從棋牌類移動(dòng)游戲用戶屬性來看,月收入4000元以上的用戶接近五成葱峡,高中學(xué)歷以上學(xué)歷超過八成。這表明,棋牌類移動(dòng)游戲用戶普遍擁有付費(fèi)能力打洼。
棋牌游戲有廣大的人群基礎(chǔ)畔濒,生命周期極長难述。而游戲的地方差異也為地方性棋牌創(chuàng)業(yè)市場的爆發(fā)提供了契機(jī)妻往。中國目前有近300個(gè)地級市,2800余個(gè)縣級行政單位载碌,光麻將的玩法就有近千種猜嘱,甚至相隔的區(qū)縣玩法都不同。2016年嫁艇,棋牌游戲市場規(guī)模為58.6億元泉坐,市場進(jìn)入快速增長階段。一方面裳仆,這與移動(dòng)游戲快速發(fā)展拉動(dòng)用戶增長有關(guān),另一方面孤钦,主要棋牌游戲企業(yè)大舉開拓移動(dòng)游戲市場歧斟,推動(dòng)這一市場收入的增長。