文丨零壹
在前段時(shí)間的UP 2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上彪笼,騰訊發(fā)布了一大批文娛產(chǎn)業(yè)新計(jì)劃,其中就有《王者時(shí)刻》《劍俠情緣叁》兩部游戲改編真人劇在內(nèi)传黄。國內(nèi)游戲改編的真人影視劇已經(jīng)有了十多年的發(fā)展歷程杰扫,近期的游改作品與早期的《仙劍奇?zhèn)b傳》已經(jīng)有了很大不同,反過來膘掰,影視IP的同名游戲開發(fā)也逐漸成為常規(guī)手段章姓。
如今“影游聯(lián)動(dòng)”已經(jīng)成為全方位IP打造佳遣、開發(fā)的重要環(huán)節(jié)。但在這個(gè)過程中凡伊,無論是游改影還是同名手游開發(fā)都仍有大量進(jìn)步空間零渐。
游改劇:從劇情影像化走向多元改編
國內(nèi)最早進(jìn)行真人劇改編的游戲是臺(tái)灣大宇公司研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳》(以下簡稱《仙劍》)和《軒轅劍》系列系忙,以及與《仙劍奇?zhèn)b傳》團(tuán)隊(duì)關(guān)聯(lián)頗深的燭龍工作室研發(fā)的《古劍奇譚》诵盼。而近期帶有游改劇屬性的《拜見宮主大人》和游戲情節(jié)較多的《微微一笑很傾城》,再加上這次騰訊發(fā)布的《王者時(shí)刻》《劍俠情緣叁》原作幾乎都是網(wǎng)游银还,其改編方向已經(jīng)明顯不同于《仙劍》等第一批游改劇了风宁。
不論是早期情懷加持下豆瓣評(píng)分較高的《仙劍1》《仙劍3》,還是中期收視熱度可觀蛹疯、評(píng)分下降的《軒轅劍之天之痕》《古劍奇譚》戒财,又或是近年口碑和熱度雙雙跌落的《仙劍云之凡》《軒轅劍之漢之云》,都具有明顯的共性捺弦,與如今全方位IP開發(fā)中的影游聯(lián)動(dòng)有明顯區(qū)別饮寞。
因?yàn)椤断蓜Α贰盾庌@劍》系列單機(jī)武俠RPG本身的“強(qiáng)情節(jié)”屬性,它們的流行也大都因?yàn)閯∏槎怯螒蛲娣ǎ?b>從影視化角度來說列吼,這些單機(jī)RPG改編的劇集與小說幽崩、漫畫改編區(qū)別極小。
唐人影視對(duì)于《仙劍》《軒轅劍》的改編更多集中在開發(fā)更多配角戲份和人物性格方面寞钥,在游戲粉絲和普通電視觀眾之間取得了一定平衡慌申,胡歌等一眾明星帶動(dòng)下,前幾部改編劇都成績顯著理郑,兩部《仙劍》電視劇甚至有超越游戲成為大眾情懷的趨勢太示。
而近期的單機(jī)武俠RPG改編則令人大失所望,以豆瓣3.7分的《仙劍云之凡》為例香浩,原作《仙劍5》被網(wǎng)友評(píng)為“最令人失望的仙劍游戲”,甚至影響了續(xù)作的銷量臼勉。而韓東君邻吭、古力娜扎、鄭元暢主演的真人劇基本完美繼承了原作劇情的槽點(diǎn)宴霸,特效比起十年前也進(jìn)步不大囱晴。沒有《仙劍1》那樣的情懷加持,制作硬實(shí)力還迅速下滑瓢谢,劇集水準(zhǔn)可想而知畸写。
在《仙劍》《軒轅劍》《古劍奇譚》之后,為什么幾乎沒有同類改編的新爆款劇出現(xiàn)氓扛?筆者認(rèn)為根本上是因?yàn)閲鴥?nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)翻天覆地枯芬。《仙劍》系列從第五代開始幾乎收割了最后一批情懷玩家的耐心论笔,《軒轅劍》《古劍奇譚》的續(xù)作風(fēng)評(píng)也遠(yuǎn)不如前作,單機(jī)武俠RPG游戲式微千所,有限的經(jīng)典已經(jīng)被消耗殆盡狂魔,各類網(wǎng)游早就占據(jù)了絕對(duì)主流。
作為改編根基的游戲產(chǎn)業(yè)大幅變化淫痰,自然帶動(dòng)了影視改編隨之改變最楷。類似《仙劍1》的經(jīng)典內(nèi)容漸漸缺失,成為市場主流的網(wǎng)絡(luò)游戲自然成為了影視改編的新方向待错。
2017年播出的《拜見宮主大人》籽孙,故事以主角穿越至自己玩了10年的網(wǎng)游《新天龍八部》為主線;《微微一笑很傾城》中則是跨次元切換火俄,網(wǎng)游《倩女幽魂》成為劇情的重要組成部分犯建;而《王者時(shí)刻》的同名小說也已經(jīng)出爐,劇情是以電競為主烛占。
