【前言】
問(wèn)題:有一個(gè)用骨骼綁定好的低模,現(xiàn)在想把模型更改為高模,不用重新設(shè)置骨骼和蒙皮苇侵,能否實(shí)現(xiàn)?MAYA有這樣一個(gè)功能斤程,C4D是否有這個(gè)功能?
回答:C4D當(dāng)然有,實(shí)現(xiàn)這種功能菩混,要求不高用網(wǎng)格變形器忿墅,要求高一點(diǎn)就用“重定目標(biāo)”標(biāo)簽。
今天首先研究第一個(gè):網(wǎng)格變形器對(duì)象
【研究】
網(wǎng)格變形器:
允許你創(chuàng)建自定義的低分辨率模型(低模)為籠子墨吓,控制高分辨率的模型(高模)球匕,自由變形改變高模對(duì)象。它表現(xiàn)有點(diǎn)像 FFD 變形帖烘,但網(wǎng)格比它有更大的靈活性亮曹,就是說(shuō)充當(dāng)控制的低模(籠子)可以是動(dòng)態(tài)的多邊形(MESH),這個(gè)可不得了秘症。
下圖是C4D幫助所提供的說(shuō)明圖照卦。
外邊的低模是“籠子”,里面的企鵝是高模乡摹,是受控對(duì)象役耕。如果改變低模(籠子)的形狀,那么聪廉,里邊的高模就會(huì)發(fā)生改變瞬痘。如果那個(gè)低模(籠子)要是動(dòng)態(tài)的呢故慈?里邊的高模就會(huì)跟隨運(yùn)動(dòng),這個(gè)好玩了框全!
使網(wǎng)格變形工作的工作步驟:
1察绷、在高模下創(chuàng)建網(wǎng)格變形,并使它為其子對(duì)象津辩。
2拆撼、創(chuàng)建第二個(gè)對(duì)象低模 (籠),其點(diǎn)將定義變形喘沿。必須是多邊形闸度,基元模型不行。
3蚜印、將低模(籠子)對(duì)象拖到網(wǎng)格變形的籠子里列表中莺禁,點(diǎn)擊初始化按鈕。
4窄赋、 選擇籠子在對(duì)象管理器中睁宰,切換到點(diǎn)模式。如果你現(xiàn)在修改這些點(diǎn)將相應(yīng)地修改原始對(duì)象寝凌。
【實(shí)例】
第一個(gè)實(shí)例 用法:
1、在場(chǎng)景中建立文字孝赫。動(dòng)態(tài)圖形--文字较木,內(nèi)容隨意。
2青柄、注意點(diǎn)差值方式伐债,它控制字體厚度的分段數(shù)。
3致开、設(shè)置圓角封頂峰锁,在類型選擇--四邊形--寬度小一些。然后按C双戳,轉(zhuǎn)化多邊形虹蒋,連接+刪除,轉(zhuǎn)為一個(gè)多邊形物體飒货。
4魄衅、 再建立一個(gè)立方體,分段數(shù)如下:
5塘辅、讓立方體罩住字體晃虫,按C 轉(zhuǎn)化為多邊形物體。
6扣墩、更改立方體為“低恼芤”扛吞,更改字體多邊形為高模,為高模物體添加網(wǎng)格變形器荆责。把低模多邊形拖進(jìn)網(wǎng)格變形器的---網(wǎng)籠中滥比。別忘了:點(diǎn)擊初始化。草巡,低模上添加了兩個(gè)標(biāo)簽守呜,把低模隱藏起來(lái)了。
7山憨、轉(zhuǎn)為點(diǎn)模式查乒,調(diào)整低模多邊形的各個(gè)點(diǎn),使其變形郁竟,發(fā)現(xiàn)受控的“高穆昶”也發(fā)生改變。這有點(diǎn)像FFD的功能棚亩。
8蓖议、渲染看看,字體樣子已經(jīng)改變讥蟆。
第二種 動(dòng)態(tài)的網(wǎng)格
1勒虾、建立一個(gè)立方體,分段數(shù)高一些瘸彤,涉及變形修然。罩住高模--魚(yú)模型。
2质况、選擇角色工具愕宋,按CTRL繪制如下關(guān)節(jié)。
3结榄、然后中贝,再按SHIFT鍵進(jìn)行切割,注意魚(yú)頭和魚(yú)尾骨骼大一些臼朗。知道為什么嗎邻寿?
4、選擇轉(zhuǎn)化為多邊形的立方體和全部關(guān)節(jié)依溯,綁定老厌!
5、選擇根關(guān)節(jié).1黎炉,添加IK標(biāo)簽枝秤,拖入末關(guān)節(jié)。
6慷嗜、啟用動(dòng)力學(xué)淀弹,重新設(shè)置重力丹壕。
7、添加震動(dòng)標(biāo)簽薇溃,點(diǎn)擊播放菌赖,發(fā)現(xiàn)立方體亂擺動(dòng)。原因是我們沒(méi)有設(shè)置IK的極向量沐序。添加琉用。
8、再點(diǎn)擊播放的時(shí)候策幼,立方體隨著骨骼拍動(dòng)正常了邑时。不在翻滾。
9特姐、添加一個(gè)網(wǎng)格變形器到FISHOK下晶丘。選擇網(wǎng)格,把立方體拖進(jìn)網(wǎng)籠中唐含,注意:一定別忘了點(diǎn)擊初始化浅浮,否則....
10、骨骼控制立方體捷枯,立方體控制魚(yú)滚秩,一起擺動(dòng)。不做動(dòng)畫(huà)了淮捆,截幾張圖吧
11叔遂、在渲染動(dòng)畫(huà)時(shí),可以把立方體隱藏起來(lái)争剿!