基于共享骨骼簡(jiǎn)單高效的換裝方案

原文地址 blog.csdn.net

游戲的換裝, 一般分為 3 種. 換材質(zhì), 骨骼掛接, 共享骨骼. 用的比較多的是骨骼掛接和共享骨骼.

1. 骨骼掛接

沒(méi)有動(dòng)作的骨骼掛接, 適合武器.

有動(dòng)作的骨骼掛接, 適合坐騎.

2. 共享骨骼

共享骨骼, 適合身體部件. 主模型 (身體) 包含整個(gè)骨骼, 部件模型只包含自己部分的骨骼, 應(yīng)用的時(shí)候, 部件模型的骨骼共享主模型的骨骼. 這樣的話, 只需要播放主模型的動(dòng)畫(huà), 部件會(huì)跟著動(dòng).

Unity 的換裝呢, 你要百度一下, 能搜出一堆文章, 方法也是多種多樣. 有參考價(jià)值的卻不多.

比如主流推薦的官方 demo 提供的換裝方式. 合并 mesh, 多此一舉又麻煩.

比如 avatar 的方式 ... 不適合 Legacy 動(dòng)畫(huà)

其實(shí)用以前端游的方式, 共享骨骼就行了, Ogre 引擎直接提供函數(shù) OGRE::shareSkeletonInstanceWith() 來(lái)實(shí)現(xiàn). 而 Unity 引擎沒(méi)有這個(gè)函數(shù), 怎么辦呢, 自己寫一個(gè)唄. 命名我也取一樣的, 表示對(duì) Unity 自己不封裝這個(gè)函數(shù)的鄙視.

// 共享骨骼
        public static void ShareSkeletonInstanceWith(SkinnedMeshRenderer selfSkin, GameObject target)
        {
            Transform[] newBones = new Transform[selfSkin.bones.Length];
            for (int i = 0; i < selfSkin.bones.GetLength(0); ++i)
            {
                GameObject bone = selfSkin.bones[i].gameObject;
                // 目標(biāo)的SkinnedMeshRenderer.bones保存的只是目標(biāo)mesh相關(guān)的骨骼,要獲得目標(biāo)全部骨骼,可以通過(guò)查找的方式.
                newBones[i] = FindChildRecursion(target.transform, bone.name);
            }
            selfSkin.bones = newBones;   
        }
 
        // 遞歸查找
        public static Transform FindChildRecursion(Transform t, string name)
        {
            foreach (Transform child in t)
            {
                if (child.name == name)
                {
                    return child;
                }
                else
                {
                    Transform ret = FindChildRecursion(child, name);
                    if (ret != null)
                        return ret;
                }
            }
            return null;
        }

代碼很簡(jiǎn)單, 原理我再結(jié)合 Unity 仔細(xì)分析下.

第一步 :

假設(shè)整個(gè)模型分兩部分, 身體和翅膀, 身體作為主模型, 翅膀作為部件模型, 身體 30 根骨骼, 翅膀 6 根骨骼, 總數(shù)量 36 根骨骼.

  1. 導(dǎo)出身體模型的時(shí)候, 選中身體和整個(gè)骨骼 (注意是整個(gè)骨骼), 這樣身體也包含了翅膀的骨骼.

  2. 導(dǎo)出翅膀模型的時(shí)候, 選中翅膀和翅膀骨骼 (翅膀不用導(dǎo)整個(gè)骨骼).

第二步:

模型有哪些骨骼, 可以放入 Unity 查看 root 下面的節(jié)點(diǎn) , 這里有個(gè)注意的地方, 通過(guò) SkinnedMeshRenderer.bones 查看的骨骼數(shù)量總是比通過(guò) root 節(jié)點(diǎn)查看的數(shù)個(gè)數(shù)量少, 因?yàn)?SkinnedMeshRenderer.bones 保存的模型真正用到的骨骼, 而不是整個(gè)骨骼, 比如身體模型的 SkinnedMeshRenderer.bones 只有 30, 而不是 36.

