標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品設(shè)計流程

by linco

每個產(chǎn)品團(tuán)隊都會有自己的工作流程,無論這個工作流程是否最高效凄鼻、是否體現(xiàn)最大價值蕴坪,但是我認(rèn)為只要這個流程能夠為實現(xiàn)工作目標(biāo)提供過程的保障就可以算是好的流程。

對于流程本身而言碌廓,可以因團(tuán)隊不同或工作任務(wù)不同而有差異传轰。一個成熟度的產(chǎn)品團(tuán)隊可以在保證工作質(zhì)量的前提下輕松適應(yīng)任務(wù)的變化,也就是說能夠依據(jù)不同的工作要求調(diào)整對應(yīng)工作的流程谷婆。也只有這種團(tuán)隊才能正真體現(xiàn)最大的價值慨蛙,稱得上是一個敏捷的、能快速響應(yīng)變化的團(tuán)隊纪挎。

那么期贫,我們先來看看以前做產(chǎn)品設(shè)計時的團(tuán)隊工作流程。我總結(jié)為是一個相對normal的流程廷区。大多時候唯灵,一個PM,一個美工隙轻,一兩個寫Html的工程師就足夠了埠帕。

如下圖所示:

工作流程包括:

?當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理做好了產(chǎn)品的需求分析和功能實現(xiàn)批次計劃后,開始計劃產(chǎn)品迭代過程玖绿。

?PM做好產(chǎn)品的線框設(shè)計敛瓷,交給前端工程師(Front-End);

?前端工程師開始依照產(chǎn)品經(jīng)理的線框做HTML開發(fā)斑匪,同時要肩負(fù)一些交互設(shè)計工作呐籽,比如,導(dǎo)航蚀瘸,搜索狡蝶,查詢,彈出頁面或?qū)釉O(shè)計贮勃,menu等贪惹;

?同時,美工開始依照線框寂嘉,做頁面的視覺設(shè)計奏瞬,比如,色彩泉孩,按鈕硼端,logo,icon等寓搬;

?當(dāng)HTML和美工設(shè)計都o(jì)k了珍昨,就可以交給Javaer、PHPer等做前后臺整合了句喷;

?然后是產(chǎn)品的一系列測試曼尊,包括可用性測試,功能性測試脏嚷,性能壓力測試骆撇,產(chǎn)品集成測試,發(fā)布測試等父叙。

然而神郊,隨著產(chǎn)品精細(xì)化設(shè)計的要求,特別是web2.0的一些標(biāo)準(zhǔn)逐步引入到產(chǎn)品設(shè)計范疇趾唱。以注重用戶體驗涌乳,注重以人與系統(tǒng)的交互為設(shè)計重點,崇尚簡約和適度的設(shè)計理念被提出來甜癞,并逐漸引領(lǐng)了產(chǎn)品設(shè)計的主流思想夕晓。

在新的產(chǎn)品設(shè)計過程中,為了體現(xiàn)web2.0的UE設(shè)計元素悠咱,實現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計的工作精細(xì)化蒸辆,我們逐步優(yōu)化了新的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)工作流程征炼,并定義了產(chǎn)品工作流程的標(biāo)準(zhǔn)輸出成果。

如下圖所示:

新的產(chǎn)品設(shè)計團(tuán)隊標(biāo)準(zhǔn)工作流程被劃分為兩個領(lǐng)域:

1躬贡、 產(chǎn)品功能設(shè)計領(lǐng)域谆奥;

2、 產(chǎn)品視覺交互設(shè)計領(lǐng)域拂玻;

這種劃分的意義在于把產(chǎn)品不再僅僅看作一個由代碼構(gòu)成的系統(tǒng)酸些,而更是一組由用戶行為構(gòu)成的服務(wù)集合。從系統(tǒng)角度來看設(shè)計更看重的是功能檐蚜,而從服務(wù)角度來看設(shè)計更看重的是體驗魄懂,所以,我們在產(chǎn)品設(shè)計的過程中闯第,一條線去關(guān)注產(chǎn)品的功能設(shè)計市栗,一條線去關(guān)注產(chǎn)品的體驗設(shè)計。

只有兩個領(lǐng)域都做到了精致乡括,做到了極致肃廓,一個產(chǎn)品才稱得上是好產(chǎn)品,才有機(jī)會幫助投資人獲得盈利的可能诲泌。

產(chǎn)品功能設(shè)計領(lǐng)域包括以下一些環(huán)節(jié):

