視圖
? ? 用來調(diào)整各個(gè)窗口位置
打開
? ? 在右上角褂傀,視圖忍啤,點(diǎn)擊就可以打開
? ? 已經(jīng)打開的窗口是灰色的,不能再點(diǎn)了
選項(xiàng)卡
? ? 每個(gè)窗口都有一個(gè)標(biāo)題仙辟、可以換位置(不重要)
調(diào)整大小 (嗯)
最小化
? ? 這里最小化之后是放在頂部欄?視圖旁邊檀轨、點(diǎn)開就放大了、重新點(diǎn)菜單也可以
關(guān)閉(嗯)
多顯示器
? ? 不支持浮動(dòng)窗口欺嗤、
? ? 別開這么多窗口
動(dòng)畫視圖
? ? 3.8版本沒有從視圖打開的(窮)
動(dòng)畫列表
? ? 點(diǎn)擊動(dòng)作對(duì)應(yīng)的白點(diǎn)参萄、亮的就是激活的
? ? 雙擊動(dòng)作、改名字
? ? 點(diǎn)動(dòng)畫煎饼、屬性下邊有個(gè)新建讹挎、能新建新的動(dòng)作
攝影表視圖
? ? 3.8沒有從視圖列表點(diǎn)開的、點(diǎn)下邊這個(gè)一樣
傳輸控制
? ? 功能依次是:開始幀吆玖、上一幀筒溃、反著播(暫停)、播放(暫停)沾乘、下一幀怜奖、最后一幀、循環(huán)播放
時(shí)間軸
? ? 每秒30幀翅阵、
????橙色菱形圖標(biāo)表示這一幀有關(guān)鍵幀
? ??橙色的線表示最后一幀(不是豎的長方形)
? ? 時(shí)間軸刻度可以縮放歪玲、鼠標(biāo)放時(shí)間軸上、滾動(dòng)滾輪就可以掷匠、或者右下角有個(gè)滑軌滥崩、滑動(dòng)是一樣的功能
? ? 在時(shí)間軸上鼠標(biāo)右鍵按住還能左右拖動(dòng)
時(shí)間軸位置
? ? 哪有綠色的線啊讹语、我沒有看到啊钙皮、設(shè)置不出來啊
? ? 往下看后
? ? 點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)點(diǎn)擊的那一幀、也可以拖動(dòng)短条、按住shift?更精確會(huì)有小數(shù)點(diǎn)
? ? 開啟循環(huán)后导匣、拖過最后一幀、會(huì)直接跳到第一幀茸时、循環(huán)去掉就不會(huì)了
? ? 當(dāng)前幀按鈕如果是激活狀態(tài)播放幀太后面的話贡定,會(huì)自動(dòng)移動(dòng)時(shí)間軸刻度,讓豎線在中間
? ? 輸入指定幀回車后可以跳轉(zhuǎn)到指定幀屹蚊、指定幀可以是小數(shù)
關(guān)鍵幀
? ? 就是那些有顏色的長方形厕氨、
? ? 白色、多個(gè)關(guān)鍵幀
? ? 顏色和屬性用的顏色是一樣的汹粤、旋轉(zhuǎn)是綠色的命斧、點(diǎn)出來的關(guān)鍵字也是綠色的、移動(dòng)是藍(lán)色的
? ? 第一行:表示整個(gè)動(dòng)畫嘱兼、顯示動(dòng)畫名国葬、點(diǎn)擊動(dòng)畫名會(huì)跳轉(zhuǎn)
? ? 第二行:是骨骼、+點(diǎn)擊展開 -點(diǎn)擊收起芹壕、收起會(huì)是一個(gè)匯總信息汇四、將幀信息合并、按住ctrl點(diǎn)擊會(huì)列出所有有動(dòng)作的骨骼
? ? 第三行:具體信息變更踢涌、直線是線性過渡通孽、有彎曲是貝塞爾曲線過渡(怎么設(shè)置還不懂)、沒有線前后幀數(shù)據(jù)沒變化
內(nèi)容
? ? 好多東西罢霰凇(已心煩)