從以前簡單的“單機(jī)游戲劇情影視化”變成如今網(wǎng)游改編劇各種“跨次元”胎挎,背后是主流游戲類型的變化和IP全方位開發(fā)的逐漸成熟。如曾經(jīng)《仙劍1》類型的經(jīng)典IP只會(huì)越來越少忆家,國產(chǎn)游戲影視化的重心也必然在將來轉(zhuǎn)移犹菇。
在IP全方位開發(fā)的趨勢下,影視劇同名手游也成為“影游聯(lián)動(dòng)”的主要方式芽卿。
影游聯(lián)動(dòng):同名手游多為蹭熱度
在泛娛樂揭芍、新文娛、新文創(chuàng)等等概念包裹下卸例,影視劇同名手游開發(fā)基本成了行業(yè)標(biāo)配称杨。以網(wǎng)站“電玩之家”的同名手游頁面為例,涵蓋了古裝玄幻《鳳囚凰》《烈火如歌》筷转、都市情感劇《南方有喬木》姑原、青春偶像劇《單戀大作戰(zhàn)》《初遇在光年之外》,未播出的《南煙齋筆錄》游戲也已經(jīng)出爐呜舒。
類似的電視劇同名手游數(shù)不勝數(shù)锭汛。但這些游戲同質(zhì)化極為嚴(yán)重,大都做成了各種外皮下的圈錢手游袭蝗,游戲內(nèi)容基本毫無新意唤殴,熱度也很難持續(xù)。筆者從“蟬大師”上的IOS免費(fèi)游戲榜單里抓取了部分同名手游到腥,結(jié)果僅有《烈火如歌》44 名位列免費(fèi)游戲榜前100朵逝,其余絕大多數(shù)游戲都在1500名以外。
圖片來源:蟬大師
如今各類IP開發(fā)都一擁而上進(jìn)行“影游聯(lián)動(dòng)”乡范,但運(yùn)作方式卻極其簡單粗暴配名。不同的影視啤咽、動(dòng)漫IP都沒有發(fā)揮自身特點(diǎn),而是變成各類回合制段誊、卡牌式堆數(shù)據(jù)的圈錢手游闰蚕,IP只帶來了名稱和外皮,游戲內(nèi)容基本沒有深度聯(lián)動(dòng)影視劇內(nèi)容连舍。
因?yàn)橛螒騼?nèi)容沒有獨(dú)特吸引力没陡,導(dǎo)致這些同名手游熱度下滑的速度極快。以《瑯琊榜之風(fēng)起長林》為例索赏,其官方手游在2月2日最高排名達(dá)到66名盼玄,時(shí)間正好是劇情即將收官、口碑接近巔峰之時(shí)潜腻,但之后不到一個(gè)月內(nèi)埃儿,其排名就跌出了1500名之外∪诨粒《醉玲瓏》手游從上線不久的212名下滑到1500名之外僅僅用了半個(gè)月童番,運(yùn)營商也早早地就停止了版本更新,此類同名手游冷卻之快由此可見一斑威鹿。
《瑯琊榜》手游排名趨勢
整體來說剃斧,國內(nèi)的同名手游作為IP開發(fā)的重要組成部分,基本停留在了“蹭熱度”階段忽你。在國內(nèi)手游市場整體浮躁的情況下幼东,對(duì)內(nèi)容毫無尊重的圈錢手游短期內(nèi)雖然仍有利可圖,但從長期來看科雳,對(duì)IP進(jìn)行更為精細(xì)的多方位開發(fā)根蟹,必然成為下階段趨勢。
一個(gè)高知名度的名字糟秘、一波流的初始用戶简逮,絕不會(huì)是影視IP對(duì)游戲的全部價(jià)值所在。筆者認(rèn)為尿赚,IP開發(fā)中同名游戲的整體水平买决,會(huì)隨著IP強(qiáng)度的提升而逐步提升。如日本漫改手游《Fate/Grand Order》2015年上線至今仍有不錯(cuò)的熱度吼畏,成為了背后作品的一個(gè)可以長期運(yùn)營的商業(yè)變現(xiàn)手段,甚至是國內(nèi)代理商嗶哩嗶哩2017年游戲收入的核心嘁灯。
國內(nèi)同名手游極短的生命周期泻蚊,除了游戲本身質(zhì)量堪憂外,或許也與高質(zhì)量影視劇丑婿、游戲的缺乏性雄,不具有外國一流IP那樣的內(nèi)容號(hào)召力有關(guān)没卸。
結(jié)語
2017年中國移動(dòng)游戲市場收入為1161.2億元,同比增長41.7%秒旋,市場規(guī)模足夠巨大约计,增長速度也仍維持高水平。處于一擁而上野蠻生長狀態(tài)的“影游聯(lián)動(dòng)”迁筛,其實(shí)擁有相當(dāng)廣闊的未來空間煤蚌,值得期待。
只有放棄蹭熱度的急功近利细卧,做到精細(xì)化運(yùn)營游戲IP的影視化尉桩,以及小說IP的影、劇贪庙、游全方位開發(fā)蜘犁,“影游聯(lián)動(dòng)”的生態(tài)才會(huì)走向健康。