第三步:

平級(jí)掛接 2 個(gè)模型到同一個(gè)父節(jié)點(diǎn)下測(cè)試, 播放身體模型的動(dòng)畫(huà), 身體會(huì)動(dòng), 翅膀不會(huì), 很正常, 因?yàn)閯?dòng)的是身體模型的骨骼, 翅膀模型的骨骼根本就沒(méi)動(dòng). 接下來(lái)把翅膀模型的 6 個(gè)骨骼設(shè)置成身體模型對(duì)應(yīng)的那 6 個(gè)骨骼的 transform, 再播放, 就發(fā)現(xiàn)翅膀也跟著動(dòng)了, 所謂共享, 就是對(duì)應(yīng)的把自己的骨骼設(shè)置成目標(biāo)的骨骼.

函數(shù)調(diào)用很簡(jiǎn)單 ShareSkeletonInstanceWith(翅膀, 身體)

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末光督,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市血当,隨后出現(xiàn)的幾起案子坷牛,更是在濱河造成了極大的恐慌瓤狐,老刑警劉巖含滴,帶你破解...
    沈念sama閱讀 219,427評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件辐棒,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異寡夹,居然都是意外死亡航徙,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)如贷,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,551評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái),“玉大人杠袱,你說(shuō)我怎么就攤上這事尚猿。” “怎么了楣富?”我有些...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 165,747評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵凿掂,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問(wèn)我纹蝴,道長(zhǎng)庄萎,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 58,939評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任塘安,我火速辦了婚禮糠涛,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘兼犯。我一直安慰自己忍捡,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,955評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布切黔。 她就那樣靜靜地躺著锉罐,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪绕娘。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上脓规,一...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 51,737評(píng)論 1 305
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音险领,去河邊找鬼侨舆。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛绢陌,可吹牛的內(nèi)容都是我干的挨下。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,448評(píng)論 3 420
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼脐湾,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼臭笆!你這毒婦竟也來(lái)了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起秤掌,我...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 39,352評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤愁铺,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒(méi)想到半個(gè)月后闻鉴,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體茵乱,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,834評(píng)論 1 317
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,992評(píng)論 3 338
  • 正文 我和宋清朗相戀三年孟岛,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了瓶竭。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片督勺。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,133評(píng)論 1 351
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖斤贰,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出智哀,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤荧恍,帶...
    沈念sama閱讀 35,815評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布瓷叫,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響块饺,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜雌芽,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,477評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一授艰、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧世落,春花似錦淮腾、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 32,022評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至武花,卻和暖如春圆凰,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背体箕。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 33,147評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工专钉, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人累铅。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,398評(píng)論 3 373
  • 正文 我出身青樓跃须,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親娃兽。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子菇民,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,077評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 最近都比較忙,沒(méi)時(shí)間寫投储,今晚利用空余時(shí)間分享一下游戲開(kāi)發(fā)中常用的“換裝”給大家第练,如果大家有什么好的插件或想法,記得...
    光明程輝閱讀 5,389評(píng)論 1 7
  • 前言 ??學(xué)了Unity后玛荞,總是感覺(jué)缺少資源复旬,包括人物、物品模型冲泥、動(dòng)作數(shù)據(jù)驹碍、貼圖壁涎、特效,各種插件志秃,還被騙去學(xué)了幾天...
    crossous閱讀 16,968評(píng)論 1 9
  • 換裝的核心思想:更換對(duì)象SkinnerMeshRenderer組件中骨骼(Bones)怔球,網(wǎng)格(sharedMesh...
    逍遙仔閱讀 2,692評(píng)論 0 3
  • 今天感恩節(jié)哎,感謝一直在我身邊的親朋好友浮还。感恩相遇竟坛!感恩不離不棄。 中午開(kāi)了第一次的黨會(huì)钧舌,身份的轉(zhuǎn)變要...
    迷月閃星情閱讀 10,567評(píng)論 0 11
  • 彩排完担汤,天已黑
    劉凱書(shū)法閱讀 4,220評(píng)論 1 3