激勵效果 = 達成概率 * 兌現(xiàn)概率 * 匹配概率
好了好了,如果你趕時間财松,看到這里就可以走了瘪贱。
看我文章的同學辆毡,很多都走上管理崗位了菜秦,從基層員工切換成管理者,挑戰(zhàn)很多舶掖,其中很關鍵的一點就是如何有效的激勵下屬球昨。
本來在一線做產品的時候,什么都自己搞定眨攘,滿滿的掌控感主慰,但現(xiàn)在嚣州,必須通過激發(fā)、點燃別人來拿結果共螺,有時候恐怕真會有一種“算了算了你走開该肴,老子自己上吧”的感受。
這個問題的根本藐不,無非是提升下屬的能力和意愿匀哄,能力的事兒先不說,今天說個判斷激勵(提升意愿)效果的實用方法雏蛮。
激勵效果涎嚼,可以用三個概率因素相乘,不妨稱作XYZ:
X——達成概率挑秉,即目標經過努力法梯,能實現(xiàn)的概率。
我們常說衷模,目標要是跳一跳可以夠到的鹊汛,既不能太容易,也不能太難阱冶。有的公司開大會說個五倍十倍的目標刁憋,當場大家很興奮,回去冷靜下來一想木蹬,都覺得不靠譜至耻,這就無效。當然镊叁,有些老板會給一個看起來夠不到的目標尘颓,但,加上一些方法的輔導晦譬,算給員工聽疤苹,也能提升達成概率,“相信”的力量很強大敛腌。
Y——兌現(xiàn)概率卧土,即當實現(xiàn)目標,能拿到獎勵的概率像樊。
這個取決于公司和老板過往的信用度尤莺,之前有沒有過亂承諾,又不兌現(xiàn)的劣跡生棍。這點相對主觀 颤霎,“是否能兌現(xiàn)”不重要,“被激勵者覺得是否能兌現(xiàn)”才是根本(聯(lián)想一下有各種附加條款的股票期權),如果員工認為老板又在“畫大餅”友酱,不相信能真的拿到獎勵晴音,那就毛都激勵不了。
Z——匹配概率粹污,即激勵措施是他想要的概率段多。
激勵的種類很多,錢壮吩、學習機會、晉升加缘、榮譽……每個員工的需要鸭叙,其實很不一樣,給一個富二代發(fā)獎金拣宏,就不如給他成就感沈贝,團隊旅游對年輕人來說是激勵,對某些有家室的人來說可能反而是負擔勋乾,這個要提前弄清楚宋下。
最終的效果 = X * Y * Z,任何一個因素的概率低下去辑莫,都會導致最終的效果很差学歧。
最后,把今天的知識遷移一下各吨,給個思考題:產品運營的時候枝笨,如何用上今天提到的三要素來激勵用戶?
我先來隨便說幾句:沖頂大會的X(能答對12題揭蜒,復活機制)横浑,Y(獎金提現(xiàn)的門檻),Z(現(xiàn)金屉更,榮譽徙融,炫耀,特殊道具)瑰谜。
歡迎留言說說你的欺冀,:)
iamsujie,前阿里產品經理似舵,寫過《人人是產品經理》脚猾、《淘寶十年產品事》、《人人都是產品經理2.0》砚哗,現(xiàn)在做創(chuàng)業(yè)者服務龙助,『良倉孵化器』創(chuàng)始合伙人。