?制定工作計劃

?用戶需求調(diào)研

?產(chǎn)品功能分析

?信息架構(gòu)設(shè)計

?原型制作

?內(nèi)部評審

?出資方評審

產(chǎn)品視覺交互設(shè)計領(lǐng)域包括的環(huán)節(jié)是:

?交互呈現(xiàn)調(diào)研

?視覺風(fēng)格調(diào)研

?視覺設(shè)計

?視覺內(nèi)部評審

?資方評審

?裁圖及前端實現(xiàn)

從UE的五層要素設(shè)計思路來看盲赊,用戶需求調(diào)研過程是對應(yīng)的Strategy和Scope層;產(chǎn)品功能分析過程對應(yīng)了Structure層敷扫;交互呈現(xiàn)調(diào)研哀蘑、原型制作對應(yīng)了Skeleton層;視覺風(fēng)格調(diào)研和設(shè)計對應(yīng)了Surface層葵第。信息架構(gòu)設(shè)計則對應(yīng)了Structure層的信息架構(gòu)和Skeleton層的信息設(shè)計绘迁。

下面對每一個流程進(jìn)行簡要的介紹和描述:

l1制定工作計劃

主要參與角色是PM-產(chǎn)品經(jīng)理;主要的標(biāo)準(zhǔn)成果物是《工作計劃》卒密。

第一步非常重要缀台,可以理解為是產(chǎn)品路線圖上最為關(guān)鍵的一個階段計劃。熟話說萬事開頭難哮奇,好的開頭是確保成功的第一步膛腐。一個成功的產(chǎn)品在其生命歷程上,會包括:

創(chuàng)意階段---設(shè)計階段---實現(xiàn)階段---運行階段---更新升級---消亡

這里制定的工作計劃是設(shè)計階段的工作計劃鼎俘,這個階段計劃的目標(biāo)是把產(chǎn)品的創(chuàng)意變成可實現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計語言哲身,確保產(chǎn)品的創(chuàng)意和目標(biāo)得以在實現(xiàn)過程中完美體現(xiàn)出來。

同樣贸伐,在計劃的過程中勘天,PM也要考慮工作任務(wù)的特性,結(jié)合工作流程做出適應(yīng)和改變。

我在制定工作計劃時使用的工具一般是MS的Project或者Excel脯丝,計劃內(nèi)容要明確至少四大要素:

1商膊、 任務(wù):要完成的任務(wù)最好能做合理的細(xì)分,可以參考WBS的定義巾钉。

2翘狱、 時間:任務(wù)開始和結(jié)束時間秘案;

3砰苍、 資源:投入到任務(wù)的資源,要責(zé)任到人阱高;

4赚导、 產(chǎn)出:標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)出物是什么,這是檢驗其工作成果的最好載體赤惊。

l2用戶需求調(diào)研

主要參與角色是PM-產(chǎn)品經(jīng)理吼旧;主要的標(biāo)準(zhǔn)成果物是《調(diào)研問卷》和《調(diào)研分析報告》

對于有特定目標(biāo)用戶的研發(fā)型產(chǎn)品未舟,往往都需要PM在產(chǎn)品設(shè)計之初對用戶做詳盡的調(diào)研圈暗,調(diào)研的內(nèi)容包括:

?總體性調(diào)研

產(chǎn)品價值目標(biāo),用戶的業(yè)務(wù)目標(biāo)裕膀,用戶的組織架構(gòu)员串,與產(chǎn)品相關(guān)的流程,規(guī)章制度昼扛,出資人對于產(chǎn)品認(rèn)定的成功標(biāo)準(zhǔn)等寸齐。

?功能和非功能性調(diào)研

產(chǎn)品用戶角色,產(chǎn)品功能需求抄谐,用戶對于產(chǎn)品功能的需求優(yōu)先級渺鹦,產(chǎn)品內(nèi)容需求,產(chǎn)品約束蛹含,運營需要毅厚,性能要求,其他特性等浦箱。

