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保羅萬象的用戶體驗
- 體驗往往比產(chǎn)品更重要
- 邏輯線
- 視覺設(shè)計原則
視覺設(shè)計,不只是添加漸變粟关,陰影和模糊背景等等坑傅。當原則嚙合在一起母市,創(chuàng)造一個美觀的設(shè)計。 - 個人的生活方式
- 核心
一切從設(shè)計和營銷出發(fā)峡谊,為用戶服務汞窗。
Designing With Your Ears
- 開展用戶研究的五個步驟
- 用戶訪談
記住研究問題,發(fā)現(xiàn)潛在客戶赡译,去想想誰會受益于產(chǎn)品仲吏,做好記錄。
- 案例研究
- 如何找到愿意來參加的用戶
A/B測試
A/B 測試蝌焚,簡單來說裹唆,就是為同一個目標制定兩個方案(比如兩個頁面),讓一部分用戶使用 A 方案只洒,另一部分用戶使用 B 方案许帐,記錄下用戶的使用情況,看哪個方案更符合設(shè)計毕谴。A/B測試已經(jīng)在Web上得到廣泛的應用成畦,也出現(xiàn)了不少的測試工具,此前我們曾多次報道的Optimizely就是其中之一涝开。
什么A/B測試循帐?—知乎
19個A/B測試貼士—雷鋒網(wǎng)
設(shè)計多平臺的移動應用
- ios和android設(shè)計指南備忘錄
APP在IOS與Android系統(tǒng)界面設(shè)計規(guī)范
iOS和Android的設(shè)計指南
- 設(shè)計師應該每天都使用ios和android
- 設(shè)計安卓時忘記ios
這個我倒不完全贊同,比如微信ios和安卓就完全一樣舀武≈粞考慮到跨平臺帶給用戶的體驗,記得是在4.0安卓改了設(shè)計银舱,就用的很不習慣瘪匿,雖然后面又改回來了。 - 從ios到android的七個問題
- 在每個平臺都做到最好的用戶體驗