作者:三文娛
日本動畫人每年賺多少錢提针?每月工作多少天?每天勞作多長時間辐脖?動畫之外有什么收入卖毁?…… 這份報告告訴我們許多看上去不那么美的實情落萎。
雖然2010年后日本動畫產(chǎn)業(yè)V字復(fù)活,但是制作人的工作環(huán)境卻愈加苛刻翔脱∶焦模“慢性拖延”成了整個行業(yè)、乃至商業(yè)體系的常態(tài)疚沐。作為日本文化產(chǎn)業(yè)的第一線職人潮模,大部分動畫制作人的生活簡單而規(guī)律,平淡又日常究流±背裕基本上圍著“累”神得、“窮”偷仿、“苦”來回切換頻道。
因此卡骂,今天形入,三文娛就來扒一扒這個聞著傷心聽者流淚的“動畫制作人”的境況。本文作者兩年浓若,是三文娛駐日小伙伴蛇数。
本次數(shù)據(jù)來源于日本動畫演出協(xié)會(JAniCA)出版制作的《動畫制作人實態(tài)調(diào)查報告書2015》,有效樣本數(shù)759份碌上,調(diào)查期間為2014年8月1日~9月30日之間浦徊,以:腳本、分鏡霞丧、監(jiān)督冕香、演出等從業(yè)者為調(diào)查對象。
壹悉尾、動畫制作人的收入與支出
本章將圍繞四個部分進行調(diào)查。
分別是動畫制作人的:
一愕难、2013年的全年收入
二、動畫制作之外的全年收入
三拄衰、月平均承包費收入
四饵骨、全年工作支出中、個人負擔(dān)部分
1.1 2013年的全年收入
2013年妖混,動畫制作人的全年稅前收入平均為332.8萬円轮洋。
倘若按照國稅廳長官官房企畫課(2014)《平成25年分民間給予實態(tài)統(tǒng)計調(diào)查 調(diào)查結(jié)果報告》的話,民營企業(yè)中人均工資(含津貼)為414萬円(2013年)祥楣。
對比可知汉柒,動畫制作人的平均全年工資(含津貼)比全國水平低了81萬円。
1.2 動畫制作之外的全年收入
本問只統(tǒng)計了兽间,“動畫制作之外的收入”存在的樣本對象正塌,一共111人(n=111)。
動畫制作之外的全年平均收入里帜羊,“會社役員報酬”最高问裕,達到231.50萬円。其次為“版稅”,177.14萬円卖宠。“其他收入”93.22萬円筷畦,“漫畫家”83.67萬円,“相關(guān)作品的專利權(quán)·著作權(quán)收入”59.59萬円吼砂,“插畫師·同人志”51.13萬円鼎文,“教職”37.33萬円。
1.3 月平均承包費收入
針對承包契約周偎,以“完全承包”和“半承包”選擇者(n=269)為對象進行調(diào)查撑帖。
結(jié)果,月平均承包費收入平均為20.89萬円胡嘿。“5萬円以下”最多伺通,為14.9%逢享。其次是“15萬円~20萬円”,占比13.0%弓柱。再然后是“5萬円~10萬円”的11.5%侧但。
1.4 全年工作支出中、個人負擔(dān)部分
工作需要里的硬性費用中屁药,通常需要個人負擔(dān)的部分(所屬集團·組織·雇主一般不會負擔(dān)的部分)(多選)柏锄。
個人負擔(dān)部分里,“資料費”占比最高缭嫡,為44.0%抬闷。其次是“交通費”的37.4%耕突,“消耗品”31.1%眷茁,“身體檢查纵诞、傷病預(yù)防等支出”28.6%,“通信費”28.1%雇逞,“接待費·交際費”17.9%茁裙。
其次,在全年工作支出中掉蔬、個人負擔(dān)部分的金額來看矾瘾,“工作場所的使用費”最高,達到35.74萬円蛉迹。其次是“其他”放妈,17.03萬円;“接待費·交際費”15.51萬円芜抒;“資料費”14.89萬円;“交通費”13.04萬円攘宙;“住宿費”12.65萬円拐迁;“消耗品”9.67萬円,“通信費”9.17萬円链方,“身體檢查灶搜、傷病預(yù)防等支出”8.40萬円割卖,“學(xué)習(xí)技術(shù)的補習(xí)班費用”7.65萬円;“印刷費”2.85萬円罢维。