在進(jìn)行調(diào)研的時候吸耿,調(diào)研問卷是必不可少的一份文檔。在準(zhǔn)備調(diào)研問卷時憎茂,PM可以通過問卷明確調(diào)研的方向和把控范圍珍语;被調(diào)研者可以了解調(diào)研重點,并準(zhǔn)確的給予響應(yīng)竖幔,明確提供有價值的信息范圍(深度和廣度等)板乙。

需求調(diào)研完成后,PM要及時完成調(diào)研分析報告,并與用戶進(jìn)行確認(rèn)募逞。

調(diào)研分析報告是將調(diào)研過程中形成結(jié)論的內(nèi)容按照一定的邏輯格式規(guī)整成文后蛋铆,方便用戶進(jìn)行逐條確認(rèn)。

調(diào)研分析報告一般著重體現(xiàn)五點內(nèi)容:

1放接、 產(chǎn)品的戰(zhàn)略目標(biāo)和價值體現(xiàn)

2刺啦、 產(chǎn)品的核心業(yè)務(wù)形態(tài)

3、 產(chǎn)品的功能分布和描述

4纠脾、 產(chǎn)品的非功能需求(不包含交互和視覺部分內(nèi)容玛瘸,這部分將單獨調(diào)研)

5、 產(chǎn)品的內(nèi)容需求(作為信息架構(gòu)設(shè)計的基礎(chǔ))

如果調(diào)研報告能將上述的五方面內(nèi)容說清楚了苟蹈、說準(zhǔn)確了糊渊,我們會認(rèn)為調(diào)研工作是成功的。

l3產(chǎn)品功能分析

主要參與角色是PM-產(chǎn)品經(jīng)理慧脱;主要的標(biāo)準(zhǔn)成果物是《產(chǎn)品需求文檔》渺绒,有個洋名字為PRD。

產(chǎn)品需求文檔是對產(chǎn)品的需求分析后宗兼,以設(shè)計語言進(jìn)行描述,將作為開發(fā)階段的主要輸入物之一氮采。

如果是通用型產(chǎn)品殷绍,在PRD的分析過程中還可以借鑒MRD。在這類項目中扳抽,PRD在產(chǎn)品項目中是一個承上啟下的作用篡帕,對上是基于MRD內(nèi)容的深化和落地,對下是要把MRD中的內(nèi)容設(shè)計語言化和技術(shù)化贸呢,向研發(fā)人員說明產(chǎn)品的功能特性和性能指標(biāo)镰烧。

在這里,我們拋開市場元素楞陷,只從產(chǎn)品本身的功能特性來看怔鳖,我們約束PRD要體現(xiàn)以下的一些內(nèi)容:

?產(chǎn)品生命周期模型

?實現(xiàn)進(jìn)度安排規(guī)劃

?產(chǎn)品技術(shù)路線

?對產(chǎn)品feature詳細(xì)描述

?feature優(yōu)先級

?產(chǎn)品release計劃

?用例(use cases)設(shè)計

?產(chǎn)品部署設(shè)計

?產(chǎn)品性能設(shè)計

至于產(chǎn)品的需求分析方法,可以參考我前面的文章《探討APP的分析過程》固蛾。

l4信息架構(gòu)設(shè)計

主要參與角色是PM-產(chǎn)品經(jīng)理或IA-信息架構(gòu)師结执;主要的標(biāo)準(zhǔn)成果物是《信息架構(gòu)設(shè)計》。

產(chǎn)品的信息架構(gòu)設(shè)計文檔主要包括:

?信息架構(gòu)策略

?信息架構(gòu)藍(lán)圖

?內(nèi)容映射

?內(nèi)容模型

?原型(著重體現(xiàn)四大體系:導(dǎo)航艾凯,搜索献幔,標(biāo)簽和組織)

具體可以參考我前面的文章《信息架構(gòu)的設(shè)計思路》。

這里需要說明的是:特別對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言趾诗,信息架構(gòu)不是一個簡單的工作蜡感,不能把它作為產(chǎn)品需求設(shè)計的一個附屬任務(wù)來完成蹬蚁,而是要將其作為一個獨立的工作任務(wù),安排有經(jīng)驗的專家來負(fù)責(zé)把控郑兴。因為犀斋,我見過很多因沒有重視產(chǎn)品的信息架構(gòu)設(shè)計,而到后來不得不推翻重做的產(chǎn)品情连,這種勞命傷財?shù)倪^程希望不要再發(fā)生了叽粹。

l5原型制作

主要參與角色是PM-產(chǎn)品經(jīng)理和UE交互設(shè)計師;主要的標(biāo)準(zhǔn)成果物是《低保真原型》和《高保真原型》却舀。

很多產(chǎn)品經(jīng)理都是十項全能虫几,畫線框,畫原型禁筏,做分析持钉,做設(shè)計…….但是真正檢驗一個產(chǎn)品經(jīng)理的業(yè)務(wù)能力和設(shè)計素養(yǎng)的就是他做的prototype衡招。

為什么這么說篱昔?

