在“支付鴇”事件中苍糠,暴露的問題,與其說是啤誊,支付寶團(tuán)隊(duì)岳瞭,對(duì)于產(chǎn)品的預(yù)估不足拥娄,不如說是對(duì)人性的預(yù)估不足⊥ぃ“支付鴇”本身確實(shí)是個(gè)好產(chǎn)品稚瘾,它洞悉了人性,同時(shí)也把人性最“惡”的一面姚炕,放在了聚光燈之下摊欠。
伴著這個(gè)思路,思考AR紅包柱宦,它是否也能成為些椒,這種人性背后的透視鏡?
早在Pokemon go大熱之時(shí)掸刊,就預(yù)告了這種模式的安全問題免糕。“美國紐約當(dāng)?shù)貢r(shí)間凌晨忧侧,一位名為“Rickeybot”的Twitch游戲主播在紐約中央公園直播《Pokemon GO》時(shí)被一名男子搶劫石窑,這一幕被所有觀看直播的觀眾通過直播畫面看到◎揪妫”
同樣的情況松逊,發(fā)生在AR紅包,完全有可能演變成试吁,通過AR紅包棺棵,進(jìn)行“釣魚”實(shí)施搶劫行為∠ê矗考慮到支付寶實(shí)名制情況已經(jīng)非常普遍烛恤,可以很大程度的威懾到犯罪行為,但還是無法避免諸如此類犯罪行為余耽。
自此缚柏,支付寶,由“支付鴇”更名為“搶劫寶”碟贾。
現(xiàn)在我們?cè)賮砜纯催@張圖:
這張圖應(yīng)該不難看懂币喧,相信在不遠(yuǎn)的將來的每一夜,將是圖中的今夜袱耽。
支付寶杀餐,還是那個(gè)“支付鴇”
當(dāng)然,人之初性本惡朱巨,還是人之初性本善史翘,本身不是我們此次論題討論的內(nèi)容,我們講的其實(shí)是AR紅包,在未來有哪些可能琼讽。有些可能可能稍顯不堪必峰,但運(yùn)用得當(dāng),也能產(chǎn)生相當(dāng)?shù)镊攘Α?br>
在普通用戶之間钻蹬,AR紅包的趣味性吼蚁,顯然是它存在的第一要素,“好玩擴(kuò)散”體現(xiàn)得淋漓盡致问欠。
試想肝匆,當(dāng)一個(gè)朋友/同事的“芳容”,有幸被選為獲得紅包條件時(shí)溅潜,一群人圍著這位“幸運(yùn)”朋友术唬,讓他站在剛才的位置薪伏,擺出剛才的造型滚澜,同時(shí)臉上還要表現(xiàn)出適才的尷尬,那是一個(gè)多有趣的畫面嫁怀。
是否AR紅包的存在设捐,也就僅僅在于逗樂各位看官?其實(shí)不然塘淑,它的價(jià)值更多在于運(yùn)營層面萝招。諸如,在實(shí)體店鋪推廣上面存捺、在運(yùn)營策劃上面槐沼。
AR紅包擁有兩個(gè)先天優(yōu)勢(shì):一是探索特性,通過位置信息與圖像識(shí)別結(jié)合捌治,它能給線下產(chǎn)品產(chǎn)生無限的可能岗钩,能勾起用戶的探索欲;二是紅包性質(zhì)肖油,金錢獎(jiǎng)勵(lì)直接激勵(lì)用戶兼吓。
前陣子,有個(gè)新開業(yè)的商場(chǎng)森枪,商場(chǎng)運(yùn)營初期需要增加曝光度视搏,一個(gè)名為“尋找emoji”的活動(dòng),應(yīng)時(shí)而生县袱』肽龋活動(dòng)中,商場(chǎng)中各處式散,均擺放各種emoji表情藝術(shù)品筋遭,供用戶拍照留念,突出一個(gè)點(diǎn)“好玩擴(kuò)散”,用戶拍完照拍上傳朋友圈可獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)宛畦。
好玩+激勵(lì)瘸洛,收獲了品牌知名度。
如果商場(chǎng)(或者說商戶)次和,發(fā)放了包含emoji表情及店鋪內(nèi)景的AR紅包反肋,能產(chǎn)生的又是什么?店鋪不再門庭冷落踏施、門可羅雀石蔗,店鋪的客流相信能獲得顯著提高。
好玩+定位+激勵(lì)畅形,收獲了店鋪的客流量养距。
作為一款,直面金錢的產(chǎn)品日熬,AR紅包有著無法避免的陰暗面棍厌,但也充滿了無限了可能。
產(chǎn)品無好壞竖席,人性有善惡耘纱。
AR紅包注定也是一款充滿爭(zhēng)議,并伴隨了無數(shù)掌聲的好產(chǎn)品毕荐。