? ? 1.鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下編輯區(qū)背苦、按Esc、會(huì)列出所有的動(dòng)畫
? ? 2.選中有幀動(dòng)畫的物體潘明、就只顯示這個(gè)物體的幀信息
? ? 有個(gè)鎖行剂、這個(gè)鎖會(huì)鎖住當(dāng)前展示的內(nèi)容、會(huì)導(dǎo)致以上兩條不生效
? ? 鎖起來了钳降、旁邊有個(gè)刷新按鈕厚宰、點(diǎn)了會(huì)根據(jù)1、2刷新當(dāng)前應(yīng)該是怎么顯示
? ? 骨骼選擇也會(huì)亮起遂填、點(diǎn)了會(huì)把樹相關(guān)的骨骼選中
? ? 如果有多個(gè)骨架铲觉、情況我也不知道(應(yīng)該用不上、用上了看是啥樣就啥樣吧)
其他行
? ??事件城菊、繪制順序放最底層
選中
? ? 點(diǎn)擊關(guān)鍵幀备燃、會(huì)選中關(guān)鍵幀、同時(shí)把播放軸指向當(dāng)前幀凌唬、按住ctrl,就不會(huì)把播放軸移過來了、按住ctrl客税、還有多選的功能况褪、
? ? 在骨骼那一欄選中會(huì)把那一幀的所有關(guān)鍵幀都選中
? ? 按住鼠標(biāo)、拖動(dòng)可以框選關(guān)鍵幀
? ? “如果單擊關(guān)鍵幀時(shí)攝影表被鎖定更耻,那么會(huì)在編輯器區(qū)域中選擇該關(guān)鍵幀的對(duì)應(yīng)項(xiàng)目测垛。這樣就很容易跳到時(shí)間軸位置并修改時(shí)間軸⊙砭”
? ? ? ? 能跳嗎食侮?都鎖住了怎么跳?(暴躁)
操作關(guān)鍵幀
? ? 拖動(dòng)幀我能理解目胡、按住shift拖動(dòng)是啥
? ? 按住shift?會(huì)更精細(xì)锯七、可以是小數(shù)(好像也沒啥毛病、收起你的怒氣)
復(fù)制誉己、剪切眉尸、刪除、粘貼
? ? 就是復(fù)制粘貼巨双、還可以對(duì)不同的骨骼進(jìn)行復(fù)制粘貼
縮放
? ? 框選可以整體拖動(dòng)選中的內(nèi)容噪猾、按住shift?能夠更精細(xì)
? ? 框的左右兩邊、鼠標(biāo)放上去會(huì)變成?左右箭頭筑累、按住可以左右拖動(dòng)
? ? 從右邊拖到左邊袱蜡,序列幀就是逆向了
關(guān)鍵幀移位
? ? 激活位移、移動(dòng)某一幀慢宗、之后的幀也會(huì)跟著移動(dòng)
????快捷鍵那個(gè)說明操作不來——咱不學(xué)
關(guān)鍵幀調(diào)整
? ? 激活調(diào)整坪蚁、選擇多個(gè)關(guān)鍵幀、修改位置或旋轉(zhuǎn)或縮放會(huì)在原來的基礎(chǔ)上做修改婆廊、相對(duì)在不改變?cè)泄?jié)奏的情況下迅细、整體調(diào)整
? ? 但是用這個(gè)功能的時(shí)候把自動(dòng)關(guān)鍵幀去掉、不然會(huì)讓你摸不著頭腦
關(guān)鍵幀偏移
? ? 針對(duì)循環(huán)動(dòng)作淘邻、第一幀和最后一幀的參數(shù)一樣
? ? 在不改變節(jié)奏的情況下茵典,讓循環(huán)起始位置在循環(huán)周期的任意一刻
? ? 比如循環(huán)是 1 2 3 4 5 4 3 2 1? ?可以改成 2 3 4 5 4 3 2 1 2 或者 5 4 3 2 1 2 3 4 5(這波理解給自己滿分、頂級(jí)理解)
