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  • 看比賽:對(duì)不起贝或,樓繼偉說(shuō)的基本是對(duì)的

    銀行不生產(chǎn)實(shí)物產(chǎn)品搅幅,它的主要利潤(rùn)來(lái)源于資金成本(客戶的存款利率挺尿、理財(cái)利率冤馏、信托利率等)和貸款收益(房貸、經(jīng)營(yíng)性貸款、信用貸款等)之間的利息差。嚴(yán)...

  • 104|庫(kù)存管理:多少產(chǎn)品經(jīng)理越败,生于用戶體驗(yàn),死于庫(kù)存管理

    庫(kù)存管理:在保證企業(yè)生產(chǎn)硼瓣、經(jīng)營(yíng)需求的前提下究飞,使庫(kù)存量經(jīng)常保持在合理的水平。庫(kù)存越多,意味著企業(yè)的銷售成本越高亿傅。 如何減少庫(kù)存: 減少環(huán)節(jié):減少銷...

  • 看比賽:?火爆朋友圈的“直播答題”背后有什么商業(yè)邏輯媒峡?

    直播答題的本質(zhì)是用一定的成本贏得用戶流量,靠賣流量獲益葵擎,手持流量找產(chǎn)品谅阿。不同于普通注冊(cè)即獲獎(jiǎng)勵(lì)(機(jī)會(huì)均等)或者靠抽獎(jiǎng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)(運(yùn)氣成分),用戶在...

  • 上癮模型:如何讓你的產(chǎn)品坪蚁,像“王者榮耀”一樣讓用戶廢寢忘食奔穿?

    概念:制造用戶的使用習(xí)慣镜沽,把產(chǎn)品放到用戶的“習(xí)慣”里敏晤。 上癮模型的四要素:觸發(fā)、行動(dòng)缅茉、多變的酬賞和投入嘴脾。 以支付寶為例: 1、觸發(fā) 付費(fèi)式觸發(fā):...

  • 微交互:我們說(shuō)魔鬼在細(xì)節(jié)蔬墩,但為什么不說(shuō)天使在細(xì)節(jié)译打?

    細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中把產(chǎn)品與人在細(xì)節(jié)處的交互設(shè)計(jì),叫“微交互”拇颅。 好的微交互應(yīng)該有的結(jié)構(gòu): 觸發(fā)器奏司、規(guī)則、反饋樟插、循環(huán)與模式 韵洋。 觸發(fā)器:用戶啟動(dòng)與商品間微...

  • 未來(lái)設(shè)計(jì):未來(lái),不懂科技就不懂設(shè)計(jì)

    核心:未來(lái)黄锤、甚至今天的設(shè)計(jì)搪缨,已經(jīng)越來(lái)越多地基于快速進(jìn)步的科技。不懂科技的設(shè)計(jì)師鸵熟,不是好設(shè)計(jì)師副编。所有的設(shè)計(jì),本質(zhì)上流强,都是基于最新科技的痹届。設(shè)計(jì)的未來(lái)...

  • 可用性測(cè)試

    可用性測(cè)試:通過(guò)觀察有代表性的用戶,完成產(chǎn)品的典型任務(wù)打月,而界定出可用性問(wèn)題并解決队腐,讓產(chǎn)品用起來(lái)更容易。 四個(gè)步驟:找到有“代表性的用戶”僵控、 設(shè)計(jì)...

  • 用戶訪談

    “用戶訪談”——將問(wèn)題定性香到,撥開(kāi)云霧見(jiàn)本質(zhì)。 做法:不要問(wèn)用戶怎么想,而要了解他們?cè)趺醋觥?學(xué)會(huì)問(wèn)三類問(wèn)題——你正在解決什么問(wèn)題悠就、目前你如何解決...

  • 明天的需求:未能實(shí)現(xiàn)的渴望?+?科技創(chuàng)新?=?明天的需求

    欲望:人類的底層動(dòng)機(jī)千绪。 需求:實(shí)現(xiàn)欲望的具體方式。 科技創(chuàng)新是創(chuàng)造需求的根基梗脾。 總結(jié):欲望是想法荸型,是人類追求更美好的物質(zhì)文化生活的需要≌耄科技是手...

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