原文地址:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51763825
看了郭霖大神的分析格郁,感覺真的很到位,做一個記錄。
記得之前有朋友在留言里讓我寫一篇關(guān)于沉浸式狀態(tài)欄的文章例书,正巧我確實有這個打算锣尉,那么本篇就給大家?guī)硪淮纬两綘顟B(tài)欄的微技巧講解。
其實說到沉浸式狀態(tài)欄這個名字我也是感到很無奈雾叭,真不知道這種叫法是誰先發(fā)起的悟耘。因為Android官方從來沒有給出過沉浸式狀態(tài)欄這樣的命名,只有沉浸式模式(Immersive Mode)這種說法织狐。而有些人在沒有完全了解清楚沉浸模式到底是什么東西的情況下暂幼,就張冠李戴地認(rèn)為一些系統(tǒng)提供的狀態(tài)欄操作就是沉浸式的,并且還起了一個沉浸式狀態(tài)欄的名字移迫。
比如之前就有一個QQ群友問過我旺嬉,像餓了么這樣的沉浸式狀態(tài)欄效果該如何實現(xiàn)?
這個效果其實就是讓背景圖片可以利用系統(tǒng)狀態(tài)欄的空間厨埋,從而能夠讓背景圖和狀態(tài)欄融為一體邪媳。
本篇文章當(dāng)中我會教大家如何實現(xiàn)這樣的效果,但這個真的不叫沉浸式狀態(tài)欄荡陷。因此雨效,這算是一篇技術(shù)+普及的文章吧,講技術(shù)的同時也糾正一下大家之前錯誤的叫法废赞。
什么是沉浸式徽龟?
先來分析一下叫錯的原因吧,之所以很多人會叫錯唉地,是因為根本就不了解沉浸式是什么意思据悔,然后就人云亦云跟著叫了。那么沉浸式到底是什么意思呢耘沼?
根據(jù)百度百科上的定義极颓,沉浸式就是要給用戶提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺群嗤。
比如說現(xiàn)在大熱的VR就是主打的沉浸式體驗菠隆。
那么對應(yīng)到Android操作系統(tǒng)上面,怎樣才算是沉浸式體驗?zāi)乜衩兀窟@個可能在大多數(shù)情況下都是用不到的骇径,不過在玩游戲或者看電影的時候就非常重要了。因為游戲或者影視類的應(yīng)用都希望能讓用戶完全沉浸在其中赃绊,享受它們提供的娛樂內(nèi)容既峡,但如果這個時候在屏幕的上方還顯示一個系統(tǒng)狀態(tài)欄的話羡榴,可能就會讓用戶分分鐘產(chǎn)生跳戲的感覺碧查。
那么我們來看一下比較好的游戲都是怎么實現(xiàn)的,比如說海島奇兵:
海島奇兵的這種模式就是典型的沉浸式模式,它的整個屏幕中顯示都是游戲的內(nèi)容忠售,沒有狀態(tài)欄也沒有導(dǎo)航欄传惠,用戶玩游戲的時候就可以完全沉浸在游戲當(dāng)中,而不會被一些系統(tǒng)的界面元素所打擾稻扬。
然后我們再來看一下愛奇藝的實現(xiàn):
同樣也是類似的卦方,愛奇藝將整個屏幕作為影視的展示區(qū),用戶在看電影的時候眼中就只會有電影的內(nèi)容泰佳,這樣就不會被其他一些無關(guān)的東西所分心盼砍。
這才是沉浸式模式的真正含義,而所謂的什么沉浸式狀態(tài)欄純粹就是在瞎叫逝她,完全都沒搞懂“沉浸式” 這三個字是什么意思浇坐。
