副標(biāo)題:制作七巧板變形動畫
【前言】
上一篇講到地圖展開,制作動畫的時候,應(yīng)用到姿態(tài)變形標(biāo)簽麸锉。這個標(biāo)簽在制作變形動畫的時候是一個有力的工具信柿。其原理:告訴C4D兩個或幾個狀態(tài)冀偶,然后由系統(tǒng)自動制作中間變形狀態(tài)。
這個姿態(tài)標(biāo)簽使C4D制作變形動畫簡單化了許多渔嚷,用這個標(biāo)簽可以實現(xiàn)一個模型的位置(PSR)材質(zhì)UV进鸠、點級別等變形動畫;還可以在同點數(shù)的不同模型之間實行變形動畫形病,比如制作各種表情等等客年。下面舉兩個簡單例子霞幅,再次學(xué)習(xí)一下“姿態(tài)變形”標(biāo)簽。
【制作】
第一種:同一模型的改變
1量瓜、首先觀察一下七巧板的結(jié)構(gòu)蝗岖。
2、建立一個正方形平面榔至,按C轉(zhuǎn)化為多邊形抵赢。
3、按P打開捕捉唧取。尤其是邊--中點捕捉铅鲤。然后,按K枫弟,切刀按照上圖進(jìn)行切割邢享。
4、下一步要轉(zhuǎn)化淡诗、制作為7個多邊形骇塘,方法真的有很多種。
我嘗試了一下韩容,分別描出7條線款违,然后分別擠壓。這種方法應(yīng)該來說是方便的群凶,便于修改插爹。
5、先添加一個擠壓對象请梢,設(shè)置如下:
6赠尾、打開封頂。注意毅弧,要勾選約束气嫁,否則,倒角以后要比曲線規(guī)定的范圍大(你知道大多少嗎够坐?)
7寸宵、然后,復(fù)制擠壓對象咆霜,把其他曲線變成其子物體就成了邓馒。
8、注意調(diào)整每個物體的中心坐標(biāo)蛾坯。菜單--網(wǎng)格--重置中心--軸居中到對象」夂ǎ現(xiàn)在七個部件都制作好了。
9脉课、把7個物體打成組救军,然后為其添加角色標(biāo)簽--姿態(tài)變形標(biāo)簽财异。
10、分析:
要想制作模型變形動畫唱遭,從這個狀態(tài)A:
到這個狀態(tài)B:
如果直接變形戳寸,會出現(xiàn)如下常識錯誤:就是7塊相互穿插進(jìn)行移動。
11拷泽、所以疫鹊,在兩個狀態(tài)之間還必須添加一下狀態(tài)C,當(dāng)做過渡:把每個模型的高度提升一些,互相穿插開司致。
12拆吆、所以共有三個姿態(tài):一是基本姿態(tài)A;二是七塊板分離姿態(tài)C脂矫;三是變成“鴨子”的姿態(tài)B枣耀。
點擊姿態(tài)變形標(biāo)簽,勾選一下:
13庭再、點擊“姿態(tài)0”捞奕,在場景設(shè)置每個物體如下位置:
14、點擊“添加新姿態(tài)”--姿態(tài)1拄轻,選擇它颅围,然后到場景中,通過旋轉(zhuǎn)哺眯、移動每個模型谷浅。
15扒俯、現(xiàn)在開始制作動畫奶卓。
選擇姿態(tài)變形標(biāo)簽,把模式改為動畫撼玄。底下出現(xiàn)兩個姿態(tài)夺姑,在0幀時,對其K幀掌猛。
16盏浙、在20幀,把姿態(tài)0調(diào)整100%荔茬,就是讓七巧板模型先分離废膘。進(jìn)行K幀。
17慕蔚、在60幀丐黄,把姿態(tài)0調(diào)整為0%,把姿態(tài)1調(diào)整為100%孔飒,進(jìn)行K幀灌闺。
18艰争、最后制作七巧板動畫的GIF,(為了減小字節(jié)數(shù)桂对,對畫面進(jìn)行剪裁甩卓,不好看了)
如果你喜歡,那么你就可以繼續(xù)添加姿態(tài)蕉斜,繼續(xù)變坝馐痢!
道理說明白就行了宅此,我是不愛玩了鹿寻!
第二種:不同模型的變形
1、制作三個球體诽凌,兩個小的為眼睛毡熏,大的為臉。
2侣诵、賦予簡單材質(zhì)痢法。
3、把大球復(fù)制兩個一個叫“平淡”杜顺,一個叫“微笑”财搁,轉(zhuǎn)為多邊形。
4躬络、轉(zhuǎn)到C4D雕刻模塊尖奔,隱藏“微笑”球體。為平淡添加2次細(xì)分穷当。
5提茁、選擇“拉起”,繪制模式為“線”馁菜。按CTRL 在嘴的位置茴扁,拉出一條線。(CTRL是取反汪疮,反向凹進(jìn)去)
6峭火、選擇刻刀工具,再雕刻智嚷。
7卖丸、就這樣吧,夠平淡的盏道!
8稍浆、隱藏平淡模型,顯示微笑模型。添加2次細(xì)分粹湃,增加多邊形恐仑。
9、同理雕刻出彎彎的嘴为鳄。
10裳仆、回到C4D正常界面。為平淡添加姿態(tài)變形孤钦,注意下面勾選--點歧斟。
11、選擇“姿態(tài)0”偏形,打開下面的高級--目標(biāo)静袖,把微笑填進(jìn)去。注意俊扭,隱藏微笑模型队橙。
12、然后萨惑,選擇姿態(tài)變形標(biāo)簽--模式--動畫捐康。同理,進(jìn)行K幀制作動畫庸蔼。
我用的是卡通材質(zhì)解总,渲染的GIF動畫。
【后記】
1姐仅、姿態(tài)變形在C4DR16花枫,增強了許多欧引,我感覺比MAYA和3DMAX相關(guān)設(shè)置要簡單的多山憨,功能要強大的多。
一定要好好掌握尾组,以后壤追,制作角色面部表情的時候磕道,我們還要用它啊行冰!
2、XPRESSO標(biāo)簽伶丐、約束標(biāo)簽悼做、姿態(tài)變形標(biāo)簽、關(guān)節(jié)等哗魂,都是為了研究角色變形動畫作為鋪墊肛走,涉及的知識太多了,慢慢來吧录别!下一篇朽色,談?wù)?-網(wǎng)格變形器邻吞,這個也是鋪墊!
3葫男、有了姿態(tài)變形標(biāo)簽抱冷,實現(xiàn)下面機器組裝等動畫就很容易了吧?