因為,軟件行業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理始腾,往往身上都背負(fù)著產(chǎn)品創(chuàng)新和設(shè)計的重任州刽,這種能力最好的體現(xiàn)方式就是通過原型來展現(xiàn),一個有想法并能將想法快速展現(xiàn)出來的PM浪箭,具備成為一個合格PM的基礎(chǔ)穗椅。

在不同的團(tuán)隊,PM的工作略有不同奶栖。有的產(chǎn)品經(jīng)理只畫線框匹表,然后把線框交給UE,由UE完成prototype的制作宣鄙,因為在UE的工作中還包括了交互的設(shè)計袍镀。

有的產(chǎn)品經(jīng)理則需要一把抓,從功能設(shè)計到交互設(shè)計全部搞定冻晤,當(dāng)然這樣的產(chǎn)品經(jīng)理雖然累苇羡,但綜合能力將會更為突出一些。

再來說說線框和prototype的區(qū)別:

?線框是靜態(tài)的鼻弧;prototype可以是有交互能力的设江;

?線框是思路;prototype是思路的具體實現(xiàn)攘轩;

?線框包括靜態(tài)頁面和說明叉存;prototype是頁面和行為展現(xiàn);

?線框更多體現(xiàn)框架度帮、組織歼捏、結(jié)構(gòu)、功能劃分及布局等;prototype更多體現(xiàn):邏輯甫菠,細(xì)節(jié)挠铲,元素,整體寂诱,色彩拂苹,交互,內(nèi)容等痰洒。

Prototype又分為低保真和高保真兩種:

?低保真原型反應(yīng)頁面的框架邏輯瓢棒,導(dǎo)航邏輯,交互邏輯丘喻,標(biāo)簽邏輯脯宿,內(nèi)容組織邏輯等。

?而高保真原型在低保真原型的基礎(chǔ)上泉粉,還加入了信息內(nèi)容连霉,視覺元素,交互細(xì)節(jié)等嗡靡。

兩種原型的用法也略有不同:

一般在產(chǎn)品團(tuán)隊中跺撼,內(nèi)部更看重的是低保證原型。因為讨彼,在設(shè)計之初歉井,最怕的是偏離設(shè)計方向而浪費資源,所以通過低保真原型可以快速的發(fā)現(xiàn)問題哈误,通過不斷的迭代設(shè)計完善產(chǎn)品框架和主體構(gòu)造哩至。

一般在與外部進(jìn)行產(chǎn)品工作成果說明和演示時,用高保真原型更好蜜自。因為菩貌,sponsor或用戶更喜歡關(guān)注產(chǎn)品的實際模樣,因為他們骨子里是代表未來實際使用者的利益袁辈,如果他們覺得色彩不好菜谣,交互細(xì)節(jié)有問題,那么他們會堅持要求團(tuán)隊做出響應(yīng)晚缩,直至他們滿意為止尾膊,既然如此,我們最好將這個過程安排的越早越好荞彼,至少不要因為他們的意見而導(dǎo)致后期的開發(fā)工作重復(fù)冈敛。

l6內(nèi)部評審

主要參與角色是Product Owner;主要的過程產(chǎn)物是《評審報告》鸣皂。

在一個以自有產(chǎn)品銷售為主的企業(yè)里面抓谴,產(chǎn)品的研發(fā)和銷售往往是兩個體系暮蹂。我們將產(chǎn)品的研發(fā)負(fù)責(zé)人稱為PM,而將銷售的負(fù)責(zé)人稱為Product Owner癌压。

PO熟悉客戶仰泻,知道客戶為何需要這個產(chǎn)品,也知道市場的很多方方面面滩届,所以集侯,他們參與產(chǎn)品的內(nèi)部評審是非常有必要的。

在內(nèi)部評審過程中帜消,我們要做好評審報告的記錄棠枉。對于評審過程,我認(rèn)為有以下幾點要特別記錄:

1泡挺、 一致認(rèn)同的問題辈讶。在會上就要給予明確的響應(yīng)措施,誰負(fù)責(zé)響應(yīng)娄猫,多長時間響應(yīng)贱除,誰來檢查等;

2稚新、 不能落實的問題勘伺。在會上要形成跟進(jìn)方案,誰來跟進(jìn)褂删,找誰獲取資源,爭取什么時候獲得結(jié)論等冲茸;

3屯阀、 形成的結(jié)論。會議上形成了什么結(jié)論轴术,后續(xù)有何安排等难衰,都需要詳細(xì)記錄。

4逗栽、 這份會議紀(jì)要將發(fā)送給誰盖袭,抄送給誰。

有時候彼宠,產(chǎn)品團(tuán)隊和銷售團(tuán)隊不總是一團(tuán)和氣鳄虱,一碰面總?cè)菀撞脸龌饋怼_@是因為凭峡,一旦爭論到產(chǎn)品的細(xì)節(jié)拙已,產(chǎn)品團(tuán)隊總認(rèn)為銷售方面不懂產(chǎn)品,不懂技術(shù)摧冀;而反過來倍踪,銷售團(tuán)隊又會責(zé)備產(chǎn)品團(tuán)隊不懂用戶系宫,不懂需求,自以為是建车。

說實話扩借,這種情況不太好處理,但一個有經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理如果會審時度勢缤至,做出明智的決定往枷,也許可以化解一些矛盾。

比如凄杯,

親自去再摸一次需求错洁,而不是一味的火拼,甚至找到老板來協(xié)調(diào)戒突;

做出兩套方案屯碴,待與用戶參與的評審時,確定最終的需求膊存;

如果明知自己是對的导而,則冷處理,將類似的問題全部掛起隔崎,并盡快整理一份書面澄清函今艺,由PO提交用戶逐一回復(fù)。

l7出資方評審

主要參與角色是Sponsor爵卒,Product Owner虚缎,PM等;主要的過程產(chǎn)物是《評審報告》钓株。

內(nèi)部研發(fā)型產(chǎn)品的sponsor一般是分管產(chǎn)品研發(fā)的副總或CTO实牡,有時候CEO,銷售副總也會作為干系人列席轴合;交付型產(chǎn)品的sponsor一般是用戶方的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人创坞。

在這種級別的評審會議,PM要非常的細(xì)心準(zhǔn)備好每個細(xì)節(jié)受葛,熟話說:臺下十年功题涨,臺上三分鐘。如果不能通過會議讓sponsor認(rèn)為出資是值得的总滩,那么團(tuán)隊的日子將非常難過纲堵,對整個team的信心將是沉重的打擊。

所以咳秉,在準(zhǔn)備過程中婉支,我認(rèn)為有以下一些要點是特別要注意的:

1、要有P3組合澜建。PPT+Prototype+Plan向挖。

?Ppt著重介紹產(chǎn)品的主要設(shè)計細(xì)節(jié)蝌以,核心技術(shù)方向,產(chǎn)品亮點何之,有必要還需要包括用戶調(diào)研的數(shù)據(jù)分析成果跟畅,外部的可靠來源數(shù)據(jù)依據(jù)等。

?Prototype主要展現(xiàn)產(chǎn)品的外觀模樣溶推,主要展現(xiàn)的是功能性徊件,交互性,以及視覺性蒜危。

?Plan主要展現(xiàn)虱痕,截至目前階段產(chǎn)品研發(fā)的過程到了哪個環(huán)節(jié),一共花費了投資人多少錢辐赞,成本是否在可控范圍內(nèi)部翘,后續(xù)還要投入多少資源等等。

2响委、要有問題應(yīng)答表新思。

?PM要準(zhǔn)備好sponsor可能會問道的一些問題,并做好準(zhǔn)確赘风、真實的答復(fù)準(zhǔn)備夹囚,以隨時響應(yīng)sponsor的提問。

