴,直奔主題禁添。
進(jìn)入Executors,類(lèi)注釋的第一句話是真么寫(xiě)的桨踪,
Factory and utility methods for Executor...
沒(méi)貼全老翘,但已經(jīng)可以明天它的意義。哦锻离,原來(lái)它注釋一個(gè)工具铺峭,為諸如Executor等服務(wù)的。那么下面我們繼續(xù)看汽纠,這個(gè)工具到底能干什么卫键。
查看Executors中的方法,如下圖:
我們發(fā)現(xiàn)虱朵,其中有大量類(lèi)似于 new * ThreadPool命名方式的方法莉炉。這些方法的命名告訴我們,原來(lái)Executors是一個(gè)用來(lái)創(chuàng)建線程池的工具碴犬。
Tips:很多面試官會(huì)問(wèn)候選人絮宁,您都用過(guò)哪些線程池?其實(shí)就是在考察Executors類(lèi)。
簡(jiǎn)單看一下線程池(ThreadPoolExecutor)中各個(gè)參數(shù)的意義:
- 任務(wù)(青蘋(píng)果)進(jìn)入線程池后翅敌,開(kāi)始創(chuàng)建線程羞福。進(jìn)一個(gè)任務(wù),建一個(gè)線程蚯涮,直至達(dá)到coreSize(圖中假設(shè)coreSize=3)治专;
- 第四個(gè)任務(wù)進(jìn)入時(shí),會(huì)放入隊(duì)列(queue)遭顶,直至隊(duì)列放滿(圖中假設(shè)隊(duì)列size=10)张峰;
- 第14個(gè)任務(wù)進(jìn)入時(shí),會(huì)接著創(chuàng)建線程棒旗,直至達(dá)到maximumSize(圖中假設(shè)maximumSizie=2)喘批。所以當(dāng)?shù)?6個(gè)任務(wù)進(jìn)入時(shí)撩荣,sorry,將會(huì)被拒絕饶深。
根據(jù)上述描述餐曹,解釋一下,Executors中new * ThreadPool()敌厘。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
- 創(chuàng)建線程數(shù)量固定的線程池台猴。core=max。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
- 創(chuàng)建只有單個(gè)線程的線程池俱两。core=max=1饱狂。那么問(wèn)題來(lái)了,既然只要單個(gè)線程宪彩,為什么不直接創(chuàng)建線程呢休讳?還非要是用線程池!各位可以自己思考一下答案尿孔。(我覺(jué)得俊柔,原因是線程池總的線程會(huì)一直存活。而如果單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)線程纳猫,任務(wù)處理完則滅亡婆咸,而線程池中的核心線程數(shù)不會(huì)。)
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
- 創(chuàng)建帶緩存的線程池芜辕。這里的緩存是指尚骄,線程只會(huì)存活一段時(shí)間,線程有存活時(shí)間侵续。咱們可以看到倔丈,這里core=0,所以沒(méi)有核心線程状蜗。而隊(duì)列SynchronousQueue又是一個(gè)沒(méi)有容量的隊(duì)列(自行查詢哈需五,不再本文范圍)。所以任務(wù)進(jìn)入只會(huì)轧坎,只會(huì)交給maximum創(chuàng)建出來(lái)的線程處理宏邮。而maximum的線程又是有存活時(shí)間的,由unit與keepalive兩個(gè)參數(shù)控制缸血。這樣就起到了緩存線程的作用蜜氨。
大概就介紹這么多了,其他創(chuàng)建線程池的方式捎泻,不是很常用飒炎。
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