不過雖然聽上去好像是很高大上的沉浸式效果,實際看上去貌似就是將內(nèi)容全屏化了而已嘛黔宛。沒錯近刘,Android沉浸式模式的本質(zhì)就是全屏化,不過我們今天的內(nèi)容并不僅限于此臀晃,因為還要實現(xiàn)餓了么那樣的狀態(tài)欄效果觉渴。那么下面我們就開始來一步步學(xué)習(xí)吧。
隱藏狀態(tài)欄
一個Android應(yīng)用程序的界面上其實是有很多系統(tǒng)元素的徽惋,觀察下圖:
可以看到案淋,有狀態(tài)欄、ActionBar寂曹、導(dǎo)航欄等哎迄。而打造沉浸式模式的用戶體驗,就是要將這些系統(tǒng)元素全部隱藏隆圆,只留下主體內(nèi)容部分漱挚。
比如說我現(xiàn)在新建了一個空項目,然后修改布局文件中的代碼渺氧,在里面加入一個ImageView旨涝,如下所示:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/bg"
android:scaleType="centerCrop" />
</RelativeLayout>
這里將ImageView的寬和高都設(shè)置成match_parent,讓圖片充滿屏幕÷卤常現(xiàn)在運行一下程序白华,效果如下圖所示。
如果你將圖片理解成游戲或者電影界面的話贩耐,那這個體驗離沉浸式就差得太遠(yuǎn)了弧腥,至少狀態(tài)欄和ActionBar得要隱藏起來了吧?沒關(guān)系潮太,我們一步步進(jìn)行優(yōu)化管搪,并且在優(yōu)化中學(xué)習(xí)虾攻。
隱藏狀態(tài)欄和ActionBar的方式在4.1系統(tǒng)之上和4.1系統(tǒng)之下還是不一樣的,這里我就不準(zhǔn)備考慮4.1系統(tǒng)之下的兼容性了更鲁,因為過于老的系統(tǒng)根本就沒有提供沉浸式體驗的支持霎箍。
修改MainActivity中的代碼,如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View decorView = getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
actionBar.hide();
}
}
這里先調(diào)用getWindow().getDecorView()方法獲取到了當(dāng)前界面的DecorView澡为,然后調(diào)用它的setSystemUiVisibility()方法來設(shè)置系統(tǒng)UI元素的可見性漂坏。其中,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN表示全屏的意思媒至,也就是會將狀態(tài)欄隱藏顶别。另外,根據(jù)Android的設(shè)計建議拒啰,ActionBar是不應(yīng)該獨立于狀態(tài)欄而單獨顯示的筋夏,因此狀態(tài)欄如果隱藏了,我們同時也需要調(diào)用ActionBar的hide()方法將ActionBar也進(jìn)行隱藏图呢。
現(xiàn)在重新運行一下程序条篷,效果如下圖所示。
這樣看上去就有點沉浸式效果的模樣了蛤织。
雖說這才是正統(tǒng)的沉浸式含義赴叹,但有些朋友可能想實現(xiàn)的就是餓了么那樣的狀態(tài)欄效果,而不是直接把整個系統(tǒng)狀態(tài)欄給隱藏掉指蚜,那么又該如何實現(xiàn)呢乞巧?
