BLENDER是一款開源、免費(fèi)的多平臺醋安、全能的三維動畫制作軟件杂彭。
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免費(fèi)使用、自由改變吓揪、免費(fèi)分享亲怠、免費(fèi)出售你的作品。
一柠辞、下載:
二、資源
善于專研者犬耻,必精力專一踩晶;善于學(xué)習(xí)者,必會尋資源枕磁。
1、國內(nèi)知名網(wǎng)站:目前是國內(nèi)最好的BLENDER資源網(wǎng)站顿苇。圖文峭咒、視頻很多。
2凑队、圖書:市場上,目前只有這么三本關(guān)于BLENDER的圖書幔翰。而且這三本書我都買了漩氨,也都看了,所以我有發(fā)言權(quán)遗增,哈哈叫惊。
3鹦付、視頻教程:
4祈噪、以前鏈接:如果你想學(xué)習(xí)BLENDER,就看我寫的入門文章吧尚辑,以前都是基于2.79寫的辑鲤,免費(fèi)。
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之九:UV-1
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:建模-7
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:建模-6
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:建模-4
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:建模-3
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:建模-2
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:建模-1
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之八:管理
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之七:坐標(biāo)
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之六:選擇-1
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之五:操控
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之四:導(dǎo)航-2
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之四:導(dǎo)航-1
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之三:界面
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之二:入門
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之一:介紹
三杠茬、特色:
? ? ? ? 是什么原因讓又我們移情別戀月褥,愛上了BLENDER2.8呢?官方網(wǎng)站和斑斕中國中文介紹已經(jīng)很詳細(xì)了瓢喉,點(diǎn)擊看這篇宁赤。軟件介紹就不多說了,說點(diǎn)其他的:
? ? ? ?1栓票、軟件啟動速度快决左,界面邏輯層次分明。當(dāng)初拋棄了3DSMAX和MAYA走贪,義無反顧學(xué)習(xí)C4D佛猛,就是因?yàn)檫@兩點(diǎn)。3DSMAX啟動不但速度慢坠狡,而且安裝很多AUTODESK公司其他模塊继找,體積巨大,而且大部分你也用不上逃沿。面板和命令“反人類”設(shè)計码荔,一看就知道是程序員做的,沒有考慮美工的使用感受感挥。C4D啟動速度就比它快多了缩搅,而且文件管理也比較整齊,攜帶資源比較多触幼。而今天的BLENDER2.8硼瓣,我個人感覺在這些方面又超過了C4D。
? ? ? ?2堂鲤、免費(fèi)開源亿傅,插件眾多。BLENDER2.8瘟栖,雖然安裝以后只有區(qū)區(qū)300MB葵擎,但該有的,它都有了半哟,功能一點(diǎn)不比主流的三維動畫軟件差酬滤,而且還有很多創(chuàng)新的東西在里邊。最關(guān)鍵的是軟件免費(fèi)寓涨,免費(fèi)岸⒋!更新速度也非辰淞迹快速体捏!主流三維軟件更新周期長,體積越做越大糯崎,變得越來越臃腫几缭。個人認(rèn)為,一個作品的創(chuàng)作沃呢,需要流水作業(yè)年栓,不應(yīng)該都用一個軟件來完成。通常樟插,我們需要很多軟件韵洋,利用它自己最擅長的功能去處理竿刁,這叫專業(yè)人干專業(yè)事黄锤。整體看,能體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)同能力和極大提高整體效率食拜。
? ? ??3鸵熟、渲染器功能強(qiáng)大。Cycles 是 Blender內(nèi)置的光線追蹤渲染引擎.负甸,支持PBR流强,支持GPU和CPU渲染,支持材質(zhì)節(jié)點(diǎn)編輯呻待,功能非常完善打月,效果非常出色,不次于OCTANE蚕捉、REDSHIFT奏篙、CORONA等,更有EEVEE渲染器的加入,使渲染更加快速秘通,目前为严,這些出名的渲染器沒有它快了!最近肺稀,在網(wǎng)上聽說第股,OTOY公司的最新OCTANE也要移植的BLENDER上,那可是免費(fèi)的盎霸夕吻!
? ? ??4、創(chuàng)新功能多稿静,模塊功能強(qiáng)大梭冠。首先是建模模塊,BLENDER也是多邊形建模改备,但它以快捷鍵為主控漠,所以,建模速度非承快速盐捷。又引入了別的三維軟件沒有的“游標(biāo)”概念,只要你用過默勾,一定會感覺特別方便碉渡。其次它的UV編輯功能,也是非常強(qiáng)大的母剥,比C4D的UV功能強(qiáng)多了滞诺,過去,我常把BLENDER放在U盤里环疼,把它當(dāng)做UV編輯工具來用习霹。還有就是BLENDER的出色的骨骼綁定系統(tǒng),可以說是最好的骨骼綁定系統(tǒng)炫隶,蒙皮簡單效果好淋叶。其他的,如視頻編輯系統(tǒng)伪阶,動力學(xué)煞檩、雕刻系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)栅贴、毛發(fā)系統(tǒng)斟湃、蠟筆動畫系統(tǒng)等等,也都是非常出色的檐薯。
? ? ? ?綜上所述凝赛,BLENDER2.8這么優(yōu)秀,我們還等什么?趕快下載安裝哄酝,并準(zhǔn)備學(xué)習(xí)它吧S汛妗(尤其C4D愛好者,你可能還等C4D R21吧陶衅,那個軟件可能改按月收費(fèi)了)
四搀军、計劃:
? ? ? 為什么要學(xué)習(xí)它膨俐,為什么要轉(zhuǎn)向?一是免費(fèi)罩句,二是功能強(qiáng)大焚刺!
? ? ? 1、為C4D的愛好者編寫《BLENDER2.8學(xué)習(xí)筆記》门烂。計劃全新的對比寫法乳愉,采用C4D與BLENDER對比學(xué)習(xí)的方式,引導(dǎo)C4D的愛好者轉(zhuǎn)向BLENDER2.8屯远。
? ? ? 2蔓姚、因?yàn)榻衲昃帉憣n}《建模和渲染》,所以慨丐,主要研究BLENDER建模坡脐、材質(zhì)、燈光房揭、渲染等基礎(chǔ)知識备闲。明年計劃編寫專題為《動畫和游戲》,所以捅暴,將重點(diǎn)研究角色建模恬砂、骨骼綁定、渲染伶唯、動畫觉既、制作游戲資產(chǎn)等內(nèi)容惧盹。
? ? ? 3乳幸、爭取每星期寫一篇吧。與以前寫的十多篇文章一起钧椰,希望能幫助初學(xué)者粹断,完成BLENDER軟件入門學(xué)習(xí)。年底嫡霞,能夠獨(dú)自用BLENDER做點(diǎn)什么瓶埋。
? ? ?4、最后說一點(diǎn),我的《BLENDER2.8學(xué)習(xí)筆記》文章是要收點(diǎn)文章保護(hù)費(fèi)的养筒,但保證物超所值曾撤!