GCD簡介
- 什么是GCD?
答:全稱是Grand Central Dispatch绵脯,也就是“很屌的中樞調(diào)度器”鹊碍!它是純C語言耕挨,提供了非常多強(qiáng)大的函數(shù) - GCD有什么優(yōu)勢呢迂烁?
1翅阵、GCD是蘋果公司為多核的并行運算提出的解決方案
2鹅搪、GCD會自動利用更多的CPU內(nèi)核(比如雙核觉既、四核)
3昂羡、GCD會自動管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程待笑、調(diào)度任務(wù)鸣皂、銷毀線程)
4、程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務(wù),不需要編寫任何線程管理代碼 - 提示:
1寞缝、GCD存在于libdispatch.dylib這個庫中癌压,這個調(diào)度庫包含了GCD的所有的東西,但任何IOS程序荆陆,默認(rèn)就加載了這個庫滩届,在程序運行的過程中會動態(tài)的加載這個庫,不需要我們手動導(dǎo)入被啼。
2帜消、GCD是純C語言的,因此我們在編寫GCD相關(guān)代碼的時候浓体,面對的是函數(shù)泡挺,而不是方法。
3命浴、GCD中的函數(shù)大多數(shù)都以dispatch開頭娄猫。
任務(wù)和隊列
- GCD的兩個核心概念:
1、任務(wù):要執(zhí)行什么樣的操作
2生闲、隊列:用來存放需要執(zhí)行的任務(wù) - GCD的使用步驟:
1媳溺、定制任務(wù)
2、確定想要做的事碍讯,將任務(wù)添加到隊列中悬蔽,GCD會自動將隊列中的任務(wù)取出,放到對應(yīng)的線程中執(zhí)行
提示:任務(wù)的取出遵循隊列的FIFO(First In First Out )原則:先進(jìn)先出冲茸,后進(jìn)后出屯阀。
(1)執(zhí)行任務(wù)
- GCD中有2個用來執(zhí)行任務(wù)的函數(shù)
說明:把右邊的參數(shù)(任務(wù))提交給左邊的參數(shù)(隊列)進(jìn)行執(zhí)行。
1轴术、用同步的方式執(zhí)行任務(wù)
/*參數(shù)說明:
queue:隊列
block:任務(wù)
*/
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2难衰、用異步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 同步和異步的區(qū)別
1、同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行
2逗栽、異步:在另一條線程中執(zhí)行
(2)隊列
- 隊列的類型
GCD的隊列可以分為2大類型:
1盖袭、并發(fā)隊列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務(wù)并發(fā)(同時)執(zhí)行(自動開啟多個線程同時執(zhí)行任務(wù))并發(fā)功能只有在異步(dispatch_async)函數(shù)下才有效
2、串行隊列(Serial Dispatch Queue)
讓任務(wù)一個接著一個地執(zhí)行(一個任務(wù)執(zhí)行完畢后彼宠,再執(zhí)行下一個任務(wù))
補(bǔ)充說明
有4個術(shù)語比較容易混淆:同步鳄虱、異步、并發(fā)凭峡、串行同步和異步?jīng)Q定了要不要開啟新的線程
同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù)拙已,不具備開啟新線程的能力
異步:在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開啟新線程的能力并發(fā)和串行決定了任務(wù)的執(zhí)行方式
并發(fā):多個任務(wù)并發(fā)(同時)執(zhí)行
串行:一個任務(wù)執(zhí)行完畢后摧冀,再執(zhí)行下一個任務(wù)
3倍踪、串行隊列
- GCD中獲得串行有2種途徑
1系宫、使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建串行隊列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);
// 隊列名稱, 隊列屬性建车,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("JH", NULL);
// 創(chuàng)建
dispatch_release(queue);
// 非ARC需要釋放手動創(chuàng)建的隊列
2扩借、使用主隊列(跟主線程相關(guān)聯(lián)的隊列)
主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中的任務(wù),都會放到主線程中執(zhí)行
使用dispatch_get_main_queue()
獲得主隊列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4缤至、并發(fā)隊列
GCD默認(rèn)已經(jīng)提供了全局的并發(fā)隊列潮罪,供整個應(yīng)用使用,不需要手動創(chuàng)建
使用dispatch_get_global_queue
函數(shù)獲得全局的并發(fā)隊列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);
// 此參數(shù)暫時無用领斥,用0即可
示例:
/*
這個參數(shù)是留給以后用的嫉到,暫時用不上,傳個0戒突。
第一個參數(shù)為優(yōu)先級屯碴,這里選擇默認(rèn)的描睦。獲取一個全局的默認(rèn)優(yōu)先級的并發(fā)隊列膊存。
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 獲得全局并發(fā)隊列
說明:全局并發(fā)隊列的優(yōu)先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默認(rèn)(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后臺
5、各種隊列的執(zhí)行效果
- 這里只是做了一些了理論性的總結(jié)忱叭,下一次更新就主要是代碼示例了隔崎!