其實也很簡單,只需要借助另外一種UI Flag就可以了摊鸡,如下所示:
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
View decorView = getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
}
ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
actionBar.hide();
首先需要注意绽媒,餓了么這樣的效果是只有5.0及以上系統(tǒng)才支持,因此這里先進(jìn)行了一層if判斷免猾,只有系統(tǒng)版本大于或等于5.0的時候才會執(zhí)行下面的代碼是辕。
接下來我們使用了
SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN和SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE,注意兩個Flag必須要結(jié)合在一起使用猎提,表示會讓應(yīng)用的主體內(nèi)容占用系統(tǒng)狀態(tài)欄的空間获三,最后再調(diào)用Window的setStatusBarColor()方法將狀態(tài)欄設(shè)置成透明色就可以了。
現(xiàn)在重新運行一下代碼锨苏,效果如下圖所示疙教。
可以看到,類似于餓了么的狀態(tài)欄效果就成功實現(xiàn)了伞租。
再聲明一次贞谓,這種效果不叫沉浸式狀態(tài)欄,也完全沒有沉浸式狀態(tài)欄這種說法葵诈,我們估且可以把它叫做透明狀態(tài)欄效果吧裸弦。
隱藏導(dǎo)航欄
現(xiàn)在我們已經(jīng)成功實現(xiàn)隱藏狀態(tài)欄的效果了犀暑,不過屏幕下方的導(dǎo)航欄還比較刺眼,接下來我們就學(xué)習(xí)一下如何將導(dǎo)航欄也進(jìn)行隱藏烁兰。
其實實現(xiàn)的原理都是一樣的,隱藏導(dǎo)航欄也就是使用了不同的UI Flag而已徊都,修改MainActivity中的代碼沪斟,如下所示:
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View decorView = getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
actionBar.hide();
這里我們同時使用了SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN,這樣就可以將狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄同時隱藏了∠窘茫現(xiàn)在重新運行一下程序主之,效果如圖所示。
這次看上去好像終于是完全全屏化了李根,但其實上這離真正的沉浸式模式還差得比較遠(yuǎn)槽奕,因為在這種模式下,我們觸摸屏幕的任意位置都會退出全屏房轿。
這顯然不是我們想要的效果粤攒,因此這種模式的使用場景比較有限。
除了隱藏導(dǎo)航欄之外囱持,我們同樣也可以實現(xiàn)和剛才透明狀態(tài)欄類似的效果夯接,制作一個透明導(dǎo)航欄:
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
View decorView = getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
getWindow().setNavigationBarColor(Color.TRANSPARENT);
getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
}
ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
actionBar.hide();
這里使用了SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION,表示會讓應(yīng)用的主體內(nèi)容占用系統(tǒng)導(dǎo)航欄的空間纷妆,然后又調(diào)用了setNavigationBarColor()方法將導(dǎo)航欄設(shè)置成透明色】福現(xiàn)在重新運行一下程序,效果如下圖所示掩幢。
真正的沉浸式模式
雖說沉浸式導(dǎo)航欄這個東西是被很多人誤叫的一種稱呼逊拍,但沉浸式模式的確是存在的。那么我們?nèi)绾尾拍軐崿F(xiàn)像海島奇兵以及愛奇藝那樣的沉浸式模式呢际邻?
首先你應(yīng)該確定自己是否真的需要這個功能芯丧,因為除了像游戲或者視頻軟件這類特殊的應(yīng)用,大多數(shù)的應(yīng)用程序都是用不到沉浸式模式的世曾。
當(dāng)你確定要使用沉浸式模式注整,那么只需要重寫Activity的onWindowFocusChanged()方法,然后加入如下邏輯即可:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}
}
沉浸式模式的UI Flag就這些度硝,也沒什么好解釋的肿轨,如果你需要實現(xiàn)沉浸式模式,直接將上面的代碼復(fù)制過去就行了蕊程。需要注意的是椒袍,只有在Android 4.4及以上系統(tǒng)才支持沉浸式模式,因此這里也是加入了if判斷藻茂。
另外驹暑,為了讓我們的界面看上去更像是游戲玫恳,這里我將MainActivity設(shè)置成了橫屏模式:
<activity android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="landscape"> ...</activity>
這樣我們就實現(xiàn)類似于海島奇兵和愛奇藝的沉浸式模式效果了,如下圖所示优俘。
可以看到京办,界面默認(rèn)情況下是全屏的,狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄都不會顯示帆焕。而當(dāng)我們需要用到狀態(tài)欄或?qū)Ш綑跁r惭婿,只需要在屏幕頂部向下拉,或者在屏幕右側(cè)向左拉叶雹,狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄就會顯示出來财饥,此時界面上任何元素的顯示或大小都不會受影響。過一段時間后如果沒有任何操作折晦,狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄又會自動隱藏起來钥星,重新回到全屏狀態(tài)。
這就是最標(biāo)準(zhǔn)的沉浸式模式满着。