01
你玩電子游戲嗎葱峡?
手機(jī)游戲還是電腦游戲砚哗?
魔獸世界還是英雄聯(lián)盟?
IG厲害還是RNG厲害砰奕?
那么频祝,游戲有沒(méi)有影響到你的生活和學(xué)習(xí)呢?
如果自認(rèn)為沒(méi)有脆淹,那么恭喜你常空,
你是個(gè)自律的人,
電子游戲?qū)τ谀銇?lái)說(shuō)只是
像音樂(lè)和電影一樣的愛(ài)好盖溺,
沒(méi)有什么危害性漓糙,
所以你可以直接拉到文末為我點(diǎn)個(gè)好看了;
如果認(rèn)為有影響的烘嘱,
以及不能肯定有沒(méi)有影響的昆禽,
那么這篇文字對(duì)于你來(lái)說(shuō)會(huì)是提神醒腦的良藥,
我相信如此蝇庭,
因?yàn)檫@是我用血的教訓(xùn)換來(lái)的深度好文醉鳖。
以前,談到電子游戲哮内,
都是一片反對(duì)之聲盗棵,
老師啊,家長(zhǎng)啊北发,都認(rèn)為游戲影響學(xué)習(xí)纹因,
影響成績(jī),影響上好大學(xué)琳拨。
但學(xué)生們還是前赴后繼地去玩瞭恰,
因?yàn)橛螒蛘娴暮猛姘。?/p>
很容易就能獲得愉悅感狱庇。
現(xiàn)在惊畏,談及電子游戲,
可謂開(kāi)明很多密任。
IG的奪冠颜启,電子競(jìng)技登上大雅之堂-運(yùn)動(dòng)會(huì),
大學(xué)有關(guān)電子游戲的專(zhuān)業(yè)的設(shè)立等等事情批什,
都在告訴我們電子游戲不是
我們想象中的如此影響身心健康的不良之物农曲。
更為甚者,大部分人開(kāi)始選擇
相信電子游戲可以增加認(rèn)知靈活性,
可提升記憶容量乳规,
有助治療抑郁癥等等好處形葬,
好像忽然之間電子游戲就變得高端起來(lái),
不再是老師家長(zhǎng)中的玩物喪志之類(lèi)的情況暮的。
于是笙以,越來(lái)越多的同學(xué)都會(huì)在沒(méi)事的
時(shí)候來(lái)一局王者榮耀,
無(wú)聊的時(shí)候“大吉大利冻辩,今晚吃雞”猖腕。
他們相信,
游戲只是用來(lái)填充精神需求的東西恨闪,
所以完全有理由心安理得地玩下去倘感。
可事實(shí)真的是這樣的嗎?
02
拿我自己為例咙咽。
最早接觸電子游戲算是《三國(guó)戰(zhàn)記》
《恐龍快打》之類(lèi)的街機(jī)游戲老玛。
那時(shí)候還是小學(xué),雖然沉迷其中钧敞,
但后來(lái)游戲廳倒閉蜡豹,
我就再也沒(méi)接觸到它們了。
初中暑假買(mǎi)了小霸王游戲機(jī)溉苛,
借了別人家的DVD機(jī)镜廉,連在電視上,
于是我和兩個(gè)弟弟玩得不亦樂(lè)乎愚战,
魂斗羅娇唯,冒險(xiǎn)島之類(lèi)的游戲讓我們每天沉迷其中。
后來(lái)由于玩得過(guò)嗨凤巨,我的成績(jī)倒退视乐,
老師問(wèn)我媽?zhuān)覌屨f(shuō)打游戲太多了,
于是就把DVD還給別人了敢茁。
我就再也玩不成游戲了。
高中留美,有了自己的手機(jī)彰檬,
于是一發(fā)不可收拾。
寒暑假谎砾,無(wú)聊時(shí)不是想著去做點(diǎn)有意義的事逢倍,
而是打游戲消遣,
一直都是這樣景图,真的很難改變较雕。
明明很弱智的斗地主,
居然也能玩?zhèn)€三五小時(shí),
說(shuō)白了亮蒋,只是不想學(xué)習(xí)看書(shū)而已扣典,
游戲,變成了逃避的港口慎玖。
我記得那時(shí)候有一部劇很火贮尖,
叫《微微一笑很傾城》。
電視劇里游戲和現(xiàn)實(shí)交織趁怔,
那游戲叫《倩女幽魂》湿硝,
畫(huà)面精美,我一下子就很喜歡润努。
于是关斜,手機(jī)搜索然后下載去玩。
可能深受這部劇的影響铺浇,
我對(duì)這款游戲極其癡迷痢畜,
到了一種瘋狂的地步,
每天上完課就趕緊逃回寢室玩游戲随抠。
玩了兩個(gè)月裁着,終于把自己玩廢了。
考試一臉懵逼拱她,成績(jī)一落千丈二驰。
然后,極度懊惱秉沼;
然后桶雀,自責(zé)不已;
然后唬复,從此戒掉電子游戲矗积。
03
電子游戲究竟有什么危害?
究竟能否影響一個(gè)人的學(xué)習(xí)生活工作敞咧?