?如果PM不能cover所有的方面邀窃,就一定要做好分工荸哟,不同的人準(zhǔn)備回答不同的問題。

3蛔翅、要準(zhǔn)備現(xiàn)場的一些記錄工作敲茄。

?安排特定人做現(xiàn)場的錄音或記錄工作。

會議中山析,一般會形成一些重要結(jié)論,比如:目前的工作是否正常掏父,是否可以繼續(xù)到下一個階段笋轨;是否需要做出修改和調(diào)整;是否要停止下來赊淑,等待其他條件滿足后再繼續(xù)爵政。

不管怎樣,PM要做好各種應(yīng)對的準(zhǔn)備陶缺,隨時與各方面做好溝通和傳遞钾挟。

l8交互呈現(xiàn)調(diào)研

主要參與角色是視覺設(shè)計師和交互設(shè)計師;標(biāo)準(zhǔn)成果物是《交互呈現(xiàn)調(diào)研報告》饱岸。

在交互呈現(xiàn)調(diào)研過程掺出,主要是明確用戶群體的特性徽千,包括了解其使用習(xí)慣,特殊偏好汤锨,在用產(chǎn)品操作過程的友好或缺陷之處等等双抽。

在調(diào)研過程中,我們常常將會用到一些可重用的資源來作為調(diào)研的輔助闲礼,比如:

1牍汹、 框架體系;

2柬泽、 設(shè)計模式慎菲;

3、 組件锨并;

這些可以被用來作為調(diào)研的資源露该,為我們快速的理解用戶的實際需要有很大的幫助。因為在調(diào)研過程中琳疏,有很多時候用戶會告訴你有决,他們看過的某某網(wǎng)站,某某產(chǎn)品的某些表現(xiàn)形式很好空盼,可以借鑒书幕。但是,哪些表現(xiàn)元素是真正可以被借鑒的揽趾,哪些是不適合被借鑒的台汇,都沒有明確下來,包括如何借鑒篱瞎,如何和用戶的實際需求結(jié)合起來苟呐,都只是一些非常空洞和概念的想法而已俐筋。

所以牵素,我們會用到一些被我們沉淀和積累的資源來作為調(diào)研過程中的案例標(biāo)準(zhǔn)來展現(xiàn)和承載探討。

?框架體系

框架體系指產(chǎn)品依據(jù)展現(xiàn)業(yè)務(wù)的不同而設(shè)計的有著內(nèi)在聯(lián)系的各種頁面展現(xiàn)框架集合澄者。舉個例子笆呆,一個購物網(wǎng)站有注冊框架,支付框架粱挡,購物流程框架赠幕,商品展現(xiàn)框架。同時询筏,為了支撐購物的良好體驗榕堰,一般還會有商品的論壇框架,評價框架嫌套,搜索框架逆屡,比較框架等等圾旨。

那么,如果是個著重于信息的管理產(chǎn)品呢康二,則有信息發(fā)布框架碳胳,信息聚合展示框架,信息搜索框架沫勿,欄目展現(xiàn)框架挨约,詳細(xì)信息頁框架等等。

如果我們能過將這些框架示例按照一定的邏輯組織和整理起來产雹,在調(diào)研過程中诫惭,依據(jù)用戶的不同需求,有針對的展現(xiàn)相類似的框架示例蔓挖,那么就可以方便直觀的基于示例進(jìn)行探討夕土,明確用戶的意圖,形成調(diào)研結(jié)論瘟判。

?設(shè)計模式

設(shè)計模式是一種常見問題的常用解決方案怨绣。

比如,用戶忘記了密碼怎么辦拷获,那么我們可以提供一個密碼找回模式篮撑,這個模式是通過輸入注冊的郵箱地址后,我們將用戶的密碼發(fā)到該郵箱匆瓜。相應(yīng)的赢笨,還有登錄模式,各種搜索模式驮吱,分頁模式茧妒,日期輸入模式,圖片切換模式左冬,評論模式桐筏,留言模式……

有很多企業(yè)都建立了自己的模式資源庫出嘹,也就是將各種設(shè)計模式的文檔經(jīng)過整理后油湖,分類保存阵幸,在網(wǎng)上或企業(yè)內(nèi)部進(jìn)行公開鸥拧。

比如,雅虎的設(shè)計模式庫:http://developer.yahoo.com/ypatterns/球恤。

?組件

組件是頁面最通用的組成元素,比如,文本皂岔,鏈接,按鈕展姐,復(fù)選框躁垛,圖片等剖毯。一般模式可以在不同產(chǎn)品中通用,然而組件卻往往只適用于特定的產(chǎn)品教馆,因為逊谋,組件是確定了展現(xiàn)形式的成品,可以直接被使用土铺。