循環(huán)
? ? 激活循環(huán)宾舅、播放就會(huì)循環(huán)统阿、也可以設(shè)置指定幀循環(huán)
自動(dòng)關(guān)鍵幀
? ? 有改動(dòng)就會(huì)生成關(guān)鍵幀、默認(rèn)是打開的筹我、后期修改的時(shí)候不要選上
幻影
幀
? ? 設(shè)置影子的位置扶平、前是可以拖尾的、后這個(gè)不知道在什么情況下會(huì)用到
? ? 前幀數(shù):在這幀數(shù)內(nèi)會(huì)產(chǎn)生幻影蔬蕊、
????幀步幅:可以調(diào)整殘影的數(shù)量结澄、用前幀數(shù)除以幀步幅可以得到影子的數(shù)量、生成影子后會(huì)間隔該值生成殘影
關(guān)鍵幀
? ? 這個(gè)和上邊一樣、不過這個(gè)是對(duì)關(guān)鍵幀麻献、到關(guān)鍵幀才會(huì)生成殘影
顯示
? ? 給殘影上色们妥、左邊是給拖尾
? ? 殘影可以是圖片、也可以是純色勉吻、或者不顯示
? ??殘影輪廓有X射線监婶、剪影(用起來、一樣的)
? ? ? ? 設(shè)置輪廓齿桃、純色殘影惑惶、會(huì)消耗大量 GPU 資源、能不用就不用
選項(xiàng)
? ? 勾選頂部短纵、殘影的層級(jí)會(huì)在原圖像的上邊
? ? 勾選循環(huán)带污、殘影一直存在(在第一幀就會(huì)根據(jù)最后一幀計(jì)算出來)、去掉開始不會(huì)有殘影
偏移
? ? 偏移能讓角色跑步的時(shí)候腳的落地位置一樣
錨點(diǎn)
? ??取消錨點(diǎn)踩娘、影子會(huì)動(dòng)
? ? 選中錨點(diǎn)刮刑、影子是生成
選中
? ? 選需要有殘影的骨骼、(操作沒試养渴、試完再來改)
圖表
? ? 可以設(shè)置關(guān)鍵幀過渡的急緩雷绢、
????速度變化有
? ? ? ? 勻速
????????貝塞爾曲線控制
? ? ? ? 突變?cè)嚕]有過渡)
? ? 點(diǎn)開始要設(shè)置關(guān)鍵幀、有曲線就能設(shè)置
軸
? ? X軸是時(shí)間
? ? Y軸是變化的值(基于選中的幀理卑、前后值作為百分比)
? ? 曲線開始的點(diǎn)是選中的關(guān)鍵幀位置翘紊,結(jié)束的點(diǎn)是下個(gè)關(guān)鍵幀的位置
? ? 曲線是藍(lán)色的,多選的時(shí)候藐唠,當(dāng)前選中的是藍(lán)色帆疟、其他是灰色。起到一個(gè)對(duì)比的作用
曲線類型
????線性
? ? ? ? 勻速變化
????貝塞爾
? ? ? ? 由控制點(diǎn)調(diào)節(jié)宇立、速度變化
????階梯
? ? ? ? 無變化踪宠、知道下一幀
拆分
? ? 在已經(jīng)設(shè)置曲線變化的幀之間加入新的關(guān)鍵幀、會(huì)自動(dòng)匹配曲線妈嘹、保證加入新關(guān)鍵幀之后曲線過渡不流暢
多選
? ??多選的時(shí)候柳琢,當(dāng)前選中的是藍(lán)色、其他是灰色
匹配
? ? 選中匹配后润脸,調(diào)整一個(gè)句柄柬脸、其他都會(huì)跟著調(diào)、(和上邊的拆分不一樣)
網(wǎng)格工具視圖
? ? 單擊多個(gè)網(wǎng)格頂點(diǎn)毙驯,進(jìn)行縮放倒堕、移動(dòng)、選擇調(diào)整
軟選擇
