流動(dòng)的現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫的起源
在1981年台汇,迪士尼長期動(dòng)畫師Ollie Johnston 和 Frank Thomas(迪士尼九大元老的成員——1920年代和1930年代迪士尼的原始動(dòng)畫團(tuán)隊(duì))寫了一本名為《Disney Animation: The Illusion of Life》的書腔稀,概括了他們在迪士尼早期卡通工作中倡導(dǎo)人物動(dòng)畫的基本原則。
這12個(gè)基本動(dòng)畫原則在《Disney Animation: The Illusion of Life》一書中被詳細(xì)的描述,并且這本書現(xiàn)在被工作于此領(lǐng)域的藝術(shù)家和動(dòng)畫師廣泛地認(rèn)為是“動(dòng)畫界的圣經(jīng)”税弃。即使這些原則是將近80年前的手繪卡通動(dòng)畫師所提出的嘴秸,它們至今依然使用。
重印版顛倒了標(biāo)題卒密,將“The Illusion of Life”印在了前面
這些基本的原則是:擠壓和拉伸(Squash and stretch)缀台、預(yù)備動(dòng)作 (Anticipation)、演出布局 (Staging)哮奇、連續(xù)運(yùn)動(dòng)和姿態(tài)對(duì)應(yīng) (Straight-Ahead Action and Pose-to-Pose)膛腐、跟隨和重疊動(dòng)作 (Follow Through and Overlapping Action)、緩入緩出 (Slow In and Slow Out)鼎俘、弧線運(yùn)動(dòng) (Arc)哲身、次要?jiǎng)幼?(Secondary Action)、時(shí)間節(jié)奏 (Timing)贸伐、夸張手法 (Exaggeration)勘天、扎實(shí)的描繪 (Solid drawing)、吸引力 (Appeal)捉邢。
設(shè)計(jì)師Cento Lodigiani創(chuàng)建了一個(gè)很棒的video來演示這12個(gè)原則脯丝,用于一個(gè)有魅力的彈性立方體的簡單對(duì)象。他也將這些例子轉(zhuǎn)換成了一系列的GIF動(dòng)圖伏伐。
這些原始的動(dòng)畫原則創(chuàng)建了1920年代到1930年代精心制作的動(dòng)畫的框架宠进。Ollie Johnston 和 Frank Thomas是新的卡通動(dòng)畫時(shí)代的先鋒,所以我們?nèi)绾芜\(yùn)用這些基本的動(dòng)畫原則來設(shè)計(jì)現(xiàn)代軟件交互呢藐翎?在進(jìn)入這些細(xì)節(jié)之前材蹬,讓我們先來談?wù)劄槭裁磩?dòng)畫應(yīng)該被用到你的產(chǎn)品中以及一般該如何考慮動(dòng)畫。
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