編者按:本文是作者從iOS 和 Material Design 設(shè)計(jì)規(guī)范中總結(jié)的App 彈窗體系,全面深入绰寞,非常適合初級(jí)UI 設(shè)計(jì)師進(jìn)階學(xué)習(xí)到逊。
1. 彈窗的定義
彈窗分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗兩種。
△ ?彈窗分類
模態(tài)彈窗:很容易打斷用戶的操作行為滤钱,用戶必須回應(yīng)觉壶,否則不能進(jìn)行其他操作。
非模態(tài)彈窗:不會(huì)影響用戶的操作件缸,用戶可以不對(duì)其進(jìn)行回應(yīng)铜靶,非模態(tài)彈窗通常都有時(shí)間限制,出現(xiàn)一段時(shí)間后就會(huì)自動(dòng)消失停团。
彈窗作用:非模態(tài)彈窗一般被設(shè)計(jì)成用來告訴用戶信息內(nèi)容旷坦,而模態(tài)彈窗除了告訴用戶信息內(nèi)容外還需要用戶進(jìn)行功能操作掏熬。
2. 彈窗的介紹
2.1 Dialog(Alerts)
△ ?得到、日歷
Dialog需要用戶對(duì)此彈框進(jìn)行操作后才能繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù)秒梅。
警告框在iOS中稱之為Alerts旗芬。iOS的Alerts(警告框)主要用來傳達(dá)重要信息,并且常常需要用戶來進(jìn)行操作捆蜀。
使用Dialog的時(shí)候還是謹(jǐn)慎一點(diǎn)比較好疮丛,盡量不要給用戶帶來糟糕的體驗(yàn)感。
2.2 Popover
△ ?朝夕日歷辆它、微信誊薄、微博
浮出層(Popover):是當(dāng)用戶輕點(diǎn)某個(gè)控件或頁面中的某一區(qū)域時(shí)浮出的,半透明的臨時(shí)視圖锰茉。
常用Popover的形式來呈現(xiàn)頁面中折疊的一些額外信息呢蔫,或在首頁位置呈現(xiàn)一些常用操作的快速入口。
2.3 Actionbar(Action Sheets飒筑、Acitivity Views)
△ ?相冊(cè)片吊、陌陌、知乎协屡、微信
如果選擇按鈕太多俏脊,可以參考微信彈窗的形式組織按鈕和滾動(dòng)顯示,但要留有足夠的視覺線索肤晓。
△ ?餓了么爷贫、知乎、iOS
Actoinbar一般都會(huì)提供給用戶更多的功能選擇补憾,一般可以采用官方控件漫萄,如果有特殊功能的話可以自己設(shè)計(jì);一般都設(shè)計(jì)有一個(gè)默認(rèn)的“取消”功能按鈕余蟹,點(diǎn)擊該按鈕后或者點(diǎn)擊彈窗外的界面都可以關(guān)閉彈窗卷胯。Action Sheets(操作列表)和Acitivity Views(活動(dòng)視圖)是iOS上的特有的交互形式。
2.4 Toast/HUD
△ ?字里行間威酒、Enjoy、即刻挺峡、微博
△ ?Pocket葵孤、Walkup、iOS
Toast是安卓系統(tǒng)的一個(gè)控件名詞橱赠,現(xiàn)在也應(yīng)用于iOS系統(tǒng)中尤仍。Toast屬于一種輕量級(jí)的反饋,常常以小彈框的形式出現(xiàn)狭姨,一般出現(xiàn)1到2秒會(huì)自動(dòng)消失宰啦,可以出現(xiàn)在屏幕上中下任意位置苏遥,但同個(gè)產(chǎn)品會(huì)模塊盡量使用同一位置,讓用戶產(chǎn)生統(tǒng)一認(rèn)知赡模。Toast信息給予用戶及時(shí)反饋田炭,確保用戶知曉自己所處的狀態(tài),并做出相應(yīng)的措施漓柑。