貳丙挽、動畫制作人的工作方式
該部分從八個切入點分別進行調(diào)查,以期全方面還原動畫制作人在職場上的方方面面平窘。
這八項分別是:
一凳怨、動畫制作人的技術(shù)&技能的獲得方式端考;
二、就業(yè)形態(tài)李剖;
三、合同方式偶芍;
四慰安、承包合同;
五化焕、主要工作場所;
六查刻、平均工作時間凤类;
七、平均休假時長佃延;
八、最長失業(yè)天數(shù)履肃。
2.1技術(shù)·技能的獲得方式
該問就樣本對象、“如何獲得現(xiàn)在的工作技能或技術(shù)封锉?(多選)”膘螟、以及“那些技術(shù)中、現(xiàn)在工作上最能排上用場的技能(單選)”進行調(diào)查奴艾。
結(jié)果數(shù)據(jù)顯示脊阴,選擇“公司培訓(xùn)”的人最多,達到78.3%嘿期。同時“公司培訓(xùn)”獲得的技術(shù)也是最能排上用場的技能(59.7%)。其次是“技斜感欤·輔導(dǎo)班”(45.7%),但是學(xué)到的技術(shù)實用性只有8.0%秀菱。35.6%的人則選了“自學(xué)”蹭睡,實用性8.7%,和“技屑勾·輔導(dǎo)班”差距甚微清钥。另有26.4%的人則是通過“合同工”的形式學(xué)習(xí)技術(shù),實用性10.4%缕坎。
綜上所述篡悟,整體而言匾寝,“公司培訓(xùn)”是大部分人獲得工作勝任技能的場所旗吁。同時在職場學(xué)習(xí)到的技術(shù)也是最實用停局、最能促進職業(yè)生涯發(fā)展的本事香府。
2.2 就業(yè)形態(tài)
就業(yè)形態(tài)在很大程度上決定了動畫制作人的工作方式。但是锭碳,動畫制作人的就業(yè)形態(tài)很難把握勿璃,因為并不是像正式工那樣按全勤來算的。所以在調(diào)查的時候歧沪,對于“就業(yè)形態(tài)(單選)”這一問題莲组,進行了一下名詞定義:
會社役員:公司的董事長、董事撵孤、監(jiān)差等負責(zé)人竭望。
正社員:雇傭時間沒有確定,可以從公司獲得健康保險的人
合同工:雇傭時間明確闭专,可以從公司獲得健康保險的人
臨時工:公司內(nèi)被稱作“arbeit”枫振、“part”的人
派遣社員:隸屬人才派遣公司、被借調(diào)過去的人
自由職業(yè):沒有隸屬于任何公司或和特定公司簽訂專屬契約斧拍。制作公司來活就接杖小。自己交五險一金愚墓。
自雇人士:自己主宰作畫工作室的人浪册。
結(jié)果可知岗照,直接雇傭(正社員、合同工攒至、臨時工)占39.3%,間接雇傭(派遣社員)份額最低库菲,為0.3%志膀。經(jīng)營者(會社役員)大約為1.1%,而事業(yè)主(自由職業(yè)烫止、自雇人士)合計最高放航,到達了52.6%。
整體上荆几,明確的作為“員工”就業(yè)的動畫制作人大概占4成(39.3%)赊时。此外,對于“自由職業(yè)”诞吱,按照民法規(guī)定的雇傭契約及工作方式竭缝,僅憑本次問卷的一個提問難以明確把握。因此咙俩,想要明確“自由職業(yè)”這一就業(yè)形態(tài)及其特征,還需再做調(diào)查膜蛔。
2.3 合同方式
本問以上問選擇“合同工”皂股、“自由職業(yè)”命黔、“自雇人士”的樣本為對象進行調(diào)查(n=574)÷咽罚回答均為“單選”搜立。
結(jié)果啄踊,“年契約”最多刁标,占到35.1%。此次是“作品契約”膀懈,為28.4%∨鹂兀“分鏡單位”以19.1%的份額隨后胳赌,再往下則依次為“月單位”7.7%,“其他”5.9%熏版,“本數(shù)契約”3.8%捍掺。
