3D模型材質(zhì)編輯

3D 紋理是為 3D 材質(zhì)和模型創(chuàng)建或應(yīng)用紋理的方法诅炉。它是模型表面的基本特征,通過將其包裹起來使其看起來真實(shí)涕烧。


在線工具推薦:三維數(shù)字孿生場(chǎng)景工具?-?GLTF/GLB在線編輯器?-?Three.js AI自動(dòng)紋理化開發(fā)?-?YOLO 虛幻合成數(shù)據(jù)生成器?-?3D模型在線轉(zhuǎn)換?-3D模型預(yù)覽圖生成服務(wù)

如今,3D 紋理议纯、打印和建模都非常流行。使用可用的高級(jí)工具痹扇,創(chuàng)建 3D 模型及其紋理變得越來越真實(shí)铛漓。3D 建模是 3D 開發(fā)過程中最關(guān)鍵的階段鲫构。模型必須很詳細(xì),為了確保高質(zhì)量和自然的外觀结笨,這種技術(shù)至關(guān)重要。成品模型的真實(shí)感基于材質(zhì)顯影的紋理炕吸。

在這里,我們將更多地關(guān)注如何為三維模型制作紋理赫模。本文中將講解如何使用GLTF 編輯器 -NSDT?來設(shè)置3D模型材質(zhì)。在深入學(xué)習(xí)之前瀑罗,讓我們了解什么是3D紋理胸嘴。

什么是 3D模型材質(zhì)劣像?

3D模型材質(zhì)是為 3D 材質(zhì)和模型創(chuàng)建或應(yīng)用紋理的方法。它是模型表面的基本特征摧玫,通過將其包裹起來使其看起來真實(shí)耳奕。

有兩種類型的材料:Basic 和 PBR诬像。

基本材料非常光滑。它是用凸面顏色制成的坏挠。這種類型的材料是紋理處理的重要基礎(chǔ)芍躏,有助于實(shí)現(xiàn)物體的真實(shí)外觀。當(dāng)物品不需要角色交互時(shí),可以使用它喊熟。

基于物理的渲染?(PBR) 是一種經(jīng)過紋理處理的材質(zhì),看起來很自然芥牌。藝術(shù)家需要使用顏色烦味、粗糙度和凹凸貼圖紋理來實(shí)現(xiàn)最終的原始輸出谬俄。

3D模型材質(zhì)紋理的重要性

3D 藝術(shù)家必須注意表面在渲染時(shí)獲得與真實(shí)世界巖石相同的質(zhì)量。將模型的表面與其概念藝術(shù)設(shè)計(jì)相匹配是此過程的主要目標(biāo)溃论。讓我們以巖石表面模型為例。

要考慮的重要提示

有各種類型的三維模型可用痘昌,包括動(dòng)物、角色和其他資產(chǎn)辆苔。每種方法都有其特點(diǎn),在3D模型材質(zhì)紋理處理時(shí)應(yīng)加以考慮驻啤。以下是一些提示

3D 人體紋理需要對(duì)身體的每個(gè)部位進(jìn)行詳細(xì)的紋理處理。在 3D 頭部紋理中骑冗,在執(zhí)行該過程時(shí)必須特別注意每個(gè)頭部赊瞬。3D面部紋理是必不可少的沐旨,也是對(duì)稱的。使用UV貼圖可以將臉部劃分為不同的部分和線條磁携。皮膚發(fā)短信的方法需要粗糙、陰影和適當(dāng)?shù)念伾L畫谊迄。這種紋理有助于添加一些特殊功能,包括疤痕统诺、胎記等歪脏。

三維動(dòng)物紋理需要對(duì)不同的動(dòng)物進(jìn)行研究婿失,因?yàn)樗鼈冃枰煌牟牧铣А>团佬袆?dòng)物而言豪硅,需要特定的鱗片和皮膚。哺乳動(dòng)物可以有濃密的短毛懒浮,而其他哺乳動(dòng)物只覆蓋著皮膚飘弧。每種類型都需要?jiǎng)?chuàng)建特定圖層砚著。

物品和道具應(yīng)該看起來令人印象深刻,并與它們的數(shù)字環(huán)境相得益彰稽穆。正確的流程可以幫助您專注于拍攝對(duì)象與相機(jī)的距離和照明解決方案,使資產(chǎn)看起來和諧秧骑。

有哪些不同的紋理階段?

3D模型材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)紋理的主要階段有一下幾種:

紋理制作過程從?3D 模型展開開始乎折。這種平面模型顯示稱為UV貼圖绒疗。u 和 V 是二維空間的軸,X骂澄、Y 和 Z 是三維模型的軸。這種展開有助于輕松編輯模型坟冲,以幫助其適應(yīng)三維格式。Photoshop?是 3D UV 貼圖的最佳選擇健提。

3D 模型紋理貼圖可以定義為使用不同的紋理貼圖(包括法線、粗糙度私痹、凹凸等)包裝 3D 模型脐嫂。這種做法背后的主要目標(biāo)是使平面圖像適合三維物體紊遵。

繪制和著色紋理的過程與使用數(shù)字繪畫向模型添加紋理細(xì)節(jié)有關(guān)。這種3D紋理繪制過程是在三維模型的表面上進(jìn)行的暗膜。旋轉(zhuǎn)它有助于找出在平面地圖上不可見的需要改進(jìn)的不同區(qū)域。創(chuàng)建對(duì)象的體積和浮雕稱為紋理著色学搜。當(dāng)通過圖形處理單元 (GPU) 讀取模型的紋理結(jié)構(gòu)時(shí)论衍,可以實(shí)現(xiàn)一種稱為紋理采樣的現(xiàn)代技術(shù)。它使用附近紋素的顏色聚磺。

3D 紋理渲染可創(chuàng)建具有驚人照明的逼真圖形。為了施加相關(guān)的照明咧最,藝術(shù)家可以將所有外部信息可視化御雕。

3D 紋理有哪些不同類型?

