介紹Class
1:基本上颅筋,ES6 的class可以看作只是一個語法糖石咬,它的絕大部分功能雨效,ES5 都可以做到挫掏,新的
class寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰撒会、更像面向對象編程的語法而已遍尺。
2:注意质蕉,定義“類”的方法的時候,前面不需要加上function這個關鍵字传睹,直接把函數(shù)定義放進去
了就可以了耳幢。另外,方法之間不需要逗號分隔欧啤,加了會報錯睛藻。
class Point {} typeof Point // "function" Point === Point.prototype.constructor // true
3:類的數(shù)據(jù)類型就是函數(shù),類本身就指向構造函數(shù)邢隧。
4:類的所有方法都定義在類的prototype屬性上面店印。
5:由于類的方法都定義在prototype對象上面,所以類的新方法可以添加在prototype對象
上面Object.assign方法可以很方便地一次向類添加多個方法倒慧。
6:ES6類的內(nèi)部所有定義的方法按摘,都是不可枚舉的(non-enumerable)
ES5 方法就是可枚舉的。
7:類的屬性名纫谅,可以采用表達式炫贤。
let methodName = 'getArea'; class Square { constructor(length) { // ... } [methodName]() { // ... } }
constructor 方法
8:constructor方法是類的默認方法,通過new命令生成對象實例時系宜,自動調(diào)用該方法照激。
一個類必須有 constructor方法发魄,如果沒有顯式定義盹牧,一個空的constructor方法會被默認添加俩垃。
9:constructor方法默認返回實例對象(即this),完全可以指定返回另外一個對象汰寓。
class Foo { constructor() { return Object.create(null); } } new Foo() instanceof Foo // false
constructor函數(shù)返回一個全新的對象口柳,結果導致實例對象不是Foo類的實例。
類的實例對象
10:生成類的實例對象的寫法有滑,與 ES5 完全一樣跃闹,也是使用new命令。前面說過毛好,如果忘記加上
new望艺,像函數(shù)那樣調(diào)用Class,將會報錯肌访。
不存在變量的提升
私有方法和私有屬性
11:有方法是常見需求找默,但 ES6 不提供,只能通過變通方法模擬實現(xiàn)吼驶。
一種做法是在命名上加以區(qū)別惩激。
class Widget {
// 公有方法
foo (baz) {
this._bar(baz);
}
// 私有方法
_bar(baz) {
return this.snaf = baz;
}
// ...
}
上面代碼中,_bar方法前面的下劃線蟹演,表示這是一個只限于內(nèi)部使用的私有方法风钻。
但是,這種命名是不保險的酒请,在類的外部骡技,還是可以調(diào)用到這個方法
12:另一種方法就是索性將私有方法移出模塊,因為模塊內(nèi)部的所有方法都是對外可見的羞反。
class Widget {
foo (baz) {
bar.call(this, baz);
}
// ...
}
function bar(baz) {
return this.snaf = baz;
}
foo是公有方法哮兰,內(nèi)部調(diào)用了bar.call(this, baz)。這使得bar實際上成為了當前模塊
的私有方法苟弛。
13:還有一種方法是利用Symbol值的唯一性喝滞,將私有方法的名字命名為一個Symbol值。
const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');
export default class myClass{
// 公有方法
foo(baz) {
this[bar](baz);
}
// 私有方法
[bar](baz) {
return this[snaf] = baz;
}
// ...
};
私有屬性的提案 (#號代替)了解
this指向(重點)
class Logger {
printName(name = 'there') {
this.print(`Hello ${name}`);
}
print(text) {
console.log(text);
}
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
printName方法中的this膏秫,默認指向Logger類的實例右遭。但是,如果將這個方法提取出來單獨使
用 缤削,this會指向該方法運行時所在的環(huán)境窘哈,因為找不到print方法而導致報錯。
一個比較簡單的解決方法是亭敢,在構造方法中綁定this滚婉,這樣就不會找不到print方法了。
class Logger {
constructor() {
this.printName = this.printName.bind(this);
}
// ...
}
另一種解決方法是使用箭頭函數(shù)帅刀。
class Logger {
constructor() {
this.printName = (name = 'there') => {
this.print(`Hello ${name}`);
};
}
// ...
}
name 屬性
由于本質上让腹,ES6 的類只是 ES5 的構造函數(shù)的一層包裝远剩,所以函數(shù)的許多特性都被Class繼承,包括name屬性骇窍。
class Point {}
Point.name // "Point"
name屬性總是返回緊跟在class關鍵字后面的類名瓜晤。
Class 的取值函數(shù)(getter)和存值函數(shù)(setter)
Class 的 Generator 方法
如果某個方法之前加上星號(*),就表示該方法是一個 Generator 函數(shù)腹纳。
class Foo {
constructor(...args) {
this.args = args;
}
* [Symbol.iterator]() {
for (let arg of this.args) {
yield arg;
}
}
}
for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
console.log(x);
}
// hello
// world
上面代碼中痢掠,F(xiàn)oo類的Symbol.iterator方法前有一個星號,表示該方
法是一個 Generator 函數(shù)嘲恍。Symbol.iterator方法返回一個Foo類的默認
遍歷器足画,for...of循環(huán)會自動調(diào)用這個遍歷器。
Class 的靜態(tài)方法
如果在一個方法前佃牛,加上static關鍵字锌云,就表示該方法不會被實例繼承,而是直接通過類來調(diào)用吁脱,
這就稱為“靜態(tài)方法”桑涎。
如果new對象去調(diào)用,會出現(xiàn)不存在此方法
注意兼贡,如果靜態(tài)方法包含this關鍵字攻冷,這個this指的是類,而不是實例遍希。(靜態(tài)方法可以與非靜態(tài)方法重名等曼。)
父類的靜態(tài)方法,可以被子類繼承凿蒜。
靜態(tài)方法也是可以從super對象上調(diào)用的禁谦。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ', too';
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"
Class 的靜態(tài)屬性和實例屬性
靜態(tài)屬性指的是 Class 本身的屬性,即Class.propName废封,而不是定義在實例對象(this)上
的屬性州泊。
class Foo {
}
Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1
類的實例屬性
類的實例屬性可以用等式,寫入類的定義之中漂洋。
class MyClass {
myProp = 42;
constructor() {
console.log(this.myProp); // 42
}
}
以前遥皂,我們定義實例屬性,只能寫在類的constructor方法里面刽漂。
有了新的寫法以后演训,可以不在constructor方法里面定義。
class ReactCounter extends React.Component {
state = {
count: 0
};