在QT中荡短,有一個工具qmake可以生成一個makefile文件叠穆,它是由.pro文件生成而來的,.pro文件的寫法如下:
- 注釋
從“#”開始菱蔬,到這一行結(jié)束听绳。
2.模板變量告訴qmake為這個應(yīng)用程序生成哪種makefile。下面是可供使用的選擇:
TEMPLATE = app
A> app -建立一個應(yīng)用程序的makefile。這是默認值,所以如果模板沒有被指定攒驰,這個將被使用。
B> lib - 建立一個庫的makefile故爵。
C> vcapp - 建立一個應(yīng)用程序的VisualStudio項目文件玻粪。
D> vclib - 建立一個庫的VisualStudio項目文件。
E> subdirs -這是一個特殊的模板稠集,它可以創(chuàng)建一個能夠進入特定目錄并且為一個項目文件生成makefile并且為它調(diào)用make的makefile奶段。
指定生成的應(yīng)用程序放置的目錄
DESTDIR += ../bin
指定生成的應(yīng)用程序名
TARGET = pksystem
配置信息
CONFIG用來告訴qmake關(guān)于應(yīng)用程序的配置信息饥瓷。
CONFIG+= qt warn_on release
在這里使用“+=”剥纷,是因為我們添加我們的配置選項到任何一個已經(jīng)存在中。這樣做比使用“=”那樣替換已經(jīng)指定的所有選項是更安全的呢铆。
A> qt部分告訴qmake這個應(yīng)用程序是使用Qt來連編的晦鞋。這也就是說qmake在連接和為編譯添加所需的包含路徑的時候會考慮到Qt庫的。
B> warn_on部分告訴qmake要把編譯器設(shè)置為輸出警告信息的棺克。
C> release部分告訴qmake應(yīng)用程序必須被連編為一個發(fā)布的應(yīng)用程序悠垛。在開發(fā)過程中,程序員也可以使用debug來替換release
指定uic命令將.ui文件轉(zhuǎn)化成ui_*.h文件的存放的目錄
UI_DIR += forms
指定rcc命令將.qrc文件轉(zhuǎn)換成qrc_*.h文件的存放目錄
RCC_DIR += ../tmp
指定moc命令將含Q_OBJECT的頭文件轉(zhuǎn)換成標準.h文件的存放目錄
MOC_DIR += ../tmp
指定目標文件(obj)的存放目錄
OBJECTS_DIR += ../tmp
程序編譯時依賴的相關(guān)路徑
DEPENDPATH += . forms include qrc sources
頭文件包含路徑
INCLUDEPATH += .
qmake時產(chǎn)生的信息
{a}: 讀取變量a的字符串
(PATH): 讀取環(huán)境變量PATH
message($$(PATH))
源文件編碼方式
CODECFORSRC = GBK
工程中包含的頭文件
HEADERS += include/painter.h
工程中包含的.ui設(shè)計文件
FORMS += forms/painter.ui
工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
工程中包含的資源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路徑 -L:引入路徑
Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路徑
Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路徑
DEFINES += XX_XX_XXX //定義編譯選項娜谊,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx
RC_FILE = xxx.icns
- 平臺相關(guān)性處理
我們在這里需要做的是根據(jù)qmake所運行的平臺來使用相應(yīng)的作用域來進行處理确买。為Windows平臺添加的依賴平臺的文件的簡單的作用域看起來就像這樣:
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
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當你已經(jīng)創(chuàng)建好你的項目文件,生成Makefile就很容易了纱皆,你所要做的就是先到你所生成的項目文件那里然后輸入:
Makefile可以像這樣由“.pro”文件生成:
qmake -o Makefile hello.pro
對于VisualStudio的用戶湾趾,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:
qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro
++++++++++++++++++++++++一個PRO文件實例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEMPLATE = app #模塊配置
LANGUAGE = C++ #C++語言
CONFIG += qt warn_on debug release
引入的lib文件,用于引入動態(tài)鏈接庫
LIBS += qaxcontainer.lib
頭文件包含路徑
INCLUDEPATH += ../../qtcompnent/qtchklisten/inc ../../qtcompnent/qtclearfile/inc ../../validator/inc/validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qttreeview/inc ../../qtcompnent/qttabwidget/inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent/validset/inc
工程中包含的頭文件
HEADERS += ../inc/exportstable.h /
../inc/maintabwidget.h /
../inc/outputtab.h /
../inc/strutil.h /
../inc/treeeditview.h /
../inc/MainForm.h /
../inc/recenfileini.h /
../inc/ExportCIDFunction.h
工程中包含的源文件
SOURCES += ../src/main.cpp /
../src/exportstable.cpp /
../src/maintabwidget.cpp /
../src/outputtab.cpp /
../src/treeeditview.cpp /
../src/MainForm.cpp /
../src/recenfileini.cpp /
../src/ExportCIDFunction.cpp
工程中包含的.ui設(shè)計文件
FORMS = ../form/scdmainform.ui /
../form/exportiedform.ui /
../form/Exportsedform.ui /
../form/Importsedform.ui /
../form/formiminputs.ui
圖像文件
IMAGES = images/substation.png /
images/communication.png /
images/autocom.png /
images/reportcfg.png /
images/comcfg.png /
images/filetrans.png /
images/review.png /
images/setting.png
工程中包含的資源文件
RESOURCES = Scintilla.qrc
CONFIG -= release
CONFIG -= debug
RC_FILE = scdtool.rc
BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib
UI_HEADERS_DIR = ../inc # .ui文件轉(zhuǎn)會為.h 存放的目錄
UI_SOURCES_DIR = ../src # .ui文件轉(zhuǎn)會為.cpp 存放的目錄
QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB}
release {
TARGET = scdtool #指定生成的應(yīng)用程序名
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目標文件(obj)的存放目錄
}
debug {
TARGET = scdtool_d #指定生成的應(yīng)用程序名
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目標文件(obj)的存放目錄
}
MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR}
DESTDIR = ../../bin #指定生成的應(yīng)用程序放置的目錄