Godot內(nèi)置了一種卡通風(fēng)格的著色器毁嗦,確切地說是著色器的卡通渲染模式,可以很方便地將渲染效果設(shè)置為卡通風(fēng)
卡通風(fēng)格
所謂卡通風(fēng)格其實主要是針對光線而言的:
- 漫反射光
色彩更加扁平化 - 鏡面反射光
亮部和暗部的銜接處更加硬
設(shè)置非常簡單娘纷,把SpatialShader的Diffuse Mode
和Specular Mode
都設(shè)置為Toon
就可以了
Diffuse Mode和Specular Mode