可用性測試:通過觀察有代表性的用戶拇泛,完成產(chǎn)品的典型任務(wù)荣倾,而界定出可用性問題并解決悯搔,讓產(chǎn)品用起來更容易。
四個步驟:找到有“代表性的用戶”舌仍、? 設(shè)計“典型任務(wù)”妒貌、界定出“可用性問題”、解決這些問題铸豁。
生活中的案例:游戲內(nèi)測灌曙。網(wǎng)絡(luò)游戲公司發(fā)送限定數(shù)量的游戲帳號給一些資深的游戲玩家,通過使用向測試公司反饋使用情況节芥,以及存在的問題在刺,以促進游戲軟件的完善。
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生活中的案例:游戲內(nèi)測灌曙。網(wǎng)絡(luò)游戲公司發(fā)送限定數(shù)量的游戲帳號給一些資深的游戲玩家,通過使用向測試公司反饋使用情況节芥,以及存在的問題在刺,以促進游戲軟件的完善。