? ??會(huì)在直接變形和使用權(quán)重工具設(shè)置權(quán)重時(shí)影響網(wǎng)格頂點(diǎn)的選擇爆价。
? ? 把大小調(diào)大之后垦巴、就知道是怎么用的了媳搪、頂點(diǎn)太多可以不用一個(gè)個(gè)點(diǎn)
大小
? ? 選擇區(qū)域的大小
羽化
? ? 影響的程度
外殼頂點(diǎn)
? ? 是否包含網(wǎng)格外邊界
指標(biāo)視圖
? ? 骨架在運(yùn)行時(shí)的情況、看看數(shù)據(jù)是否異常
骨骼
? ? bones:骨骼數(shù)
? ? 對(duì)于移動(dòng)設(shè)備 1000 ~ 2000?就會(huì)出問題(所有骨架加起來的骨骼)
約束
? ??constraints:骨架中約束總數(shù)
插槽
? ? slots:骨架中插糟的總數(shù)
? ? 數(shù)量無所謂魂那,幾乎不影響性能
時(shí)間軸
? ??動(dòng)畫是由數(shù)個(gè)“時(shí)間軸”組成
總計(jì)
? ? total:附件總數(shù)蛾号、不影響渲染性能稠项、只會(huì)影響加載速度(一點(diǎn)點(diǎn))
可見
? ? visible:附件可見總數(shù)
? ? 邊界框不影響渲染性能
頂點(diǎn)
? ??vertices:所有可見區(qū)域和網(wǎng)格附件的頂點(diǎn)數(shù),頂點(diǎn)數(shù)表示有多少幾何形狀發(fā)送給 GPU
頂點(diǎn)變換
? ? 變化頂點(diǎn)數(shù)
三角形
? ??triangle:表示有多少頂點(diǎn)索引發(fā)給GPU
區(qū)域
? ??Area:圖片像素?cái)?shù)
選中
? ? 選中附件涯雅、會(huì)顯示對(duì)應(yīng)信息、
? ? 選中多個(gè)附件展运、出現(xiàn)斜桿活逆、斜桿前是當(dāng)前的信息、斜桿后是總信息
性能
? ? 過度關(guān)注性能只會(huì)浪費(fèi)時(shí)間拗胜、先把東西做出來蔗候、在優(yōu)化
? ? 確定最大的瓶頸、解決收到的效果才顯著
CPU 使用率
? ??CPU 使用率最重要的指標(biāo)是骨骼埂软、時(shí)間軸锈遥、頂點(diǎn)變換和約束。過多使用其中任何一項(xiàng)都會(huì)造成問題勘畔。
? ? 優(yōu)化方向
????? ??多個(gè)骨架所灸,可以每幀只更新一部分,使用輪轉(zhuǎn)的方式炫七。
????? ? 僅讓少數(shù)骨架實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果爬立,并使用這些姿勢(shì)來渲染大量骨架。(沒懂)
填充率
? ??試圖繪制的像素高于 GPU 可接受的幀速率
? ??每次繪制像素時(shí)都會(huì)計(jì)算填充率
? ??解決方案只有一個(gè):減少繪制的像素万哪。
? ??用網(wǎng)格來避免繪制透明像素
? ??應(yīng)該隱藏附件侠驯,不是設(shè)置阿爾法值為零
? ??例如:用單個(gè)較大的圖片替代兩個(gè)或多個(gè)重疊圖片
繪制調(diào)用
? ??讓 GPU 進(jìn)行繪制是一項(xiàng)耗費(fèi)資源的操作。
? ? 如果要繪制多次奕巍,GPU 可能無法以可接受的幀速率完成繪制吟策。
