在國內(nèi),騰訊無疑是游戲界的老大叛氨,但在吃雞這個現(xiàn)象級游戲領(lǐng)域呼渣,已經(jīng)是是大意失荊州無疑了。本來從騰訊獲得絕地求生版權(quán)以后寞埠,本以為可以照著英雄聯(lián)盟的路子屁置,由國服端游火爆到出手游順理成章一氣呵成,那么別的廠商根本沒有機會可乘仁连。不幸的是蓝角,眼看馬上就要攻城略地亭枷,吹響勝利的號角的時候龙巨,卻在審查這個關(guān)口受阻,延誤了戰(zhàn)機遣总。
網(wǎng)易推出終結(jié)者二和荒野行動昌抠,小米推出小米槍戰(zhàn)大逃殺模式患朱。從最初的游戲體驗來看,也都是趕工出來的炊苫。優(yōu)化都不好裁厅,卡頓閃退無緣無故沒有聲音等等問題都存在著,飽受詬病侨艾。不過沒關(guān)系执虹,至少拿出了產(chǎn)品,搶占了市場唠梨,在不斷更新優(yōu)化后袋励,游戲體驗大大提升,其中荒野行動最火甚至火到了國外当叭,出了國際服茬故。那么騰訊還有希望嗎?
騰訊的優(yōu)勢在哪里科展?1均牢、強大的微信朋友鏈糠雨。以連接一切為企業(yè)戰(zhàn)略核心的騰訊才睹,微信qq始終是最強大的優(yōu)勢。但是,朋友圈的連通不一定通過微信或是qq琅攘,尤其在失了先機的情況下垮庐,有足夠的時間留給親人朋友間相互添加游戲好友。所以在這一點上坞琴,騰訊的優(yōu)勢被大大弱化了哨查。但相對于其后想進入這一市場的公司來說,仍然絕對是很高的門檻剧辐。這原本該是騰訊給其他公司設(shè)置的門檻寒亥,卻被網(wǎng)易小米通過先發(fā)優(yōu)勢跨了過去。
2荧关、王者榮耀積累的忠實用戶和游戲名聲溉奕。王者榮耀的火爆,給騰訊游戲帶來巨大的品牌價值和眾多擁護者忍啤。人的思維認知具有先入為主的特性加勤,這來源于人的思維認知的慣性。正因為這樣同波,人的認知通常在形成某一觀念以后難以改變鳄梅,并且不自覺地去維護維持它。所以未檩,王者榮耀積累的人氣使得騰訊在出品任何一款手機游戲都具有極大的優(yōu)勢戴尸。但是這一點,在大逃殺類手游被網(wǎng)易小米的先發(fā)優(yōu)勢改變了冤狡。原本忠實于王者榮耀的用戶從開始的新鮮嘗試到從游戲中體驗到樂趣到慢慢形成習慣到形成依戀校赤,并主動為其代言宣傳,這一點已經(jīng)在網(wǎng)易和小米的產(chǎn)品中產(chǎn)生筒溃。因為先發(fā)優(yōu)勢马篮,通過產(chǎn)品的不斷優(yōu)化提升用戶體驗,逐步形成用戶粘性怜奖,逐步建立優(yōu)勢浑测,成為后來者的進入門檻。后來者中典型的炮灰就是光榮使命了歪玲,其實荒野行動和小米槍戰(zhàn)剛推出的時候不見得比光榮使命體驗好迁央,但用戶已經(jīng)沒了耐心去等它陪它優(yōu)化。如果說光榮使命先一步出來滥崩,也許就沒有荒野行動和小米槍戰(zhàn)什么事了岖圈。
既然騰訊的兩個絕對優(yōu)勢被蠶食,但還有一個王牌钙皮,就是仍在路上的絕地求生版權(quán)蜂科。不過顽决,想把這一優(yōu)勢發(fā)揮到最大,就需要騰訊的團隊导匣、技術(shù)能完美移植端游的游戲體驗才菠,既然宣稱正版,就要有正版特有的樣子贡定。而騰訊為了打好這張王牌赋访,將這一優(yōu)勢分別給予旗下光子工作室和天美工作室,同時做兩款產(chǎn)品缓待。這是非常明智的選擇蚓耽,因為這一優(yōu)勢必須把握好,如果只有一個產(chǎn)品旋炒,萬一砸了田晚,代表著騰訊基本告別了這個領(lǐng)域;而如果砸了一個再開始重新做第二個国葬,不說宣傳難度增大和成本更高贤徒,單就正版的號召力大打折扣,這一張王牌也就廢汇四。
以上三點接奈,是騰訊實打?qū)嵞芸吹牡降膬?yōu)勢,這第四點通孽,卻由其所處的位置決定序宦,需要靠自己的選擇打出來。騰訊后發(fā)的處境背苦,已經(jīng)是事實互捌。但后發(fā)未必不能先至,關(guān)鍵在于后發(fā)的入場時機行剂。騰訊極善此道秕噪。最經(jīng)典的就是被馬爸爸稱謂偷襲珍珠港的微信紅包,一舉打出微信支付厚宰,其成功一在于產(chǎn)品微信紅包腌巾,二就在于發(fā)布契合產(chǎn)品的時機:春節(jié)!
同樣的铲觉,對于騰訊的兩款正版手游澈蝙,絕地求生刺激戰(zhàn)場和全軍出擊,必須至少有一個在春節(jié)前推出撵幽。
正版手游是騰訊最后的王牌灯荧,必須打好。打好的兩個關(guān)鍵盐杂,一個是產(chǎn)品逗载,一個是時機哆窿。產(chǎn)品必須保證,品質(zhì)做到最好撕贞,把問題降到最少更耻,讓用戶一上手就覺得這個真的不錯测垛。時機需要保證:一捏膨、在同類型其他產(chǎn)品熱度出現(xiàn)回調(diào),用戶開始出現(xiàn)審美疲勞的時期食侮;二号涯、在一個關(guān)鍵的時期。光榮使命之所以炮灰锯七,一在于產(chǎn)品問題不少品質(zhì)并未做好链快,二在于在其他產(chǎn)品正處在火爆上升時期強行介入。目前眉尸,距離網(wǎng)易和小米的產(chǎn)品發(fā)布已經(jīng)過去三個月了域蜗,用戶有一定的審美疲勞,且春節(jié)將至噪猾,這一關(guān)鍵時間點是游戲最火爆的一段時間霉祸,如果騰訊不在這一時間點搶占市場而是讓同類型產(chǎn)品成為春節(jié)朋友親人間開黑游戲主流,就好比讓同類型產(chǎn)品被用戶和他們的親戚朋友所共同認證袱蜡、并留下共同回憶丝蹭,這樣的粘性強化下,其后發(fā)布想要火爆的難度必然大大增加坪蚁。
所以奔穿,即便是這兩款產(chǎn)品并沒有做到足夠好,也要必須讓一款完善的相對不錯的先行發(fā)布敏晤,因為這是后發(fā)制人的最好機會贱田。
所以,必然地嘴脾,吃雞手游全軍出擊和刺激戰(zhàn)場湘换,春節(jié)前至少會出一個。