Kotlin-1

1. 基本類型

package com.brain.day1
/**
 * 基本數(shù)據(jù)類型.
 * 1. Kotlin 只有8種基本數(shù)據(jù)類型沒有包裝類型.
 * 2. kotlin自動(dòng)根據(jù)使用場(chǎng)景選擇使用基本數(shù)據(jù)類型還是包裝數(shù)據(jù)類型
 */
fun main(args: Array<String>) {
    baseDataType()
    autoTypeConfirm()
    varAndVal()
}

/**
 * 可變變量 : 使用var 修飾的變量, 可以修改.
 * 不可變變量 : 使用val修飾, 不可修改.
 *
 * 注意 : 建議使用val, 如果需要修改再換成var.
 */
fun varAndVal() {
    // 1. var // 可以修改.
    var v1 = 12
    v1 = 13

    // 2. val 不可修改
    val v2 = 13
    // error : val can not be reassigned .
    // v2 = 14
}

/**
 * 自動(dòng)類型推導(dǎo)
 */
fun autoTypeConfirm() {
    // 1. 正常書寫: 給出類型
    val i1:Int = 13

    // 2. 使用智能類型推導(dǎo), 直接賦值Kotlin可以根據(jù)賦值的類型判斷 變量類型.
    val i2 = 13
}

/**
 * 8種基本數(shù)據(jù)類型.
 */
private fun baseDataType() {
    var a: Boolean = true
    var a1: Byte = 1
    var short: Short = 20
    var char: Char = 'a'
    var int: Int = 100
    var f: Float = 1.12345f
    var double: Double = 1.12345
    var l: Long = 10L

    // 字符串類型.
    var s: String = "張三"
}

2. 字符串

package com.brain.day1

/**
 * String
 */
fun main(args: Array<String>) {
    func1()
    func2()
    func3()
}

/**
 * 字符串比較
 * equals  字符串值是否相等
 * == 相當(dāng)于equals
 * ===相當(dāng)于java的 == 比較內(nèi)存地址
 */
fun func3() {
    val s1 = "hello"
    // 創(chuàng)建一個(gè)新的String.防止內(nèi)存地址相同.
    val s2 = String(charArrayOf('h','e','l','l','o'))

    // 1. 比較值
    println(s1.equals(s2))
    // 2. 比較值
    println(s1 == s2)
    // 3. 比較地址
    println(s1 === s2)
}

/**
 * 刪除空格, trimMargin(marginPrefix:String)
 */
fun func2() {
    val s2 = """
        01
        02
        03
    """
    println(s2)
    println(s2.trimIndent())
    val s3 = """
        |01
        |02
        |03
    """
    // 刪除 | 之前的空格.默認(rèn)是 | 也可以設(shè)置其他字符.
    println(s3.trimMargin())
    val s4 = """
        ,01
        ,02
        ,03
    """
    println(s4.trimMargin(","))
}

/**
 * 兩種方式
 */
fun func1() {
    // 1. 普通方式, 里面可以有轉(zhuǎn)義字符
    val s1 = "I am Jack , \n My age is 12"
    // 2. 原生字符串, 沒有轉(zhuǎn)義字符
    val s2 = """
       row 1 \n ,
       row 2 \n
    """.trimIndent()

    println(s1)
    println(s2)
    // 1. trimIndent() 刪除前面的空格.
}

3. 元組

package com.brain.day1

/**
 * 元組數(shù)據(jù), 其實(shí)就是封裝了一個(gè)data類.
 * 二元元組 2個(gè)屬性 Pair
 *  第一種:Pair("張三",30)
 *  第二種:"張三" to 30
 * 三元元組 3個(gè)屬性
 *  三元元組定義: Triple("張三",30,"14567890000")
 */
fun main(args: Array<String>) {
    pairFunc()
    tripleFunc()
}

/**
 * 三元元組
 *  1. Triple(v1, v2, v3)
 */
fun tripleFunc() {
    val t1 = Triple("Jack",12,170)
    println(t1)
}

/**
 * 二元元組
 *  1. Pair(value1, value2)
 *  2. value1 to value2
 */
fun pairFunc() {
    val p1 = Pair("Jack", 12)
    val p2 = "Tim" to 13
    println(p1)
    println(p2)
}

4. 空值處理

package com.brain.day1

/**
 * 空值處理
 * null空
 * val s:String   s不為空的類型 不能賦值為null
 * val s: String? s是可空類型  可以賦值為null
 *
 * ?.  空安全調(diào)用符
 * !!  非空斷言 告訴編譯器當(dāng)前s一定不為null 如果s為null會(huì)產(chǎn)生空指針異常
 */
fun main(args: Array<String>) {
    // 1. 定義字符串, 不能賦值為null, 類型不匹配.
    // val s1: String = null

    // 2. 定義可空類型字符串, 可以賦值null
    var s2: String? = null
    // 使用時(shí)需要判斷 if
    if(s2!=null){
        println(s2.toInt())
    }else{
        println("s2 為 null")
    }

    // 3. 空安全調(diào)用符 : "?." 如果前面的變量!=null 才會(huì)執(zhí)行后面的函數(shù),否則不執(zhí)行函數(shù)直接返回null.
    println(s2?.toInt())

    // 4. 非空斷言 : "!!"告訴編譯器,變量一定!=null, 注意如果為null則產(chǎn)生空指針異常.
    s2 = "123"
    println(s2!!.toInt())


    // 5. ?:Elvis操作符 可以設(shè)置一個(gè)返回值
    val s3: String? = null
    // 如果 s3 == null則返回 ":" 后面的數(shù)據(jù)(-1), 否則返回s3.toInt()的值
    val a:Int = s3?.toInt()?:-1
    println(a)
}

5. 輸入輸出函數(shù)

package com.brain.day1

/**
 * 輸入 : readLine()
 * 輸出 : println()
 */
fun main(args: Array<String>) {
    /*---------------------------- 輸出函數(shù) ----------------------------*/
    val a = 10
    val b = 20
    println("a=$a b=$b")

    /*---------------------------- 輸入函數(shù) ----------------------------*/
    var s:Int = 0
    // 從控制臺(tái)輸入數(shù)據(jù)
    s = readLine()?.toInt()?:-1
    println(s)
}
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