? ? 大多數(shù)游戲工具包會(huì)將盡可能多的幾何形狀批處理打包,從而減少 GPU 繪制次數(shù)的止。
? ? 當(dāng) GPU 需要從不同紋理繪制時(shí)才會(huì)刷新批處理包檩坚,因此使用 紋理圖集 來減少紋理切換。
? ? 對(duì)于不使用 預(yù)乘阿爾法 渲染的游戲工具包冲杀,對(duì)插槽使用累加混合也可能造成批處理包更新效床。
? ? 用于查看整體骨架
? ? 右鍵拖動(dòng)可以平移、滾輪放大縮小
? ? 點(diǎn)擊任意位置权谁、編輯區(qū)將該位置置于中心
? ? 橙色的框是編輯區(qū)顯示的區(qū)域
? ? 提供另一種快速調(diào)整細(xì)節(jié)的方式
? ? 動(dòng)畫模式下剩檀,可以點(diǎn)開播放視圖
? ? 每秒30幀、可以在這里改成其他的
? ? 速度可以任意調(diào)旺芽、要看整個(gè)動(dòng)畫是否有問題可以把速度調(diào)的很慢沪猴。
? ? 這里改變的速度辐啄、不會(huì)導(dǎo)出
? ? 不過程序可以自己在播動(dòng)畫的時(shí)候調(diào)速度
? ? 只會(huì)播關(guān)鍵幀、
? ? 禁用會(huì)讓動(dòng)畫看起來不流暢运嗜、
? ? 預(yù)覽最終做出的動(dòng)畫效果壶辜、修改參數(shù)會(huì)實(shí)時(shí)同步
? ? 點(diǎn)擊(右上角?三條豎的滑條)、
? ? 隱藏控件担租、勾選只顯示預(yù)覽的窗口砸民、隱藏調(diào)整參數(shù)窗口
? ? 播放當(dāng)前動(dòng)畫、當(dāng)前選哪個(gè)就播哪個(gè)
? ? 左右點(diǎn)擊都可以拖動(dòng)奋救、滾輪放大縮小
? ? 列出了所有的動(dòng)畫
? ? 點(diǎn)哪個(gè)播哪個(gè)動(dòng)畫
? ? 調(diào)整播放速度檢查動(dòng)畫是否有問題、
? ? 黃色箭頭是重置的意思
? ? 切到下一個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間
? ? 循環(huán)就是循環(huán)動(dòng)畫的意思
? ? 0? 1? ?2? 3? 4? ?是軌道名字? 不是數(shù)量
? ? 同時(shí)播幾個(gè)動(dòng)畫的功能尝艘、
? ? 不是簡單的動(dòng)畫覆蓋演侯、
? ??Up動(dòng)畫設(shè)置為軌道0,Down動(dòng)畫設(shè)置為軌道1
? ? 具體作用未知
? ? 皮膚視圖、對(duì)于管理皮膚背亥、或者查看很有用
? ? 皮膚列表
? ? 列出了所有皮膚
? ? 雙擊重命名
? ??針腳?固定皮膚展示
? ? 固定的皮膚會(huì)集中在下邊窗口中
? ? 順序可以拖動(dòng)
? ? 需要修改插槽的顏色的時(shí)候秒际、打開這個(gè)窗口可以、慢慢調(diào)
? ? 這個(gè)窗口可以拖大拖小
? ? 時(shí)間軸:和動(dòng)畫下邊的一樣
? ? 這個(gè)視圖是固定打開的狡汉、
? ? 小三角娄徊、可以展示和收起
? ? 雙擊有些可以改名字
? ? 或者雙擊是新建
? ? 點(diǎn)哪個(gè)選哪個(gè)
? ??按住ctrl可以多選
? ? 按住shift?可以選之間
? ? 屬性頂部有三個(gè)按鈕
? ? (兩頁紙)復(fù)制、(R)重置轴猎、(X)刪除
? ? 節(jié)點(diǎn)可以拖動(dòng)
