? ? ? ? 最近發(fā)現(xiàn)有很多朋友想自己制作一款屬于自己的游戲挟冠,我們知道,一款游戲的制作袍睡,需要你了解代碼腳本知識知染,我相信這兩塊內(nèi)容就把有些朋友拒之門外了,下面我給大家推薦一款可以很便捷的游戲制作軟件RPGMAKERMV女蜈,你不需要有很強(qiáng)的代碼知識就可以制作出很棒的游戲持舆。
下面就進(jìn)入到教程階段,首先大家需要下載一個(gè)RPGMAKERMV(正版的可以在STEAM商店購買伪窖,破解版下載地址http://www.rpgmakermv.cn)
下載好軟件之后可以我們就可以進(jìn)入制作階段了
打開下圖中用箭頭標(biāo)記的文件
進(jìn)入RPGMV制作界面后逸寓,我們點(diǎn)擊左上角的文件,選擇新建工程覆山,選擇你的工程的保存路徑竹伸,給工程命名
之后我們來到界面
? ? ? ?值得一提的時(shí)里面的這些素材我們都可以自己設(shè)計(jì)(地形、人物簇宽、敵人……)如果你能熟悉使用PS和AI或者勋篓,可以非常方便的制作出自己喜歡的素材。
(隨便畫了一張)
如果畫錯(cuò)魏割,可以使用快捷鍵Ctrl+z返回上一步譬嚣,畫地圖比較簡單大家可以自行去嘗試
下面我們就來了解一下游戲中的“事件”
如圖所示,我們選擇事件按鈕钞它,然后地圖上會被分成很多一樣大的小方格拜银,任意雙擊一個(gè)小方格殊鞭,我們就可以進(jìn)入事件頁面了!
其實(shí)里面的文字都寫的很清楚了尼桶,大家點(diǎn)開看一下就會理解(語文是體育老師教的例外哈哈)
下面給大家看一個(gè)例子我會在圖上詳細(xì)的標(biāo)注
這就是一個(gè)簡單的對話頁面操灿,我們選擇觸發(fā)器使用決定鍵(Enter)就是你按回車的時(shí)候才會觸發(fā)對話,其他兩個(gè)是自動執(zhí)行(聽名字你也知道)泵督,并行處理(同時(shí)進(jìn)行)趾盐,大家可以自行嘗試,百看不如一試小腊,這里提示一下救鲤,如果你用自動進(jìn)行和并行處理的文章話窗口會一直顯示,這時(shí)候你就需要用開關(guān)來調(diào)節(jié)了溢豆。
大家仔細(xì)觀察上面的三幅圖蜒简,可以發(fā)現(xiàn)我們在文章的后面可以加個(gè)操作開關(guān)(自己命名防止混了),然后在設(shè)立一個(gè)空白頁漩仙,這樣設(shè)置自動進(jìn)行的時(shí)候就可以在顯示完文章之后搓茬,自動關(guān)閉對話窗口了(是不是很簡單),大家注意:開關(guān)還可以用來做一次性人物队他,比如你上交完物品卷仑,設(shè)置完開關(guān),可以讓NPC消失(設(shè)置空白頁然后圖像不設(shè)置即可)麸折,或者轉(zhuǎn)到下一頁開始安排新的任務(wù)锡凝!
提示:一定要標(biāo)記開關(guān)名稱,以免到時(shí)候混淆垢啼,獨(dú)立開關(guān)僅作用于本事件窜锯,開關(guān)可以用在所有事件,切記芭析!
講完了開關(guān)锚扎,我們來講一下顯示選擇項(xiàng)目,和條件分歧馁启,像一些增減道具驾孔,處理道具,顯示圖片循環(huán)之類的我覺得大家可以自行去嘗試惯疙,不是很難翠勉!(提示:增減道具或者獲得金錢的時(shí)候可以加個(gè)顯示文章提示你獲得了什么)
選擇項(xiàng)和條件分歧,就是任務(wù)的核心部分
比如我們看下面這個(gè)事件
是不是很容易理解霉颠?
選擇兩個(gè)分支对碌,戰(zhàn)斗或者離開,里面的“藍(lán)色字體戰(zhàn)斗處理就是進(jìn)入戰(zhàn)斗”蒿偎,你當(dāng)然可以多設(shè)置些東西比如再加一個(gè)選擇項(xiàng)朽们,若戰(zhàn)斗勝利克伊,獲得什么什么……,失敗損失什么什么…… ? ??是不是非常簡單华坦!
總而言之任務(wù)系統(tǒng)在于你的想象力,你也可以做循環(huán)任務(wù)不从,比如上交物品惜姐,或者金錢之類的……
這就是個(gè)循環(huán)任務(wù)!大家仔細(xì)看椿息!下面我們就來講一下這個(gè)任務(wù)的第二個(gè)核心部分變量
這個(gè)操作就可以把變量賦予游戲數(shù)據(jù)歹袁,不是很難理解吧!(提示:變量一定要命名寝优,別搞亂了)
是不是感覺豁然開朗呢条舔!用條件分歧就可以設(shè)施任務(wù)條件啦!學(xué)完了這個(gè)你就可以用在很多的方面乏矾,記住這是核心孟抗,核心,核心钻心,一個(gè)游戲任務(wù)必不可少凄硼,這種有條件分歧的任務(wù)你都會了,普通的任務(wù)豈不是手到擒來捷沸!
什么摊沉,你不會設(shè)置物品?好吧痒给,我覺得比較簡單的東西可以自己摸索说墨!
下圖就是設(shè)置物品,敵人等等一大堆的東西苍柏,自己慢慢的了解尼斧,畢竟探索是最有樂趣的不是嗎!(無視我做的物品名稱)
好了序仙,基本的任務(wù)設(shè)置方法我就講到這里突颊,希望大家一定要去嘗試,嘗試潘悼,再嘗試律秃!
一般我覺得比較簡單的東西大家可以自己解決,我就不廢話了治唤,下一次教程我們來講解一下怎么設(shè)置自己的喜歡的敵人棒动,人物,等等個(gè)性化東西的制作宾添,順便教大家一些PS技巧謝謝
附:(推石頭游戲制作方法船惨,大家可以研究研究)
本期教程結(jié)束柜裸,謝謝大家!