實(shí)體紋理是創(chuàng)建由實(shí)體 3D 物質(zhì)雕刻而成的形狀錯(cuò)覺的過程酸纲。在三維空間中,顏色的變化在模型的每個(gè)點(diǎn)上都會(huì)進(jìn)行調(diào)整闽坡,而不是覆蓋 2D 紋理栽惶。當(dāng)真實(shí)圖像疊加在三維模型的表面上時(shí)疾嗅,我們稱之為幾何紋理。為了使您的模型看起來更逼真代承,最好在紋理的每個(gè)階段考慮不同的紋理和材料。

如何使用GLTF 編輯器

3D 模型紋理制作過程非常耗時(shí)论悴,需要更好地了解技術(shù)方面。經(jīng)驗(yàn)和技能在這里起著重要作用膀估。技術(shù)嫻熟的專業(yè)人員只能非常有效地制作出詳細(xì)的紋理幔亥。那么有沒有新手都能使用的紋理工具呢察纯?

GLTF 編輯器 -NSDT?就是一款小白都可以操作的3D模型材質(zhì)紋理貼圖工具,使用這只需將模型導(dǎo)入編輯器捐寥,編輯器將會(huì)自動(dòng)解析模型的材質(zhì)屬性,然后通過右側(cè)的面板展示出來握恳,使用者接下來只需將準(zhǔn)備的紋理貼圖按照材質(zhì)屬性的類型導(dǎo)入到系統(tǒng)中,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)的為模型做好貼圖乡洼,全部流程傻瓜式的操作崇裁,一鍵生成紋理貼圖。下面是它的操作界面以及案例:

訪問地址:GLTF 編輯器 -NSDT

訪問地址:GLTF 編輯器 -NSDT

訪問地址:GLTF 編輯器 -NSDT

轉(zhuǎn)載:3D模型材質(zhì)編輯 (mvrlink.com)

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末葛峻,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子术奖,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖轻绞,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,858評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異政勃,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)奸远,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,372評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來懒叛,“玉大人,你說我怎么就攤上這事薛窥〕柯兀” “怎么了拆檬?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,282評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長竟贯。 經(jīng)常有香客問我,道長屑那,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,842評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任持际,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上蜘欲,老公的妹妹穿的比我還像新娘益眉。我一直安慰自己,他們只是感情好郭脂,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,857評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著展鸡,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪莹弊。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,679評(píng)論 1 305
  • 那天忍弛,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼剧罩。 笑死古话,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛测暗,可吹牛的內(nèi)容都是我干的芥丧。 我是一名探鬼主播冈欢,決...
    沈念sama閱讀 40,406評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼活玲,長吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼潮饱!你這毒婦竟也來了来氧?” 一聲冷哼從身側(cè)響起香拉,我...
    開封第一講書人閱讀 39,311評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎凫碌,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體盛险,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,767評(píng)論 1 315
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,945評(píng)論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年苦掘,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片鹤啡。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,090評(píng)論 1 350
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡惯驼,死狀恐怖递瑰,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出端铛,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤疲眷,帶...
    沈念sama閱讀 35,785評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站狂丝,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏几颜。R本人自食惡果不足惜倍试,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,420評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一蛋哭、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧谆趾,春花似錦、人聲如沸沪蓬。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,988評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至云挟,卻和暖如春梆砸,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間园欣,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,101評(píng)論 1 271
  • 我被黑心中介騙來泰國打工俊庇, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人辉饱。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,298評(píng)論 3 372
  • 正文 我出身青樓搬男,卻偏偏與公主長得像彭沼,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,033評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 模型材質(zhì)是指在三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中按脚,用于描述和呈現(xiàn)三維模型外觀的屬性和特性的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)包括表面的顏色敦冬、紋理、反射...
    tuyg閱讀 148評(píng)論 0 0
  • 1萌庆、自發(fā)光貼圖的原理 自發(fā)光貼圖是一種紋理貼圖,用于模擬物體自發(fā)光的效果践险。其原理基于光的發(fā)射和反射過程猿妈。 在真實(shí)世...
    tuyg閱讀 189評(píng)論 0 0
  • 1垫言、模型表面貼圖介紹 模型表面貼圖(Texture Mapping)是一種將紋理映射到三維模型表面的技術(shù),用于增加...
    tuyg閱讀 129評(píng)論 0 0
  • 推薦:將NSDT場(chǎng)景編輯器[https://studio.nsdt.cloud/]加入你的3D開發(fā)工具鏈 介紹 ?...
    tuyg閱讀 115評(píng)論 0 0
  • 3D數(shù)字化時(shí)代 隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步筷频,我們進(jìn)入了一個(gè)3D數(shù)字化時(shí)代,其中三維圖形和模型在許多領(lǐng)域中扮演著重要角色凛捏。從...
    Mracale閱讀 9,467評(píng)論 0 2