PM: 靈魂栅隐,規(guī)劃產(chǎn)品走向葡秒,產(chǎn)品大概方向棍厌,產(chǎn)品構(gòu)架循头,與開發(fā)規(guī)劃產(chǎn)品進(jìn)度怜瞒,規(guī)劃工作進(jìn)度
UD: 用戶需求分析師夜焦,了解用戶是什么樣的用戶她君,年齡段腔丧,什么樣的人群消費(fèi)域仇,什么場景會消費(fèi)刑然,配合產(chǎn)品經(jīng)理提出功能需求,為產(chǎn)品增加功能
UE: 交互暇务,根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理的架構(gòu)進(jìn)行設(shè)計泼掠,對產(chǎn)品原型進(jìn)行布局怔软,設(shè)計產(chǎn)品的基本交互方式
UI: 外觀美化,基本的視覺交互效果
IMD: 動效設(shè)計師择镇,跳轉(zhuǎn)動畫挡逼,加載動畫,一些好的體驗