struct CATransform3D{CGFloat m11(x縮放), m12(y切變), m13(), m14();CGFloat m21(x切變), m22(y縮放), m23(), m24();CGFloat m31(), m32(), m33(), m34(透視效果,要操作的這個(gè)對(duì)象要有旋轉(zhuǎn)的角度,否則沒(méi)有效果。當(dāng)然,z方向上得有變化才會(huì)有透視效果);CGFloat m41(x平移), m42(y平移), m43(z平移), m44();};ps:整體比例變換時(shí)泊窘,也就是m11==m22時(shí),若m33>1土砂,圖形整體縮小州既,若0。
iphone 透視效果(perspective)
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 0.0005; // 透視效果
transform = CATransform3DRotate(transform,(M_PI/180*40), 0, 1, 0);
[piece.layer setTransform:transform];