考慮到Toast提示框顯示的時(shí)間較短(幾秒種)教硫、占用區(qū)域不大,它容易被用戶忽略辆布,所以Toast不適合承載過多的文字和重要信息瞬矩。
關(guān)于Toast ,這兒有一篇更詳細(xì)的文章:《「這個(gè)控件叫什么」系列之TOAST(吐司提示)的曾經(jīng)锋玲、現(xiàn)在與未來》
透明指示層(HUD):iOS平臺(tái)沒有Toasts這種說法景用,只有HUD。(iOS音量截圖)
iOS中建議惭蹂,設(shè)計(jì)一種引人注目但又和你的 app 的樣式相協(xié)調(diào)的方式去展示信息丛肢。(微博的刷新)
Toasts和HUD不同之處:
1.Toasts一般出現(xiàn)在屏幕下方,HUD出現(xiàn)在屏幕中間剿干。
2.Toasts一般是灰黑或黑色半透明蜂怎,HUD一般是毛玻璃半透明。
3.每次產(chǎn)生的Toasts內(nèi)容不可改變置尔,HUD內(nèi)容可以改變(比如調(diào)節(jié)音量時(shí)出現(xiàn)的HUD)
2.5 Snackbar
Snackbar是Android平臺(tái)特有的交互形式杠步,很多時(shí)候也會(huì)應(yīng)用在iOS系統(tǒng)中。它也用于向用戶反饋信息榜轿,但其打擾程度介于對(duì)話框和Toast之間幽歼;一般出現(xiàn)1到2秒會(huì)自動(dòng)消失,但和toast不同的是它是可交互的谬盐,并且一定是在底部出現(xiàn)甸私。
Snackbar使用場(chǎng)景:當(dāng)你刪除收集箱某件任務(wù)時(shí),可以在屏幕底部出現(xiàn)Snackbar飞傀,提示“任務(wù)成功刪除”皇型,并附帶撤銷操作,當(dāng)用戶點(diǎn)擊撤銷時(shí)砸烦,任務(wù)可恢復(fù)弃鸦。用戶不進(jìn)行操作Snackbar則消失,任務(wù)刪除成功幢痘。
△ ?滴答清單唬格、Spark
Snackbar與toast的對(duì)比
1.都為小彈窗的形式,會(huì)自動(dòng)消失;
2.Snackbar一般都會(huì)有操作按鈕购岗,如撤銷汰聋。toast則不可交互;
3.Snackbar一般出現(xiàn)在底部喊积;
4.Snackbar帶有一定的交互性烹困,用戶觸摸屏幕其他地方后自動(dòng)消失,也可以在屏幕上滑動(dòng)關(guān)閉注服。
5.Toast和Snackbar顯示時(shí)間都可以修改(建議遵循系統(tǒng))韭邓;
6.Snackbar打擾程度介于對(duì)話框和Toast之間;
7.Snackbar僅是安卓規(guī)范樣式且運(yùn)用還未普及溶弟,可能造成用戶理解負(fù)擔(dān)女淑;
總結(jié)
Alert:當(dāng)提示信息是至關(guān)重要的,并且必須要由用戶做出決定才能繼續(xù)的時(shí)候辜御,請(qǐng)使用Alert鸭你。非用戶發(fā)起的(即系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)起)一般都用Alert。
Action Sheet:重要程度弱于Alert時(shí)擒权,當(dāng)需要給用戶更多的功能選擇時(shí)使用Action Sheet袱巨。一般用戶主動(dòng)發(fā)起任務(wù)時(shí)用 Action Sheet。
Toast:當(dāng)提示信息只是告知用戶某個(gè)事情發(fā)生了碳抄,用戶不需要對(duì)這個(gè)事情做出響應(yīng)的時(shí)候愉老,使用Toast。
Snackbar:以上兩者之外的任何其他場(chǎng)景剖效,Snackbar可能會(huì)是你最好的選擇嫉入。
官方參考
Material Design規(guī)范:Material