其中,年契約與作品契約合計占比63.5%曲横,達到了整體的6成满钟。
*注:
作品契約:以“作品”為單位締結(jié)合同胳喷。一個作品一簽吭露。
本數(shù)契約:相當于短期合同尊惰。比如一年一更新,這一年內(nèi)可能會參與多部作品弄屡。
2.4 承包合同
承接上問,對“合同工”迈嘹、“自由職業(yè)”全庸、“自雇人士”三類人進行甄選,確定“承包合同(單選)”數(shù)量最高的類別神僵。
結(jié)果覆劈,“不承包”比例最高,達到46.5%炮障。其次是“完全承包”鹦筹,31.9%。再然后是“半承包”的17.4%铐拐。余下4.2%是“其他”遍蟋。
“承包合同”持有者(49.3%)與非持有者(46.5%)可謂分庭對抗。
2.5 主要工作場所
為了把握動畫制作人的工作方式的特征它呀,本問就“主要的工作場所(單選)”進行考察。
結(jié)果下隧,“制作公司”以高達90.6%的比率完勝谓媒。其次有7.1%的制作人選擇“在家”工作,以及2.0%的“其他”土辩。
至此抢野,可以明確:動畫制作中的分工以及合作主要是在制作公司進行。
2.6 平均工作時間
為了把握動畫制作人的工作時間启涯,本問考察“一天邓厕、或者一個月中平均每天的工作時間”。
結(jié)果如圖所示,平均每天工作時長11.03小時引几,和中位數(shù)的11小時基本吻合。
此外敞掘,每個月平均工作時長為262.7小時楣铁,也同中間值的260小時基本吻合。根據(jù)厚生勞動省2015年“每月勤勞統(tǒng)計調(diào)查”中赫冬、統(tǒng)計的每月總實際工作時間數(shù)(公司規(guī)模30人以上劲厌,普通勞動者,調(diào)查產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計)可知补鼻,一般而言,日企每月平均工作時長為168.5小時(法定工作時間154.5小時咨跌,法定外工作時間14.0小時)硼婿。與此相對,相比全國平均工作時間拳喻,動畫制作人每個月要多加班94.2個小時猪腕。
工作時長上,以“160h~240h”(23.2%)和“260h~300h”(21.8%)的最多陋葡,合計45.0%。其次是“350h以上”捌归,占到15.9%岭粤。
2.7 平均休假時長
此處定義為每月平均的休息時長。
結(jié)果上來看巾兆,動畫制作人每月平均休假4.63天虎囚,和中間值的4天基本一致。根據(jù)厚生勞動省2015年“每月勤勞統(tǒng)計調(diào)查”中圃伶、統(tǒng)計的每月總實際工作時間數(shù)(公司規(guī)模30人以上蒲列,普通勞動者,調(diào)查產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計)可知炼邀,一般而言剪侮,日本公司每月平均休息大約10天洛退。比起動畫制作人整整多了6天杰标。(敲黑板腔剂、6天啊袜漩!同學(xué)們湾碎,四舍五入一個月啊W颉H崽稀)
通常,動畫制作人休假“4天”的占比29.9%形真,而“3天以下”的25.0%超全,合計54.9%。也就是說,過半數(shù)的動畫制作人休息不足绒净。
2.8 最長失業(yè)天數(shù)
此處定義失業(yè)天數(shù)為挂疆、“有工作意欲,然而無論如何無法就職宝当,每天日程空空的最長時間跨度胆萧±”
根據(jù)結(jié)果可知订晌,回答者整體平均失業(yè)天數(shù)為6.52天,約5成(50.6%)不曾經(jīng)歷失業(yè)锈拨。也就是說砌庄,半數(shù)的動畫制作人還算有著一份穩(wěn)定的工作奕枢。