? ? ? ?很多人不知道UI,覺得UI就是做界面闷板、做按鈕澎灸、做圖標的美工,從某種意義上來說遮晚,這樣的說法是正確的性昭,但是嚴格來說,這種說法有點片面县遣,下面解釋下UI及其在產(chǎn)品團隊中的地位和職責糜颠。
? ? ? ?UI汹族,即user interface,是用戶界面的簡稱其兴,UI設計是指對軟件的人機交互顶瞒、操作邏輯、界面美觀的整體設計元旬。用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下榴徐;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性匀归。
標配的產(chǎn)品團隊中的分工如下:
? ? ? ?由上圖可看到UI設計師在團隊里面主要是支持產(chǎn)品的所有設計箕速,它包括視覺設計和交互設計兩部分。
? ? ? ?而UI設計師做得最普遍的事是:
圖標 界面
(根據(jù)團隊不同朋譬,可能還需要做需求分析和用戶研究)
那么盐茎,為了滿足自己的工作需要,我們談談UI設計師需要什么技能徙赢。
在視覺設計方面
1)平面構成
2)色彩構成
3)版式設計
4)心理學
5)美術繪畫
6)設計意識
在交互設計方面
1)了解用戶體驗設計字柠、可用性原則;
2)信息挖掘狡赐、用戶調(diào)研窑业、數(shù)據(jù)分析;
3)良好的邏輯能力枕屉;
4)心理學常柄;
5)交互設計原則、不同平臺的規(guī)范搀擂;
6)產(chǎn)品視覺感西潘;
7)溝通能力。
而在UI設計師這個大title下哨颂,又會根據(jù)不同的職能分出不同的設計師喷市,現(xiàn)在比較流行的是移動UI設計師、網(wǎng)頁UI設計師威恼、手機移動界面設計師品姓。
這些設計師根據(jù)自己的方向不同,需要專精的工具也不一樣箫措,下面談談以上3種設計師需要的工具腹备,以10分為滿分。
(10分-專精? 6~9分-熟練? 3~5分-掌握? 0~2分-了解)
那么斤蔓,UI設計師應該怎么入門呢植酥?怎樣才能成為一個合格的UI設計師呢?
第一點:手繪能力附迷。成為一個優(yōu)秀的UI設計師需要一定的手繪能力惧互,為什么哎媚?首先,在紙上的動手能力比在軟件上完成較快速喊儡,效率有一定提升拨与,另一方面,通過手繪艾猜,能突出自己創(chuàng)作的與眾不同买喧,甚至能夠從“亂涂亂畫”中得到靈感。
可能大家到這里就有點恐懼了匆赃,我不是畫畫淤毛、藝術專業(yè)的,沒有這方面的能力算柳。
我想大部分想成為UI設計師的人都不是藝術低淡、畫畫專業(yè)的,手繪能力較弱是正常的瞬项,怎么解決蔗蹋?兩個字,多干囱淋。
第二點:精通一門軟件猪杭。這個不用多說,大家都懂妥衣,我在上面也標明了什么方向需要掌握什么軟件皂吮,大家可以根據(jù)自己的方向往一個軟件上下功夫,爭取成為大神税手。
第三點:參加相關比賽蜂筹。以上兩點的學習,需要渠道來驗證自己的水平到達哪里了冈止,那么狂票,就可以通過參加相關比賽來證明了,同時熙暴,如果你的作品得到贊賞越多,賞識越多慌盯,那么周霉,一方面,積累了這個方向的經(jīng)驗亚皂,另一方面俱箱,讓可能是未來上司的人看到了你,對以后的招聘有幫助灭必。在站酷狞谱、UI中國等網(wǎng)站上經(jīng)常會有相關比賽舉辦乃摹,有興趣可以看下。
在積累經(jīng)驗方面跟衅,可以往這些方向走:
1.做虛擬項目——發(fā)布自己的作品
2.選擇自己喜歡的設計/優(yōu)秀的設計——分類歸納為文件夾存入自己的電腦中——為以后同類的設計做參考
3.選擇一個盡可能難得設計作品——獨立臨摹——比較自己和該作品的差異——在高手的設計和分析中思考——從中了解必要的做圖規(guī)范
4.通過書+網(wǎng)站的學習——需找實習機會以增加項目經(jīng)驗
以上就是這次的總結分享