? ? 想 ‘回 ’ 的那個(gè)圖標(biāo)嵌莉、
? ? 在編輯區(qū)選擇后在層級(jí)樹中會(huì)自動(dòng)展開選中、默認(rèn)激活捻脖、不激活就不會(huì)自動(dòng)展開了
? ? 漏斗
? ? 顯示想看的
? ? 放大鏡和筆锐峭、一次性修改名字
? ? 查找出來之后?綠色箭頭表示可以修改、紅色是不能改(不能重名)
? ? 正則表達(dá)式提供強(qiáng)大的查找方式
? ? 可以模糊查找
? ??^ 匹配開頭:
? ? 查找: ^something
$ 匹配結(jié)尾:
? ? 查找: something$
????. 匹配任何單個(gè)字符:
? ? ????查找: s.mething
????.* 匹配全部:
? ? ????查找: some.* 括號(hào)用于對(duì)匹配進(jìn)行分組可婶,可在替換中使用:
????? ? 查找: `some(th.)
????? ? 替換:other$1
????? ? 結(jié)果:something->otherthing`
? ? 先按一次ESC?然后鼠標(biāo)放圖片上沿癞、停住、或者按F1可以查看圖片
? ? 將網(wǎng)格頂點(diǎn)綁定到一個(gè)骨骼上矛渴、也可以多個(gè)骨骼
? ? 綁定之后做動(dòng)畫只需要改骨骼?不用慢慢調(diào)網(wǎng)格頂點(diǎn)
? ? 復(fù)雜動(dòng)作椎扬、簡化
? ? 打開權(quán)重窗口
? ? 選擇網(wǎng)格、點(diǎn)擊綁定具温、選擇骨骼蚕涤、選擇骨骼、ok?
? ? 退出按ESC?或者再點(diǎn)綁定
? ? 解除綁定铣猩、選擇網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)后揖铜、在權(quán)重窗口刪除要解除的骨骼
? ? 一般自動(dòng)就可以
? ? 非要設(shè)置這么做
? ??????1.選中網(wǎng)格
????????2.網(wǎng)格頂點(diǎn)放大來看、如果權(quán)重不一樣就會(huì)看到餅狀圖达皿、去掉勾選可以不顯示餅圖
????????3.先按Esc 點(diǎn)編輯區(qū)拖動(dòng)天吓、框選網(wǎng)格頂點(diǎn)
????????4.按住ctrl 一個(gè)個(gè)點(diǎn)也可以選擇
????????5.模式選擇的是直接贿肩、點(diǎn)頂點(diǎn)往上拖增加權(quán)重、往下拖減少權(quán)重龄寞,或者拖動(dòng)權(quán)重滑塊也是一樣
????點(diǎn)擊平滑按鈕會(huì)和附近的點(diǎn)平均分配權(quán)重
????沒有選頂點(diǎn)點(diǎn)了平滑汰规、會(huì)對(duì)所有頂點(diǎn)操作平滑
????點(diǎn)一次分配一次
? ? 勾選疊加:用顏色表示骨骼影響的權(quán)重
? ? 勾選所選:選擇當(dāng)前的、如果疊加也選了物邑、就只顯示所選骨骼影響的權(quán)重顏色分布
? ? 動(dòng)畫關(guān)鍵幀不能設(shè)置權(quán)重變化溜哮,改了和非動(dòng)畫模式是一樣的
? ? spine啟動(dòng)的界面
? ? 可以新建、可以打開
? ? 可以打開最近操作的
? ? 也可以查看例子
? ? 新的博客文章
? ? 提示界面
? ? 學(xué)習(xí)資料
? ? 版本修改日志