Unity中各類加載方式的比較


本篇文章旨在整理Unity中常見的加載方式,介紹其使用方式舔痪、適用的場景,相似的加載方式會進(jìn)行對比遇伞,加強(qiáng)理解和記憶辙喂,也可以作為日后的查閱資料。文章將可加載的資源分為兩個大類鸠珠,外部資源和內(nèi)部資源巍耗,內(nèi)部資源就是Unity發(fā)布時默認(rèn)打進(jìn)包里的資源,不能直接獲取到了渐排,如Resource文件夾里的炬太,外部資源則相反。

1.外部資源的加載

1.1 二進(jìn)制字節(jié)流加載

流式加載方式對于文件類型沒有要求驯耻,可以加載圖片如jpg亲族、png等,音頻如mp3等可缚,視頻如mp4等各種格式霎迫,下面以圖片和視頻的加載為例來介紹流式加載。

指定路徑的單張圖片

首先要在腳本中引用System.IO命名空間帘靡,并定義GetImageByte方法獲取文件字節(jié)流(該方法不僅限于獲取圖片)知给,參數(shù)path為圖片的路徑(帶后綴),unity中一般以Application.dataPath加上圖片在Assets文件下的相對路徑拼接而成,比如下圖中我從項目截取的目標(biāo)圖片01涩赢,其路徑為Application.dataPath + "/Textures/PuzzleGame/InitImages/01.png"戈次。

路徑示例.jpg

方法的實現(xiàn)如下:

    static byte[] GetImageByte(string path)
    {
        FileStream files = new FileStream(path, FileMode.Open);

        byte[] imageByte = new byte[files.Length];

        files.Read(imageByte, 0, imageByte.Length);

        files.Close();

        return imageByte;
    }

在以上基礎(chǔ)上蘑志,定義圖片加載方法均芽,主要使用的就是Texture2D類下的LoadImage方法,將圖片的字節(jié)流轉(zhuǎn)化為Texture2D格式的圖片丙者,方法實現(xiàn)如下:

    static public Texture2D LoadOneImage(string path)
    {
        Texture2D t2d = new Texture2D(1, 1);

        t2d.LoadImage(GetImageByte(path));

        return t2d;
    }

初始化Texture2D對象時花墩,構(gòu)造函數(shù)中長寬初始值可以任意指定悬秉,比如我指定為(1,1)观游,LoadImage方法會根據(jù)原圖大小覆蓋掉初始值搂捧。

指定文件夾下的全部圖片

獲取文件夾下所有格式的圖片,思路就是選定需要獲取的圖片格式懂缕,通過Dictionary.GetFiles方法拿到這些格式圖片的全部路徑,并添加到路徑到List鏈表中王凑,然后對鏈表中每一個路徑使用LoadOneImage方法搪柑,方法實現(xiàn)如下:

    static public List<Texture2D> LoadAllImage(string path)
    {
        List<string> imagePaths = new List<string>();

        List<Texture2D> images = new List<Texture2D>();

        string allType = "*.png|*.jpg|*.gif|*.bmp";  //圖片格式

        string[] imageTypes = allType.Split('|');

        for (int i = 0; i < imageTypes.Length; i++)
        {
            string[] thisTypeImagePaths = Directory.GetFiles(path, imageTypes[i]);

            for (int j = 0; j < thisTypeImagePaths.Length; j++)
            {
                imagePaths.Add(thisTypeImagePaths[j]);
            }
        }

        foreach (var imagePath in imagePaths)
        {
            images.Add(LoadOneImage(imagePath));
        }

        return images;
    }

這兒指定了四種格式,可以根據(jù)需求自行修改索烹。


1.2 UnityWebRequest方式

UnityWebRequest類是unity5.x之后用來取代WWW工碾,滿足今天http通信需求的新api類
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, new WWWForm()))