組件資源庫和模式資源庫一樣胶滋,可以采用很多方式來管理和收集,比如wiki的方式悲敷。也有很多公共的資源提供網(wǎng)站究恤,比如,http://www.webdesign.org/后德,上面就有很多最新的組件資源

l9視覺風(fēng)格調(diào)研

主要參與角色是視覺設(shè)計師和交互設(shè)計師部宿;標(biāo)準(zhǔn)成果物是《視覺風(fēng)格調(diào)研報告》

視覺風(fēng)格調(diào)研工作在交互呈現(xiàn)調(diào)研的基礎(chǔ)上瓢湃,調(diào)研產(chǎn)品的實際用戶群體的熟知的文化理念理张,以及現(xiàn)有在用產(chǎn)品的生命原色,產(chǎn)品隱喻绵患,所在地方的政治約束雾叭,社會元素等眾多因素,為后期設(shè)計適合本產(chǎn)品的特有視覺風(fēng)格提供依據(jù)藏雏。

調(diào)研過程中要關(guān)注的一些要點包括:

?企業(yè)CI

?企業(yè)內(nèi)部的視覺設(shè)計規(guī)范

?現(xiàn)有系統(tǒng)的視覺設(shè)計

?企業(yè)文化

?用戶群體特性

?操作使用環(huán)境

?操作使用習(xí)慣

有時候拷况,用戶會要求你去改變現(xiàn)有產(chǎn)品的視覺設(shè)計,那么還需要調(diào)研清楚掘殴,他們?yōu)槭裁匆淖冏荩瓉淼囊曈X有什么不足之處。

l10視覺設(shè)計

主要參與角色是視覺設(shè)計師奏寨;標(biāo)準(zhǔn)成果物是《頁面效果圖》起意,《視覺設(shè)計規(guī)范初稿》

在視覺調(diào)研完成后病瞳,VI進(jìn)入設(shè)計階段揽咕。在設(shè)計之初,PM套菜、UE首先要與VI確定工作內(nèi)容和計劃亲善。

比如,

?哪些頁面要做效果逗柴,這些頁面的確定稿分別在何時會提供給VI蛹头。

?哪些組件會被使用到,有多少種組件需要做效果,這些組件何時會確定提供給VI渣蜗。

除了頁面的效果圖屠尊,還要形成視覺設(shè)計規(guī)范的初稿,在這份規(guī)范中耕拷,要形成視覺設(shè)計的各種標(biāo)準(zhǔn)讼昆。比如,

?頁面柵格系統(tǒng)

?視線流

?框架布局的大小

?各個元素的大小骚烧,色彩浸赫,對齊

?各種留白

?交互defalt樣式,鼠標(biāo)劃過樣式止潘,點擊樣式

?文字規(guī)范掺炭,字體,大小

?圖片樣式凭戴,大小涧狮,格式,顯示處理等

在這個階段VI的成果只能稱為視覺設(shè)計規(guī)范的初稿么夫,這是因為只有在得到sponsor評審確認(rèn)后者冤,設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)才能最終確定下來,成為后續(xù)工作的基線和準(zhǔn)則档痪。

l13裁圖及前端實現(xiàn)

主要參與角色是前端工程師涉枫,F(xiàn).E;標(biāo)準(zhǔn)成果物是《靜態(tài)頁面》腐螟,《視覺設(shè)計規(guī)范》愿汰。

前端工程師的最主要工作分為兩個部分:

1、 切圖乐纸。

2衬廷、 編寫頁面JS和CSS等實現(xiàn)腳本。

下面是一個前端工程師交給PM的成果目錄結(jié)構(gòu):

后續(xù)工作將交給PHPer汽绢,Javaer完成前后臺的渲染吗跋。

到此,整個產(chǎn)品設(shè)計工作將完成階段性任務(wù)宁昭,后續(xù)則是產(chǎn)品開發(fā)工程師實現(xiàn)代碼跌宛,產(chǎn)品測試工程師完成測試和集成,最終發(fā)布积仗;產(chǎn)品進(jìn)入運營階段疆拘。

本文參考了:

《WebAnatomy:Interaction Design Frameworks that Work》

ByRobert Hoekman,jr.Jared Spool

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