這些問(wèn)題的關(guān)鍵在于
能否控制好人與游戲之間的關(guān)系棘捣,
把游戲當(dāng)作一種放松心情的娛樂(lè)方式,
而不是當(dāng)作一種逃離現(xiàn)實(shí)的方法休建。
可現(xiàn)實(shí)生活中的我們乍恐,
很難做到前面一點(diǎn),
更多數(shù)的人選擇了后者测砂,
這不怪我們茵烈,因?yàn)橛螒蛘娴奶猛媪耍?/p>
而現(xiàn)實(shí)生活有時(shí)真的太煩人了。
游戲變成一個(gè)虛擬世界砌些,
在那里我們可以很容易地獲得愉悅感呜投,
可以讓我們暫時(shí)逃離現(xiàn)實(shí)中的煩惱。
而且,電子游戲最恐怖的一點(diǎn)
是那些設(shè)計(jì)者們仑荐,
他們經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的科學(xué)計(jì)算得出
如何讓我們一步步投入到這個(gè)游戲中雕拼,
他們想出無(wú)數(shù)種辦法
讓我們延長(zhǎng)在線時(shí)間,
他們研究出我們的喜好來(lái)更好地滿足
我們的個(gè)性化需求释漆,
好讓我們不會(huì)覺(jué)得厭倦感悲没。
說(shuō)到底,他們的工作就是讓我們投入到
他們所設(shè)計(jì)的游戲中男图,
而且極其專(zhuān)業(yè)示姿。
所以,合理控制游戲時(shí)間成為了一個(gè)偽命題逊笆。
誠(chéng)然栈戳,生活中也有一些同學(xué)
他們很自覺(jué),很自律难裆,
他們雖然打游戲子檀,但時(shí)間一到,
還是會(huì)去學(xué)習(xí)乃戈,會(huì)去做事褂痰。
我的高中班主任就講過(guò)一位同學(xué),
格外自律症虑,雖然喜歡打游戲缩歪,
但總是給自己設(shè)每天三十分的游戲時(shí)間,
三十分鐘一到谍憔,這家伙就立馬停掉游戲匪蝙,
沒(méi)有繼續(xù),就算當(dāng)時(shí)打到重要關(guān)卡习贫,
遇到百年難得一遇的老怪逛球,
也毫無(wú)猶豫地關(guān)掉電腦,
做之后要完成的事苫昌。
這家伙后來(lái)考入了北京大學(xué)颤绕。
牛逼的人就是如此,
玩得了游戲祟身,也能把書(shū)讀好屋厘。
但大部分的人不是這樣的,
更多的是玩游戲根本停不下來(lái)月而,
就像嚼了炫邁一樣,
說(shuō)好玩三十分鐘议纯,
結(jié)果不小心玩到31分鐘父款,
心想,算了,玩一個(gè)小時(shí)再去學(xué)習(xí)吧憨攒。
于是世杀,一小時(shí)過(guò)去,正好碰到重要關(guān)卡肝集,
心想瞻坝,這不能停啊,
還是再玩一會(huì)吧杏瞻。
所以所刀,為什么建議最好不要玩電子游戲?
因?yàn)榇蠖鄶?shù)的我們很難保持
自身與電子游戲的良性關(guān)系捞挥,
我們難以做到自律浮创,
難以控制自己的游戲時(shí)間,
時(shí)常會(huì)覺(jué)得無(wú)聊就玩一會(huì)游戲砌函,
時(shí)常玩著玩著就忘記了已經(jīng)玩了多久了斩披。
這不能全怪我們,
因?yàn)槿说谋拘跃褪勤呄驊卸璧模?/p>
沒(méi)有人喜歡把自己弄得跟苦行僧一樣讹俊,
再者垦沉,游戲的設(shè)計(jì)就是讓你這樣的,
設(shè)計(jì)者們挖空心思讓我們延長(zhǎng)在線時(shí)間仍劈,
因?yàn)檫@樣厕倍,他們才會(huì)獲得更大的利潤(rùn)。
在大學(xué)耳奕,如果你不打游戲绑青,
那么你就會(huì)比你的同齡人
多出好多好多的時(shí)間,
多到都會(huì)讓自己覺(jué)得無(wú)聊屋群。
這些多出來(lái)的時(shí)間闸婴,
我們完全可以做些自己喜歡的事,
學(xué)習(xí)點(diǎn)有用的技能芍躏,
看些好看的小說(shuō)邪乍,又或者去旅行,
去見(jiàn)識(shí)外面紛紛擾擾的世界对竣。
當(dāng)你的同齡人在打游戲時(shí)庇楞,
不打游戲的你已經(jīng)比他們強(qiáng)很多了。
因?yàn)槟愕目芍鋾r(shí)間相對(duì)而言就多了否纬。
我承認(rèn)游戲是個(gè)好東西吕晌,
很好玩,也有很多好處临燃。
但前提建立在我們能做到
和游戲和諧共處睛驳,良性發(fā)展烙心。
但這真的很難做到,
因?yàn)檫@是反人性的乏沸。
我們經(jīng)常會(huì)問(wèn)自己憑什么
能夠超越我們的同班同學(xué)淫茵?
我們的同年級(jí)同學(xué)?我們的專(zhuān)業(yè)同學(xué)蹬跃?
其實(shí)匙瘪,我覺(jué)得只要不打游戲,
就能干掉一半的同齡人蝶缀。
為什么建議不打游戲丹喻?
這是我聽(tīng)過(guò)最好的回答。