1.3 WWW方式

www方式支持http和file兩種協(xié)議,因此可以加載網(wǎng)絡(luò)上以及本地的圖片百姓,文本渊额,音頻等資源,www方式需要在協(xié)程中實現(xiàn)垒拢,需使用StartCoroutine調(diào)用其所在方法旬迹,網(wǎng)絡(luò)資源的路徑就為其url,本地資源使用“file://”加上絕對路徑作為參數(shù)求类,比如D盤下Image文件夾下的圖片01.png奔垦,其對應(yīng)的path參數(shù)就是“file://D:\Image\01.png”,方法實現(xiàn)如下:

    public static IEnumerator LoadImagebyWWW(string path)
    {
        WWW www = new WWW(path);

        yield return www;

        if (www != null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
        {
            Texture2D t2d = www.texture;
        }
    }

WWW方式的加載速度比較慢尸疆,屬于舊版本方法椿猎,現(xiàn)在官方推薦使用UnityWebRequest


2.內(nèi)部資源的加載

2.1Resources方式加載

使用resources.load方式需要將資源文件放到Resources文件夾下,這是unity的規(guī)定寿弱,該文件夾下的所有內(nèi)容在發(fā)布時都會被打包到安裝包里犯眠,如果你使用了Resources文件來管理資源,你所發(fā)布的應(yīng)用程序文件的Data目錄下症革,會有一個resources.assets文件筐咧,這就是Resources文件夾編譯后生成的。
正因為如此地沮,Resources管理的資源對分包發(fā)布和版本更新是不友好的嗜浮,如果確定該資源在項目的整個生命周期中都不會有變動羡亩,則可以考慮放入Resources文件夾,否則使用bundle來管理資源會更靈活危融。
Resources.load()畏铆、Resources.loadAll()的路徑參數(shù)為資源在Resources文件夾下的相對路徑。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末吉殃,一起剝皮案震驚了整個濱河市辞居,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌蛋勺,老刑警劉巖瓦灶,帶你破解...
    沈念sama閱讀 212,383評論 6 493
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異抱完,居然都是意外死亡贼陶,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 90,522評論 3 385
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門巧娱,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來碉怔,“玉大人,你說我怎么就攤上這事禁添〈殡剩” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 157,852評論 0 348
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵老翘,是天一觀的道長芹啥。 經(jīng)常有香客問我,道長铺峭,這世上最難降的妖魔是什么墓怀? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 56,621評論 1 284
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮逛薇,結(jié)果婚禮上捺疼,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己永罚,他們只是感情好啤呼,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 65,741評論 6 386
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著呢袱,像睡著了一般官扣。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上羞福,一...
    開封第一講書人閱讀 49,929評論 1 290
  • 那天惕蹄,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死卖陵,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛遭顶,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播泪蔫,決...
    沈念sama閱讀 39,076評論 3 410
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼棒旗,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了撩荣?” 一聲冷哼從身側(cè)響起铣揉,我...
    開封第一講書人閱讀 37,803評論 0 268
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎餐曹,沒想到半個月后逛拱,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 44,265評論 1 303
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡台猴,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 36,582評論 2 327
  • 正文 我和宋清朗相戀三年朽合,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片卿吐。...
    茶點故事閱讀 38,716評論 1 341
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡旁舰,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出嗡官,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤毯焕,帶...
    沈念sama閱讀 34,395評論 4 333
  • 正文 年R本政府宣布衍腥,位于F島的核電站,受9級特大地震影響纳猫,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏婆咸。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 40,039評論 3 316
  • 文/蒙蒙 一芜辕、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望尚骄。 院中可真熱鬧,春花似錦侵续、人聲如沸倔丈。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,798評論 0 21
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽需五。三九已至,卻和暖如春轧坎,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間宏邮,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,027評論 1 266
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留蜜氨,地道東北人械筛。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 46,488評論 2 361
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像飒炎,于是被迫代替她去往敵國和親埋哟。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 43,612評論 2 350

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容