1.彈窗的定義
彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種沉御。
模態(tài)彈窗:很容易打斷用戶的操作行為硅堆,用戶必須回應(yīng)屿储,否則不能進(jìn)行其他操作。
非模態(tài)彈窗:不會(huì)影響用戶的操作渐逃,用戶可以不對(duì)其進(jìn)行回應(yīng)够掠,非模態(tài)彈窗通常都有時(shí)間限制,出現(xiàn)一段時(shí)間后就會(huì)自動(dòng)消失茄菊。
彈窗作用:非模態(tài)彈窗一般被設(shè)計(jì)成用來告訴用戶信息內(nèi)容疯潭,而模態(tài)彈窗除了告訴用戶信息內(nèi)容外還需要用戶進(jìn)行功能操作赊堪。
2.彈窗的介紹
2.1 Dialog(Alerts)
Dialog需要用戶對(duì)此彈框進(jìn)行操作后才能繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù)竖哩。
警告框在iOS中稱之為Alerts哭廉。iOS的Alerts(警告框)主要用來傳達(dá)重要信息,并且常常需要用戶來進(jìn)行操作相叁。
使用Dialog的時(shí)候還是謹(jǐn)慎一點(diǎn)比較好遵绰,盡量不要給用戶帶來糟糕的體驗(yàn)感。
2.2 Popover
浮出層(Popover):是當(dāng)用戶輕點(diǎn)某個(gè)控件或頁面中的某一區(qū)域時(shí)浮出的,半透明的臨時(shí)視圖虑润。
常用Popover的形式來呈現(xiàn)頁面中折疊的一些額外信息成玫,或在首頁位置呈現(xiàn)一些常用操作的快速入口。
2.3Actionbar(Action Sheets端辱、Acitivity Views)
如果選擇按鈕太多荣病,可以參考微信彈窗的形式組織按鈕和滾動(dòng)顯示,但要留有足夠的視覺線索渗柿。
Actoinbar一般都會(huì)提供給用戶更多的功能選擇朵栖,一般可以采用官方控件颊亮,如果有特殊功能的話可以自己設(shè)計(jì);一般都設(shè)計(jì)有一個(gè)默認(rèn)的“取消”功能按鈕陨溅,點(diǎn)擊該按鈕后或者點(diǎn)擊彈窗外的界面都可以關(guān)閉彈窗终惑。Action Sheets(操作列表)和Acitivity Views(活動(dòng)視圖)是iOS上的特有的交互形式。
2.4 Toast/HUD
Toast是安卓系統(tǒng)的一個(gè)控件名詞,現(xiàn)在也應(yīng)用于iOS系統(tǒng)中吉拳。Toast屬于一種輕量級(jí)的反饋质帅,常常以小彈框的形式出現(xiàn),一般出現(xiàn)1到2秒會(huì)自動(dòng)消失,可以出現(xiàn)在屏幕上中下任意位置煤惩,但同個(gè)產(chǎn)品會(huì)模塊盡量使用同一位置嫉嘀,讓用戶產(chǎn)生統(tǒng)一認(rèn)知。Toast信息給予用戶及時(shí)反饋盟庞,確保用戶知曉自己所處的狀態(tài)吃沪,并做出相應(yīng)的措施汤善。
考慮到Toast提示框顯示的時(shí)間較短(幾秒種)什猖、占用區(qū)域不大,它容易被用戶忽略红淡,所以Toast不適合承載過多的文字和重要信息不狮。
透明指示層(HUD):iOS平臺(tái)沒有Toasts這種說法,只有HUD在旱。(iOS音量截圖)
iOS中建議摇零,設(shè)計(jì)一種引人注目但又和你的 app 的樣式相協(xié)調(diào)的方式去展示信息。(微博的刷新)
Toasts和HUD不同之處:
1.Toasts一般出現(xiàn)在屏幕下方桶蝎,HUD出現(xiàn)在屏幕中間驻仅。
2.Toasts一般是灰黑或黑色半透明,HUD一般是毛玻璃半透明登渣。
3.每次產(chǎn)生的Toasts內(nèi)容不可改變噪服,HUD內(nèi)容可以改變(比如調(diào)節(jié)音量時(shí)出現(xiàn)的HUD)
2.5 Snackbar
Snackbar是Android平臺(tái)特有的交互形式,很多時(shí)候也會(huì)應(yīng)用在iOS系統(tǒng)中胜茧。它也用于向用戶反饋信息粘优,但其打擾程度介于對(duì)話框和Toast之間;一般出現(xiàn)1到2秒會(huì)自動(dòng)消失呻顽,但和toast不同的是它是可交互的雹顺,并且一定是在底部出現(xiàn)。
Snackbar使用場(chǎng)景:當(dāng)你刪除收集箱某件任務(wù)時(shí)廊遍,可以在屏幕底部出現(xiàn)Snackbar嬉愧,提示“任務(wù)成功刪除”,并附帶撤銷操作喉前,當(dāng)用戶點(diǎn)擊撤銷時(shí)没酣,任務(wù)可恢復(fù)。用戶不進(jìn)行操作Snackbar則消失被饿,任務(wù)刪除成功四康。
Snackbar與toast的對(duì)比
1.都為小彈窗的形式狭握,會(huì)自動(dòng)消失闪金;
2.Snackbar一般都會(huì)有操作按鈕,如撤銷。toast則不可交互哎垦;
3.Snackbar一般出現(xiàn)在底部囱嫩;
4.Snackbar帶有一定的交互性,用戶觸摸屏幕其他地方后自動(dòng)消失漏设,也可以在屏幕上滑動(dòng)關(guān)閉墨闲。
5.Toast和Snackbar顯示時(shí)間都可以修改(建議遵循系統(tǒng));
6.Snackbar打擾程度介于對(duì)話框和Toast之間郑口;
7.Snackbar僅是安卓規(guī)范樣式且運(yùn)用還未普及鸳碧,可能造成用戶理解負(fù)擔(dān);
2.6 總結(jié)
Alert:當(dāng)提示信息是至關(guān)重要的犬性,并且必須要由用戶做出決定才能繼續(xù)的時(shí)候瞻离,請(qǐng)使用Alert。非用戶發(fā)起的(即系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)起)一般都用Alert乒裆。
Action Sheet:重要程度弱于Alert時(shí)套利,當(dāng)需要給用戶更多的功能選擇時(shí)使用Action Sheet。一般用戶主動(dòng)發(fā)起任務(wù)時(shí)用 Action Sheet鹤耍。
Toast:當(dāng)提示信息只是告知用戶某個(gè)事情發(fā)生了肉迫,用戶不需要對(duì)這個(gè)事情做出響應(yīng)的時(shí)候,使用Toast稿黄。
Snackbar:以上兩者之外的任何其他場(chǎng)景喊衫,Snackbar可能會(huì)是你最好的選擇。
2.7 官方參考
Material Design規(guī)范:https://material.io/guidelines/components/dialogs.html#dialogs-alerts
iOS規(guī)范:https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/ui-views/alerts/